Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

реализуемо ли это на мейкере ?

Больше
14 года 10 мес. назад #47174 от DarkIchi
Раньше имел дело с 95 и 2000, сейчас хочу сделать игру достаточно сильно отличающуюся от классический игр.

т.е.

- передвижение персонажа по 8 направлениям
- передвижение походовое т.е. пока игрок не трогает клавиши игра стоит как бы на паузе, как только игрок сделает шаг или выполнит какое либо действие то и например противник делает шаг.
- бой происходит прямо на карте, т.е. если персонаж делает ход, а на клетке уже стоит противник, то персонаж просто бьет по противнику

говоря проще хочу сделать рогалик :)

возможно ли это реализовать средствами мейкера XP или VX ?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 10 мес. назад - 14 года 10 мес. назад #47175 от James
Да запросто.
- Есть такие скрипты. А можно даже на эвентах - отслеживание нажатий клавиш и перемещение с помощью set move route
- Тоже можно и эвентами: есть такая команда: Button Input Processing...
- И это тоже можно, причём и скриптами, и эвентами (не помню, как такая боевая система называется, но где-то даже статья на портале была про это)
Последнее редактирование: 14 года 10 мес. назад пользователем James.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 10 мес. назад #47178 от Злодей
Это уже давным давно реализовали и в нескольких вариациях.
Это можно было не описывать а назвать коротко TRPG.
Юзай поиск, на сайте уже полно таких тем.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 10 мес. назад #47179 от Soliд

Злодей пишет: Это уже давным давно реализовали и в нескольких вариациях.
Это можно было не описывать а назвать коротко TRPG.
Юзай поиск, на сайте уже полно таких тем.

эм...поиск приказал долго жить:)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 10 мес. назад - 14 года 10 мес. назад #47181 от Злодей
Последнее редактирование: 14 года 10 мес. назад пользователем Злодей.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 10 мес. назад #47182 от Soliд

Злодей пишет: Да ну?
А у меня всё работает нормально!
по запросу tactic battle дал такие ссыли:
rpg-maker.info/forum/pomoshh/45461-nuzhn...j-boevkoj--hp-#45461
rpg-maker.info/forum/81-izmenjonnye-boev...-battle-system#42110
rpg-maker.info/forum/pomoshh/42105-rpg-v...-rpgmejkere-hr#42105
rpg-maker.info/forum/pomoshh/40570-vx-pr...battle-system-#40570

если неверишь смотри
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 10 мес. назад #47183 от Злодей
Ой слепец... *facepalm*

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 10 мес. назад - 14 года 10 мес. назад #47184 от Soliд

Злодей пишет: Ой слепец... *facepalm*

во я сухофрукт...*facepalm* *facepalm* да и зрение у меня хреновое реально.вижу лишь на расстоянии вытянутой руки
А так я туда и не смотрел:)я сразу читать посты лезу:laugh:
Последнее редактирование: 14 года 10 мес. назад пользователем Soliд.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 10 мес. назад #47190 от SaretOdin-Sol

DarkIchi пишет: Раньше имел дело с 95 и 2000, сейчас хочу сделать игру достаточно сильно отличающуюся от классический игр.

т.е.

- передвижение персонажа по 8 направлениям
- передвижение походовое т.е. пока игрок не трогает клавиши игра стоит как бы на паузе, как только игрок сделает шаг или выполнит какое либо действие то и например противник делает шаг.
- бой происходит прямо на карте, т.е. если персонаж делает ход, а на клетке уже стоит противник, то персонаж просто бьет по противнику

говоря проще хочу сделать рогалик :)

возможно ли это реализовать средствами мейкера XP или VX ?


Расскажу, как реализовать все это на VX с помощью скриптов.
Передвижение персонажа по 8 направлениям
Передвижение походовое и передвижение походовое - все это объединяется (как я считаю) в одну тактическую боевую систему.
Смотри это или на это .

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 10 мес. назад - 14 года 10 мес. назад #47191 от Desperate Egoist
Есть чистый рогалик - вот
Последнее редактирование: 14 года 10 мес. назад пользователем Desperate Egoist.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

3 место Учитель
Больше
14 года 10 мес. назад #47192 от Герберт Уэст
Злодей, у меня твоя картинка не отображается!!!!!!!
Где? Где этот поиск?
Иногда бывает очень нужен!

Псевдофилософ

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 10 мес. назад #47200 от James
Над форумом и "Добро пожаловать" самая правая чОрная вкладка.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 10 мес. назад - 14 года 10 мес. назад #47201 от DarkIchi
пока писал вопрос тут уже ответили :)
Последнее редактирование: 14 года 10 мес. назад пользователем DarkIchi.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.120 секунд
Работает на Kunena форум