Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как найти переменную времени

Больше
14 года 6 мес. назад #49169 от Anar19
Здравствуйте) Первое сообщение) И тут же нужна помощь)

Как вычеслить переменную реального времени? То есть как называется переменная времени на компьютере? Хочу сделать, так чтобы, когда переменная часов была равна 12, появлялся какой-то эвент.... надеюсь, правильно выложил свои мысли)

Rpg Maker VX

На небесах только и говорят, что о море...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
14 года 6 мес. назад #49175 от sadie
есть скрипт, который позволяет установить отсчёт времени, равный реальному. правда это скрипт смены дня и ночи, но его можно использовать и для простого счёта времени, я думаю.
буду дома, могу выложить.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49184 от Anar19
Допустим переменная времени на компьютере это time.hour тогда, как заставить эвент действовать так:

Если переменная равна time.hour = 13 часам, то проигрываем музыку... я просто в свитчах и настройке переменных не разбираюсь... раньше работал на Гамаке и перейдя на этот мейкер голова разрывается))

На небесах только и говорят, что о море...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 6 мес. назад #49187 от Anar19

123th пишет: всё просто.
присваиваеш значение time.hour (это не переменная - это команда, выдающая текущий час!!!) так вот, присваиваеш значение этой команды переменной игры, например десятой переменной (в игре же есть переменные, используемые в событиях)

а в событии создаёш условие:

кондишнл бранч>
если переменная 10 >= 12
то:
проиграть музыку.
конец бранча.

если ты плохо представляеш что я тут понаписал, то сначала почитай всякие руководства и уроки по работе в мейкере.


Ну в мейкере более или менее разбираюсь, однако на вашем жаргоне ничего не понял... ( Если не трудно, можете, сделать пример? Очень буду признателен)

На небесах только и говорят, что о море...

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.090 секунд
Работает на Kunena форум