- Сообщений: 123
- Спасибо получено: 3
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Выбор игрока
И соответственно у каждого персонажа своя кампания... Возможно ли это? И реально ли сделать такой скрипт?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
если честно, даже не знал, что можно ответвления делать
а в VX это возможно?
в этой теме только по данному вопросу можно?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
т.е.: если выбран маг Вася, то значение переменной = 1
если колдунья Маша, то значение переменной = 2
если разбойник Петя, то значение переменной = 3
и тп и тд.
а дальше ветвения действий в игре в зависимости от переменной.
THIS IS SO-VI-ET U-NI-O-N!
Need teh butta, gonna maek toawst!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да, ответвления возможно делать в любом мейкере! А также можно запоминать какие-то важные параметры в переменных или переключателяхесли честно, даже не знал, что можно ответвления делать
а в VX это возможно?

edit
о, мы с mamonth одновременно почти одно и то же ответили
Да, если возник вопрос на другую тему, то нужно создать еще одну тему с соответствующим названием. И в теме желательно сразу же в скобочках ставить мейкер и иконку этого мейкера.в этой теме только по данному вопросу можно?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Буду знать, посмотрю, спасибоAnnTenna пишет: Да, ответвления возможно делать в любом мейкере! А также можно запоминать какие-то важные параметры в переменных или переключателях
Ясно, ещё раз спасибо)AnnTenna пишет: Да, если возник вопрос на другую тему, то нужно создать еще одну тему с соответствующим названием. И в теме желательно сразу же в скобочках ставить мейкер и иконку этого мейкера.
Я только искал, не нашёл, тут нет темы где все сразу вопросы пишут и на них кто-нибудь отвечает? А то я боюсь понаделаю вам тут тем и меня забанят х)
mamonth пишет: можно взять например переменную, которая будет описывать выбор игрока (числовым тагом)
т.е.: если выбран маг Вася, то значение переменной = 1
если колдунья Маша, то значение переменной = 2
если разбойник Петя, то значение переменной = 3
и тп и тд.
а дальше ветвения действий в игре в зависимости от переменной.
Эх, мне это о чём-то говорит как-будто
Наверное надо было в мануале кроме монстров ещё что-нибудь прочитать)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Есть такая тема.Зайди на главную страничку.И там ты увидишь баннер "нужна помощь?"(типо того)нажми на него.Я только искал, не нашёл, тут нет темы где все сразу вопросы пишут и на них кто-нибудь отвечает? А то я боюсь понаделаю вам тут тем и меня забанят х)
извините за оффтоп
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Думаю больше не буду создавать темы ради 1 вопроса
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
