- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Невыполнение Common Events после Transfer Player
Есть Common Event. В середине его есть Transfer Player. Команды до него выполняются, команды после него - нет.
Собственно, вопросы:
Так и должно быть, или у меня руки кривые?
Как это можно обойти? (Вариант с помещением продолжения кода в конечной локации не пойдёт, ибо в Transfer Player в качестве MapID используется переменная. И создавать ещё по одному автоэвенту в каждой из 15 возможных конечных точек телепортации)
[RMXP]
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Остановить выполнение ивента может лишь новая страница, переключатель и очистка ивента. Проверь хорошенько.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
А в битвах без коммон эвентов тоже не обойдёшься. Предметы и скиллы привязываются только к ним.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
И на каждой нужно расставить авторановые эвенты, предметы интерьера, до четырёх врагов. И для каждой ведь ещё свой, оригинальный маппинг.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
Суть в том, что у меня два параллельных эвента: один отслеживает местоположение игрока, другой производит телепортацию. И тот, что отслеживает местоположение, перебивает телепортацию.
Я их совместил в один, и всё стало нормально.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
P.S. Структура игры почти готова (осталось лишь расставить и запрограммировать сундуки, монстров и получение скиллов). Остальное: маппинг ещё как минимум 56 карт (и это без этажей с боссами, создаваемыми заранее, и лестниц), сюжет (рассказываемый на лестницах и на последнем этаже - не самая сильная сторона проекта) и баланс (Причём я решил использовать в качестве низкое HP, как было, например в Chrono Trigger или FFIX. Максимальное HP героев не поднимется выше пятисот) - структурой не считается. Так что, может, я и выпущу что-то вроде демки.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...
ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
Только эвенты.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...
ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
