Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Вопрос по созданию персонажей (XP)

Больше
14 года 9 мес. назад - 14 года 9 мес. назад #47594 от Mifrill
Ребята, помогите.Объясню по порядку: Я с друзьями решил сделать игру, мы распределили обязанности и т.д.... Но вот возникла проблемка, наша художница никогда не рисовала персонажей к игре. Выходят они очень красиво, но всё время находятся какие нибудь изъяны. В основном изображения персонажей стоят не ровно, из за чего герой в игре в определенный момент, неестественно дергается, или при ходьбе появляются "огрызки" изображения.
Подскажите, может есть какие-то нюансы, хитрости, может нужно рисовать в определенной программе и определенным способом?

P.S. Вот последний. исправленный рисунок:
Последнее редактирование: 14 года 9 мес. назад пользователем Mifrill.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 9 мес. назад #47596 от Ultima
есть такая хорошая штука- называется Template.Пускай берет темлейт туловища персонажа и дорисовывает всякие детали.
темплейты можете взять отсюда (там есть темплейты тела и одежды(которые вам видимо не нужны))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 9 мес. назад #47597 от Mifrill

есть такая хорошая штука- называется Template.Пускай берет темлейт туловища персонажа и дорисовывает всякие детали.
темплейты можете взять отсюда(там есть темплейты тела и одежды(которые вам видимо не нужны))

О, спасибо. Уже легче будет!)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
14 года 9 мес. назад - 14 года 9 мес. назад #47598 от Agckuu_Coceg
Необходимо знать разметку персонажа. Как известно, в XP нет определённого лимита в размерах чарсета - лист чаров просто делится на 16 частей (4 по вертикальным линиям * 4 по горизонтальным) Соответственно, одна шестнадцатая вашего листа равна одному фрэйму чарсета - если изображение будет больше, то часть чарсета будет вылезать за пределы фрэйма, вызывая те самые "огрызки".

Самое лёгкое в данном случае, если ваша художница использует графический редактор со слоями - перед составлением чарсета сделать образец размером в 1/16 вашего будущего чарсета (при обычном размере чарсета человека в RMXP (128*192) размер сетки должен быть 32*48), выделить его края линиями (желательно разного цвета, чтобы не путаться), выделить изображение и сохранить его в качестве узора для заливки:


После чего накладывать его нижним слоем в качестве подложки для чарсета, чтобы видеть его уровень. После завершения чарсета этот слой удаляется, либо делается невидимым.

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.
Последнее редактирование: 14 года 9 мес. назад пользователем Agckuu_Coceg.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 9 мес. назад #47599 от Mifrill
Ура! :whistle: Спасибо! Вы нам очень помогли) Когда доделаем игру (если доделаем) выложим вам =)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
14 года 9 мес. назад - 14 года 9 мес. назад #47600 от ryoyuyalex
Не знаю, насколько наши это пользуют, но..
В Photoshop есть такая штука, как сетка (grid). Залезаем в "Редактирование - Установки - Направляющие, сетка и фрагменты". Тут можно откалибровать попиксельно сетку, назначить ей цвет, вид и т.д. Потом заходим в "Просмотр - показать - Сетку". Ну или наоборот: сначала включаем, потом калибруем.

Сетку для чарсетов конечно можно нарисовать как подложку вручную, (я раньше так и делал) но эта удобнее.
Последнее редактирование: 14 года 9 мес. назад пользователем ryoyuyalex.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
14 года 9 мес. назад - 14 года 9 мес. назад #47602 от dimon-in-hell
Эм... хм... тут я бы... ммммм фсе к черту, ПЕИНТ РУЛИТ :mad: :mad: :mad:
Последнее редактирование: 14 года 9 мес. назад пользователем dimon-in-hell.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
14 года 9 мес. назад #47603 от ryoyuyalex
Ну да, а как же слои, а масштабирование, а фильтры, а куча всего-всего?)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Ветеран Проект месяца 1 место Проект года 2 место
Больше
14 года 9 мес. назад #47606 от dimon-in-hell
О_О...Чё это? Я никогда этим не пользовался, но чаров рисую на ура))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 9 мес. назад #47607 от Mifrill
Ваааай! Спасибо огромное, столько полезной информации, теперь с персонажами проблем не возникнет!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
14 года 9 мес. назад - 14 года 9 мес. назад #47609 от Agckuu_Coceg

В Photoshop есть такая штука, как сетка (grid). Залезаем в "Редактирование - Установки - Направляющие, сетка и фрагменты". Тут можно откалибровать попиксельно сетку, назначить ей цвет, вид и т.д. Потом заходим в "Просмотр - показать - Сетку". Ну или наоборот: сначала включаем, потом калибруем.


Сетка-то конечно есть, но она всегда делится на квадраты, что несколько неудобно для создания чарсетов, где фрэймы обычно прямоугольные. Она больше годится для анимаций или тайлсетов, где ограниченный лимит на кадр (32*32 и 192*192)

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.
Последнее редактирование: 14 года 9 мес. назад пользователем Agckuu_Coceg.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
14 года 9 мес. назад #47610 от ryoyuyalex
Там всё можно откалибровать. Я работал с чарсетами для XP с этой сеткой.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 9 мес. назад - 14 года 9 мес. назад #47615 от Ultima

ryoyuyalex пишет: Ну да, а как же слои, а масштабирование, а фильтры, а куча всего-всего?)

Какие слои,фильтры и куча, если он рисует в пеинте?:)
Последнее редактирование: 14 года 9 мес. назад пользователем Ultima.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.117 секунд
Работает на Kunena форум