- Сообщений: 95
- Спасибо получено: 5
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Боевая система
14 года 2 мес. назад #51018
от 9MRaK9
9MRaK9 создал тему: Боевая система
Народ что надо сдалать чтоб после проигрыша в битве противник исчезал с карты?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dimon-in-hell
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Пиксельны маньяк
Скрыть
Больше
- Сообщений: 547
- Спасибо получено: 154
14 года 2 мес. назад #51020
от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Re: Боевая система
Найти проект, где подобное реализовано и вскрыть его.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 2 мес. назад #51021
от 9MRaK9
9MRaK9 ответил в теме Re: Боевая система
спасиб
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 2 мес. назад #51022
от Zeralys
Zeralys ответил в теме Re: Боевая система
1) Какой мэйкер?
2) Причём тут боевая система?
3) Тут явно дело в переключателях и переменных, а точнее в их отсутствии. Но если надо что бы враг «воскрес», то можно после битвы просто удалить событие.
2) Причём тут боевая система?
3) Тут явно дело в переключателях и переменных, а точнее в их отсутствии. Но если надо что бы враг «воскрес», то можно после битвы просто удалить событие.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 2 мес. назад #51026
от 9MRaK9
9MRaK9 ответил в теме Re: Боевая система
1)Мейкер VX
2)Ну больше не знаю к какой теме отнести
3)Но а мне надо чтоб он исчез
Как сделать?
2)Ну больше не знаю к какой теме отнести
3)Но а мне надо чтоб он исчез
Как сделать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 2 мес. назад - 14 года 2 мес. назад #51027
от Zeralys
Zeralys ответил в теме Re: Боевая система
В том событии где ты вызываешь бой, поставь галочку на "возможно убежать". Там в пункте "победа" добавь локальный переключатель. В этом же событии добавь пустую страницу, а в её условиях локальный переключатель, который ты указал.
P.S.
Покопайся в возможностях "событий", поэкспериментируй.
P.S.
Покопайся в возможностях "событий", поэкспериментируй.
Последнее редактирование: 14 года 2 мес. назад пользователем Zeralys.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 2 мес. назад #51028
от 9MRaK9
9MRaK9 ответил в теме Re: Боевая система
Спасиб, выручил.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.097 секунд
