- Сообщений: 68
- Спасибо получено: 8
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Вопрос по созданию персонажей (XP)
Подскажите, может есть какие-то нюансы, хитрости, может нужно рисовать в определенной программе и определенным способом?
P.S. Вот последний. исправленный рисунок:
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
темплейты можете взять отсюда (там есть темплейты тела и одежды(которые вам видимо не нужны))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
О, спасибо. Уже легче будет!)есть такая хорошая штука- называется Template.Пускай берет темлейт туловища персонажа и дорисовывает всякие детали.
темплейты можете взять отсюда(там есть темплейты тела и одежды(которые вам видимо не нужны))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Самое лёгкое в данном случае, если ваша художница использует графический редактор со слоями - перед составлением чарсета сделать образец размером в 1/16 вашего будущего чарсета (при обычном размере чарсета человека в RMXP (128*192) размер сетки должен быть 32*48), выделить его края линиями (желательно разного цвета, чтобы не путаться), выделить изображение и сохранить его в качестве узора для заливки:
После чего накладывать его нижним слоем в качестве подложки для чарсета, чтобы видеть его уровень. После завершения чарсета этот слой удаляется, либо делается невидимым.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В Photoshop есть такая штука, как сетка (grid). Залезаем в "Редактирование - Установки - Направляющие, сетка и фрагменты". Тут можно откалибровать попиксельно сетку, назначить ей цвет, вид и т.д. Потом заходим в "Просмотр - показать - Сетку". Ну или наоборот: сначала включаем, потом калибруем.
Сетку для чарсетов конечно можно нарисовать как подложку вручную, (я раньше так и делал) но эта удобнее.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dimon-in-hell
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Пиксельны маньяк
- Сообщений: 547
- Спасибо получено: 154
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- dimon-in-hell
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Пиксельны маньяк
- Сообщений: 547
- Спасибо получено: 154
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
В Photoshop есть такая штука, как сетка (grid). Залезаем в "Редактирование - Установки - Направляющие, сетка и фрагменты". Тут можно откалибровать попиксельно сетку, назначить ей цвет, вид и т.д. Потом заходим в "Просмотр - показать - Сетку". Ну или наоборот: сначала включаем, потом калибруем.
Сетка-то конечно есть, но она всегда делится на квадраты, что несколько неудобно для создания чарсетов, где фрэймы обычно прямоугольные. Она больше годится для анимаций или тайлсетов, где ограниченный лимит на кадр (32*32 и 192*192)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Какие слои,фильтры и куча, если он рисует в пеинте?ryoyuyalex пишет: Ну да, а как же слои, а масштабирование, а фильтры, а куча всего-всего?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
