Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Нужна помощь , прошу сюда

Больше
15 года 4 мес. назад #38097 от Scorpio
Скажите пожалусто как сделать что-бы можно было вернутсо туда от куда пришёл (я сдела предмет он переносит игрока как бы на карту просто может случайно нажал , а он уже перенёсся)

И как сделать эффект моргания а то я нашёл один туториал но не понял как делать (он вроде даже не на мой мэйкер)
Вот сам туториал
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Как ни раз я говрил я работаю на VX версии

Надеюсь на вашу помощь
Тема заблокирована.
2 место Готв Писатель 2 место 3 место Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
15 года 4 мес. назад - 15 года 4 мес. назад #38099 от Agckuu_Coceg

Скажите пожалусто как сделать что-бы можно было вернутсо туда от куда пришёл (я сдела предмет он переносит игрока как бы на карту просто может случайно нажал , а он уже перенёсся)


Так, ну это просто. Создаёшь предмет портала, и перед телепортом ставишь три переменные, которые привязываешь к ID карты, иксу и игреку места, где находился твой игрок (в меню переменных это - "Other - Map ID", "Character - Player - Map X" и "Character - Player - Map Y"). Потом ты вызываешь создаёшь вещь или ивент, которая телепортирует игрока по этим заданным переменным через Transfer Player по этим трём переменным (Appoint with variables) и выставляешь в столбце, что ты ставил, в нужном порядке.

И как сделать эффект моргания а то я нашёл один туториал но не понял как делать (он вроде даже не на мой мэйкер)


Хоть этот тутор и для 2k3, но он подходит ко всем мэйкерам. Правда, он создаёт три эффекта, в заисимости от числа в рандом-переменной. Но в мукерцах новых версий счёт идёт не по секундам, а по фрэймам. В одной секунде в VX - 60 фрэймов.

В приципе, тут всё ясно - в коммоне или в нужном ивенте ставится такой код:

wait: 6 frames
change hero graphic: Моргающий чар (можно и через мув роут - Change Graphic)
wait: 6 frames
change hero graphic: Нормальный чар

Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.
Последнее редактирование: 15 года 4 мес. назад пользователем Agckuu_Coceg.
Спасибо сказали: Scorpio
Тема заблокирована.
Больше
15 года 4 мес. назад #38101 от Scorpio
как сделать что-бы событие проходило по не проходимому таилу? просто у мну всё стоит (

И как сделать карты с альтернативными таилами? я например хочу сделать уровень с кораблём + как сделать что-бы таилыот B до E могли ложится друг на друга?
Тема заблокирована.
Ветеран
Больше
15 года 4 мес. назад #38102 от Fizmatik
Тема закрыта. Читай правила.
Scorpio, предупреждение 2-го уровня.
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.103 секунд
Работает на Kunena форум