Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Невыполнение Common Events после Transfer Player

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 11 мес. назад #46389 от James
Итак. Вот в чём суть:
Есть Common Event. В середине его есть Transfer Player. Команды до него выполняются, команды после него - нет.
Собственно, вопросы:
Так и должно быть, или у меня руки кривые?
Как это можно обойти? (Вариант с помещением продолжения кода в конечной локации не пойдёт, ибо в Transfer Player в качестве MapID используется переменная. И создавать ещё по одному автоэвенту в каждой из 15 возможных конечных точек телепортации)

[RMXP]

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 11 мес. назад #46391 от Злодей
Ивент в любом случае должен выполняться до конца, не зависимо от трансферов и прочих команд.
Остановить выполнение ивента может лишь новая страница, переключатель и очистка ивента. Проверь хорошенько.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 11 мес. назад #46392 от James
Возможно, проблема в том, что у меня один параллельный коммон эвент вызывает другой эвент, где и происходит телепортация?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 11 мес. назад #46398 от roxie
Было как-то подобное, да в твоём случае один эвент наверняка прерывает другой. Моя проблема решалась простым переносом команд эвента уже на другой, на новой локации.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 11 мес. назад #46399 от Злодей
А обязательно использовать Common Event? Эта штука крайне не стабильна в частности в битвах.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 11 мес. назад #46400 от James
Мне это не для битв. У меня лабиринт. 14 карт на пять этажей. Итого 70 карт. Ставить на каждый из них параллельный эвент, отслеживающий выход на крайние тайлы карты непрактично, ибо можно использовать параллельный коммон эвент.

А в битвах без коммон эвентов тоже не обойдёшься. Предметы и скиллы привязываются только к ним.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
14 года 11 мес. назад #46402 от Green-Leo
Рокси предложил правильный вариант, я тоже так делаю, просто перенеси команды которые после телепортации на ту локацию куда герой телепортируется)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 11 мес. назад - 14 года 11 мес. назад #46404 от James
У меня 70 локаций, в которые может произойти телепортация.
И на каждой нужно расставить авторановые эвенты, предметы интерьера, до четырёх врагов. И для каждой ведь ещё свой, оригинальный маппинг.
Последнее редактирование: 14 года 11 мес. назад пользователем James.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 11 мес. назад #46407 от James
Я решил эту проблему.
Суть в том, что у меня два параллельных эвента: один отслеживает местоположение игрока, другой производит телепортацию. И тот, что отслеживает местоположение, перебивает телепортацию.
Я их совместил в один, и всё стало нормально.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 11 мес. назад #46412 от Злодей
Очень любопытно будет посмотреть.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 11 мес. назад #46415 от James
Не раньше, чем я закончу хотя бы первые десять этажей.

P.S. Структура игры почти готова (осталось лишь расставить и запрограммировать сундуки, монстров и получение скиллов). Остальное: маппинг ещё как минимум 56 карт (и это без этажей с боссами, создаваемыми заранее, и лестниц), сюжет (рассказываемый на лестницах и на последнем этаже - не самая сильная сторона проекта) и баланс (Причём я решил использовать в качестве низкое HP, как было, например в Chrono Trigger или FFIX. Максимальное HP героев не поднимется выше пятисот) - структурой не считается. Так что, может, я и выпущу что-то вроде демки.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов
Больше
14 года 10 мес. назад #46615 от dark32
Так должно быть, после транфера все ниже описанные команды игнорируются. Можно полазить в скриптах, но мне лень.

Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...

ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 10 мес. назад #46618 от James
Лазить в скриптах нельзя. Я принципиально ими не пользуюсь. В этом и эксперимент.
Только эвенты.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов
Больше
14 года 10 мес. назад #46621 от dark32
тогда пускай таймер перед трансфером, а другим эвентом следи, когда таймер иссякнет. Я не могу придумать ничего разумней.

Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...

ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.116 секунд
Работает на Kunena форум