Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

боевая система

Больше
14 года 9 мес. назад #47572 от Jonshadow
Jonshadow создал тему: боевая система
Всем привет нужна помощь.Нужна боевая система в которой можно управлять героем во время боя, тоесть самому с помощью кнопок уворачиваться от выстрелов противника. Можно чтобы на экране небыло видно самого героя только противника и прицел ну а самому можно было прицеливаться мышкой.Кто нибудь может мне помочь с таким запросом?
Версия мейкера у меня VX

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 8 мес. назад #48394 от che_guiltara
che_guiltara ответил в теме боевая система
А не сильно ли губу раскатал?:unsure: :side:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
14 года 8 мес. назад #48399 от Alexeyus
Alexeyus ответил в теме боевая система
Извени, но такого в мейкере при любом раскладе сделать невозможно.
Максимум, на что ты можешь надеяться, это Real time боевый системы.
Ну а если ты все же хочешь сделать шутер, скачай другой движок.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 8 мес. назад #48400 от Soliд
Soliд ответил в теме боевая система

Alexeyus пишет: Извени, но такого в мейкере при любом раскладе сделать невозможно.
Максимум, на что ты можешь надеяться, это Real time боевый системы.
Ну а если ты все же хочешь сделать шутер, скачай другой движок.

это(вроде,т.к не проверял)возможно,правда для этого потребуются скрипт FPS(ССЫЛКИ НЕТУ) и боевка Action Battle System TERG .По идее должны вместе работать

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
14 года 8 мес. назад #48404 от Alexeyus
Alexeyus ответил в теме боевая система
Soliд,он хочет сделать систему уклонения от пуль, прицельных выстрелов и систему шутер от первого лица.
Такое хоть головой стукнувшись об асфальт ( ну или об стену :wall: ), не получится.
А Jonshadow'ну я советую взять боевку Requiem ABS - это максимум Action, который можно выжать из мейкера.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
14 года 8 мес. назад #48405 от sadie
sadie ответил в теме боевая система
Причем Requiem 9 лучше всего =)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 8 мес. назад #48406 от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме боевая система
Согласна с Alexeyus - другой движок здесь нужнен!!! Мейкер для этого не предназначен :(

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
14 года 8 мес. назад #48411 от Alexeyus
Alexeyus ответил в теме боевая система
Спасибо, AnnTenna!
Sadie, ну ты толкаешь в свет свою боевку, а я свою. =)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.104 секунд
Работает на Kunena форум