Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Корабль призрак

Больше
14 года 9 мес. назад #47790 от Jonshadow
Jonshadow создал тему: Корабль призрак
Всем привет.Мне нужны тайлы корабля призрака к примеру Летучий голандец нужно чтобы корабыль был весь убитый но чтобы держался на плаву. Если у кого нибудь есть пожалуйста выложите

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 9 мес. назад #47791 от Ultima
Ultima ответил в теме Корабль призрак

Jonshadow пишет: Всем привет.Мне нужны тайлы корабля призрака к примеру Летучий голандец нужно чтобы корабыль был весь убитый но чтобы держался на плаву. Если у кого нибудь есть пожалуйста выложите

возьми Google Search,Photoshop и за дело *facepalm*

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 9 мес. назад #47798 от Jonshadow
Jonshadow ответил в теме Корабль призрак
возьми Google Search,Photoshop и за дело *facepalm*[/quote]

Если бы я умел нормально работать в фотошопе я тут не просил бы эти тайлы!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
14 года 9 мес. назад #47799 от dimon-in-hell
dimon-in-hell ответил в теме Корабль призрак
Тогда просто Google Search.
Не ленитесь и ищите. На, нашел за минуту. forum.chaos-project.com/index.php?topic=175.0

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 9 мес. назад #47800 от Jonshadow
Jonshadow ответил в теме Корабль призрак
Вот спасибо то что искал. А кто нибудь может мне обьяснить как самому тайлы создавать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 9 мес. назад #47801 от Scorpio
Scorpio ответил в теме Корабль призрак
Ну как бэ руками. Если такой ответ не устраивает, то долго и усердно работать в фотошопе и создавать элементы так чтоб каждый элемент соответствовал сетке ну я даже не знаю как обьяснить надо показывать)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 9 мес. назад #47803 от Jonshadow
Jonshadow ответил в теме Корабль призрак

Scorpio пишет: Ну как бэ руками. Если такой ответ не устраивает, то долго и усердно работать в фотошопе и создавать элементы так чтоб каждый элемент соответствовал сетке ну я даже не знаю как обьяснить надо показывать)

ну вот и создай tutorial и мене поможешь и новичкам тоже !:laugh:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место Готв Победитель Сбитой кодировки Программист JavaScript 2 место Сбитая кодировка Писатель 3 место 2 место 3 место Организатор конкурсов
Больше
14 года 9 мес. назад - 14 года 9 мес. назад #47805 от Cerberus
Cerberus ответил в теме Корабль призрак
Если коротко, то:
- найти информацию о размерах тайлов и их расположении на тайлсете (я для 2003 нашёл в файле справки);
- в графическом редакторе (любом, хоть Paint; лично я использовал GIMP, как поддерживающий полноценную прозрачность и сетку) нарисовать соответствующие картинки.
Чтобы было легче следовать размерам, можно включить уже упомянутую сетку (если редактор её поддерживает) - в GIMP это Вид - Показать сетку - предварительно настроив её размер - в GIMP это Правка - Параметры - Настройки сетки (можно сделать даже не квадратной, что полезно при работе с чарсетами).
Лучше всего, если вторым окном будет открыт RPG Maker, чтобы можно было, сохранив файл, сразу посмотреть, как выглядят тайлы в реальной игре, и найти места, которые требуется исправить.
Если непонятны какие-то детали - спрашивай конкретно, объясним :)
З.Ы. Ещё добавлю от себя: лучше всего - заменять картинки в уже имеющемся тайлсете, подобрав тот, в котором уже есть необходимая цветовая гамма, чтобы брать цвета прямо из старых тайлов.

Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Последнее редактирование: 14 года 9 мес. назад пользователем Cerberus.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 9 мес. назад - 14 года 9 мес. назад #47806 от Jonshadow
Jonshadow ответил в теме Корабль призрак

Cerberus пишет: Если коротко, то:
- найти информацию о размерах тайлов и их расположении на тайлсете (я для 2003 нашёл в файле справки);
- в графическом редакторе (любом, хоть Paint; лично я использовал GIMP, как поддерживающий полноценную прозрачность и сетку) нарисовать соответствующие картинки.
Чтобы было легче следовать размерам, можно включить уже упомянутую сетку (если редактор её поддерживает) - в GIMP это Вид - Показать сетку - предварительно настроив её размер - в GIMP это Правка - Параметры - Настройки сетки (можно сделать даже не квадратной, что полезно при работе с чарсетами).
Если непонятны какие-то детали - спрашивай конкретно, объясним :)


Да вроде все понял спасибо. Сейчас попробую.
Последнее редактирование: 14 года 9 мес. назад пользователем Jonshadow.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.104 секунд
Работает на Kunena форум