Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

считать уровни главного героя

Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 1 мес. назад #43388 от sadie
Всем доброго времени суток.
Столкнулся с проблемой, по которой не смог найти ответа на форуме. Работаю в RPG maker VX.
возникла необходимость считать уровни главного героя. Например для ситуации, когда уровень главного героя недостаточный, то выводится одно сообщение (действие и пр.), а когда достигает определённого уровня, то другое. Понимаю, что через переменную, но что-то не врубился как отладить счётчик. прововал задвать операнду Главный герой - уровень, но почему-то не срабатывает. Что деалю не так, и можно ли как либо это разрешить?
Заранее спасибо всем отозвавшимся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Оратор
Больше
15 года 1 мес. назад #43389 от Green-Leo
Выложи скриншот того как ты настроил переменную, чтобы можно было понять что не так

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 1 мес. назад #43392 от sadie
пока не могу, сейчас нахожусь вне дома. но условно:
с началом игры запускаю параллельно переменную
0004:уровни героя
set: +
операнда: Герой - Уровень.

Не срабатывает. Сётчик вообще не работает.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 1 мес. назад #43393 от Agckuu_Coceg
Ничего сложного.

Вначале нужно привязать переменную к уровню героя.

Conrol Variables (Изменение переменных):
Operation: Set (Операции: Равно)
Actor (Герой) - выбираешь того героя, с которого ты хочешь скопировать уровень - Level (Уровень).

Ты как я понимаю, уже это сделал.

После этого в ивенте, в котором ты хочешь создать разделение с уровнем, ты создаёшь брэнч, в котором указываешь: при значении переменной выше или равно уровню - сообщение #1, при ниже - сообщение #2.

set: +
операнда: Герой - Уровень.


Эхэм, надо не +, а =.

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.
Последнее редактирование: 15 года 1 мес. назад пользователем Agckuu_Coceg.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 1 мес. назад #43395 от sadie
Я пробовал и через равно (тоже думал над этим), но тоже не срабатывало, что также меня удивило. Проверял всё от параллельного запуска счётчика до условий запуска - руки у меня кривые?

Счётчик словно бы и не запускается, чтобы я ни делал. Причем внезависимости, что я ставлю в Операнде (уровеньЮ опыт, магию и пр.)
Последнее редактирование: 15 года 1 мес. назад пользователем sadie.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад - 15 года 1 мес. назад #43398 от andrew_kras
У меня была такая фигня. Короче, поставь этот скрипт и всё заработает
Последнее редактирование: 15 года 1 мес. назад пользователем Fizmatik. Причина: скрипт перенесён

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место
Больше
15 года 1 мес. назад #43403 от sadie
благодарю. всё наладилось!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 1 мес. назад #43412 от Злодей
Да изначально в VX баг есть с присвоением переменным статов персонажей.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
15 года 1 мес. назад #43426 от Agckuu_Coceg

Да изначально в VX баг есть с присвоением переменным статов персонажей.


Ещё один гвоздь в крышку гроба по имени VX.

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.112 секунд
Работает на Kunena форум