- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
DEX и AGI. Трудности перевода.
Вечный вопрос... Что из этого переводить как скорость, а что как ловкость?! Или вообще переводить как-то иначе?
AGI влияет на вероятность побега и на скорость ходов (скорость). А ещё это "защитный" скоростной стат - т.е. берётся agi врага для вычисления какой-то величины (уклонения) - тут это больше напоминает ловкость.
DEX - это только "атакующий" скоростной стат - для вычисления вероятности уклонения используется dex атакующего.
С одной стороны, agi по своим основным качествам больше напоминает "скорость", но с другой...
Уклонение? по идее, удаётся, если у атакующего достаточная скорость, прежде чем защищающийся уклонится, либо если защищающийся достаточно ловок, чтобы уклониться, прежде чем атакующий нанесёт удар.
Или просто назвать dexterity точностью и успокоиться?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Во многих играх они обозначают именно это.
Агл влияет на попадание по врагу, учитывая его(врага) декс-тоесть ловкость.И наоборот.Вроде всё просто.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Eisen haa n'las is-hnees!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- AlexArmstrong
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 35
- Спасибо получено: 9
(А еще варианты: Зоркость и Шустрость xD).
((и юркость. ЮРК, клёво же)).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
AGI - Совокупность рефлексов , сноровки , гибкости, подвижности , реакции и скорости индивидуума.
( У бегуна на марафонские дистанции , и профессионального паркуриста параметр AGI очень высок)
DEX - Мастерство обращения с оружием , ловкость при взломе/краже , скорость плетения заклинаний и много ещё чего связанное с работой руками. (У великого фокусника и мастера деревообработчика DEX зашкаливает)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
