- Сообщений: 542
- Спасибо получено: 71
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Движение на месте
И у меня возник вопрос, с которым я не могу разобратся:как сделать так чтобы эвент двигался на месте?
заранее спасибо
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pavlentus007
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Сообщений: 787
- Спасибо получено: 73
Посмотри когда создаёшь евент внизу опции где паралельно от нажатия сквозь всё поверх всего
там в 1 столбце есть 2 пункт двигаться стоя.
Ой забыл а какая версия мейкера?Если ХР то тогда так...
Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мне пожалуйста на XP и по английски)Pavlentus007 пишет: Эээ...ну там же есть кнопочка движение на месте...
Посмотри когда создаёшь евент внизу опции где паралельно от нажатия сквозь всё поверх всего
там в 1 столбце есть 2 пункт двигаться стоя.
Ой забыл а какая версия мейкера?Если ХР то тогда так...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
спс123th пишет: не вопрос.
эта галочка есть во всех мейкерах
и так, для хп:
заходим в событие и видим в нижнем левом углу окна настроек события ряд строчек с чекбоксами.
называется он Options
это несколько опций, которые можно выбирать в любом количестве и сочетании, вот за что они отвечают:
*) Move Animation - проигрывать анимацию "ходьбы", если событие движется
*) Stop Animation - проигрывать анимацию "хотьбы", если событие стоит
*) Direction Fix - событие не разворачивается, всегда сохраняет картинку с той ориентацией, которая выбрана изначально.
*) Through - сабытие перестаёт быть преградой для игрока и других событий и само начинает проходить через любые преграды
*) Always on Top - событие всегда отрисовывается поверх всего остального (кроме событий с такой же активной опцией).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
upd: вижу, уже разобрались пока я отправлял постroxie пишет: Эээ.. речь про галочку у пункта "Stop Animation" ? В предыдущих постах про нее и писали судя по всему. @_@ Или ты вопрос некорректно поставил?) Иначе как можно облазить весь мейкер и не тыкнуть этот пунктик?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
знаешь какroxie пишет: Эээ.. речь про галочку у пункта "Stop Animation" ? В предыдущих постах про нее и писали судя по всему. @_@ Или ты вопрос некорректно поставил?) Иначе как можно облазить весь мейкер и не тыкнуть этот пунктик?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pavlentus007
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Сообщений: 787
- Спасибо получено: 73

Думал что просто будет ходить не двигаясь)
Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

