- Сообщений: 913
- Спасибо получено: 566
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Движение персонажа в стандартной боёвке
15 года 1 нед. назад #44795
от Lekste
Lekste создал тему: Движение персонажа в стандартной боёвке
Вопрос заключается в следующем:
Как сделать перемещение спрайта персонажа к врагу при выборе действия "Атака"?
Как сделать перемещение спрайта персонажа к врагу при выборе действия "Атака"?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
15 года 1 нед. назад #44796
от dark32
Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...
ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
dark32 ответил в теме Движение персонажа в стандартной боёвке
Это довольно проблематично. Проще взять боёвку где спрайт уже это делает, н-р Чарли. Или взять только Минкоф аниматед батлер. Правда там нужны другие батлеры (спрайты в битве), но если покопаться в настройках - то можно настроить.
Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...
ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
15 года 1 нед. назад - 15 года 1 нед. назад #44797
от Lekste
Lekste ответил в теме Движение персонажа в стандартной боёвке
Ну, был вариант с боёвкой Atoa в которой уже подскакивают. Но принцип его действия я до конца не понял.
Т.е. не нашел где описывается состав менюшки с действиями(Атака, Навыки...), чтоб добавить дополнительный пункт.
Т.е. не нашел где описывается состав менюшки с действиями(Атака, Навыки...), чтоб добавить дополнительный пункт.
Последнее редактирование: 15 года 1 нед. назад пользователем Lekste.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
15 года 1 нед. назад #44798
от James
James ответил в теме Движение персонажа в стандартной боёвке
Я где-то видел такое решение (правда, оно было для 2к, но и для ХР, думаю, сойдёт, даже для стандартной боёвки). Просто изменить анимацию атаки.
Вместо простого следа от удара меча нужно нарисовать персонажа, подскакивающего к врагу от низа экрана и наносящего удар. И потом каждому оружию, которое использует персонаж, присвоить эту анимацию.
Вместо простого следа от удара меча нужно нарисовать персонажа, подскакивающего к врагу от низа экрана и наносящего удар. И потом каждому оружию, которое использует персонаж, присвоить эту анимацию.
Спасибо сказали: Lekste
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
15 года 1 нед. назад - 15 года 1 нед. назад #44799
от dark32
Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...
ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
dark32 ответил в теме Движение персонажа в стандартной боёвке
Так тебе надо добавить пункт в меню или двигать батлер к врагу
Можно мгновенно перенести батлер к врагу - это не сложно, вернуть на место - сложнее. А если нужно передвигать его плавно - то уж извини, я помочь не смогу, принципиально не работаю с боёвками. Только по особым просьбам или собственной нужде.
Возьми боёвку чарли, покопай её, там много чего уже реализовано.
Ты же начинающий скриптёр?
Точно, как же я забыл...
James +1
Можно мгновенно перенести батлер к врагу - это не сложно, вернуть на место - сложнее. А если нужно передвигать его плавно - то уж извини, я помочь не смогу, принципиально не работаю с боёвками. Только по особым просьбам или собственной нужде.
Возьми боёвку чарли, покопай её, там много чего уже реализовано.
Ты же начинающий скриптёр?
Точно, как же я забыл...
James +1
Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...
ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
Последнее редактирование: 15 года 1 нед. назад пользователем dark32.
Спасибо сказали: Lekste
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
15 года 1 нед. назад #44800
от Lekste
Lekste ответил в теме Движение персонажа в стандартной боёвке
Боёвка чарли не подойдёт по стилю.
Попробую поразгонять биопроцессор. Может что-нибудь придумаю.
>James: Интересное решение. Может пригодится.
Спасибо всем за ответ!
Попробую поразгонять биопроцессор. Может что-нибудь придумаю.
>James: Интересное решение. Может пригодится.
Спасибо всем за ответ!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.096 секунд
