- Сообщений: 136
- Спасибо получено: 2
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Корабль призрак
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
возьми Google Search,Photoshop и за делоJonshadow пишет: Всем привет.Мне нужны тайлы корабля призрака к примеру Летучий голандец нужно чтобы корабыль был весь убитый но чтобы держался на плаву. Если у кого нибудь есть пожалуйста выложите
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если бы я умел нормально работать в фотошопе я тут не просил бы эти тайлы!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dimon-in-hell
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Пиксельны маньяк
- Сообщений: 547
- Спасибо получено: 154
Не ленитесь и ищите. На, нашел за минуту. forum.chaos-project.com/index.php?topic=175.0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
ну вот и создай tutorial и мене поможешь и новичкам тоже !Scorpio пишет: Ну как бэ руками. Если такой ответ не устраивает, то долго и усердно работать в фотошопе и создавать элементы так чтоб каждый элемент соответствовал сетке ну я даже не знаю как обьяснить надо показывать)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- найти информацию о размерах тайлов и их расположении на тайлсете (я для 2003 нашёл в файле справки);
- в графическом редакторе (любом, хоть Paint; лично я использовал GIMP, как поддерживающий полноценную прозрачность и сетку) нарисовать соответствующие картинки.
Чтобы было легче следовать размерам, можно включить уже упомянутую сетку (если редактор её поддерживает) - в GIMP это Вид - Показать сетку - предварительно настроив её размер - в GIMP это Правка - Параметры - Настройки сетки (можно сделать даже не квадратной, что полезно при работе с чарсетами).
Лучше всего, если вторым окном будет открыт RPG Maker, чтобы можно было, сохранив файл, сразу посмотреть, как выглядят тайлы в реальной игре, и найти места, которые требуется исправить.
Если непонятны какие-то детали - спрашивай конкретно, объясним
З.Ы. Ещё добавлю от себя: лучше всего - заменять картинки в уже имеющемся тайлсете, подобрав тот, в котором уже есть необходимая цветовая гамма, чтобы брать цвета прямо из старых тайлов.
Жуть болотная, на лапках, в тапках и с пулемётом...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Cerberus пишет: Если коротко, то:
- найти информацию о размерах тайлов и их расположении на тайлсете (я для 2003 нашёл в файле справки);
- в графическом редакторе (любом, хоть Paint; лично я использовал GIMP, как поддерживающий полноценную прозрачность и сетку) нарисовать соответствующие картинки.
Чтобы было легче следовать размерам, можно включить уже упомянутую сетку (если редактор её поддерживает) - в GIMP это Вид - Показать сетку - предварительно настроив её размер - в GIMP это Правка - Параметры - Настройки сетки (можно сделать даже не квадратной, что полезно при работе с чарсетами).
Если непонятны какие-то детали - спрашивай конкретно, объясним
Да вроде все понял спасибо. Сейчас попробую.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
