- Сообщений: 185
- Спасибо получено: 96
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Ивент, который создаёт другие ивенты.
Есть ли у вас мысли по этому поводу? Заранее благодарен.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Green-Leo пишет: Ну на этом примере можно сделать так... Пусть за ранее будут эти мелкие хедкрабы, но неосязаемы и невидимы и всегда будут следовать за большим ровно ровно.... А когда надо они по одному будут становится видимы и осязаемы, как будто он их родил. Всё просто.
Но тогда выходит, что их количество будет заведомо ограничено. И появляться они будут в строго указанном месте, а не там, где бегает это разродившееся существо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Можно телепортировать эвент в то место, откуда только что ушёл большой хедкраб.И появляться они будут в строго указанном месте, а не там, где бегает это разродившееся существо.
Можно повторно использовать уже убитых хедкрабов. Их количество одновременно ограниченно, но суммарное - бесконечно (но тогда они должны исчезать после смерти).Но тогда выходит, что их количество будет заведомо ограничено
А вообще, в мейкере нет способа создавать эвенты кроме тех, что были созданы изначально. Разве что, может быть, скрипты, но я не уверен.
P.S. Ой, вместо "быстрый ответ" ткнул в "спасибо"... Бывает.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
www.hbgames.org/forums/viewtopic.php?f=11&t=64179
Вот оно. Этот скрипт позволяет создавать рандомные события (все можно настроить). Одно но: как бы запихать туда коммент, который нужен для того, чтобы сделать событие врагом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мне бы такой для XP... Для Серого Тумана очень пригодилось бы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
