- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
kill hero
Но пока я не выставлю место появления глав. героя, карта не запуститься.
Есть ли скрипт для такого дела, или можно по другому это проделать?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Да тут гораздо проще!Drakogan пишет: Есть одна карта,для VX, которая используется как ролик (главного героя в ней быть не должно),
Но пока я не выставлю место появления глав. героя, карта не запуститься.
Есть ли скрипт для такого дела, или можно по другому это проделать?
Дело в том что геровев можно не назначать изначально. В последней по-моему вкладке в базе данных в мейкере
указан список стартовх героев. Его нужно очистить. И тогда при запуске на месте где указана стартовая позиция героя - будет пустое место. Т.е героя не будет пока ты не сделаешь команду ивентом Группа: добавить героя.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 269
- Спасибо получено: 21
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Dr. Nick To пишет: Поменять картинку ГГ на ничего, откатать анимацию, а потом снова вернуть.
nii_chan пишет: Правильно. Создаем в героях пустышку, а как сделаем нужное и нужно сменить перса, сначала затемняем экран, ставим паузу на пару секунд, телепортируем куда нужно, меняем героя и показываем экран. Если непонятно, могу пример скинуть, лежит где-то
А зачем всё это делать?
Тот, кто считает эти действия НЕ бессмысленными - пожалуйста поясните.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
А сценка сделана на другой локации(назовем ее Карта B ).
Но эта сценка не может быть выполнена когда ГГ находится на Карте А.
И мы переносим ГГ на Карту В.
И чтоб ГГ игрок не увидел, мы "скрываем" его предыдущими способами.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Cпасибо, капитан очевидность)SaretOdin-Sol пишет: Например, ты хочешь показать какое действие (сценку) в игре, в которой не учавствует ГГ(а-ля "а в это время" и т.п.).
А сценка сделана на другой локации(назовем ее Карта B ).
Но эта сценка не может быть выполнена когда ГГ находится на Карте А.
И мы переносим ГГ на Карту В.
И чтоб ГГ игрок не увидел, мы "скрываем" его предыдущими способами.
Но не проще ли убрать сего героя из партии? т.е. Временно очистить партию, а после сценки вернуть всего героев.
Для этого не придётся создавать пустышку, да и заморочек с проходимостью в самой сценке не возникнет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- SaretOdin-Sol
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
Cпасибо, капитан очевидность)
Неееее. Предыдущие варианты проще.Но не проще ли убрать сего героя из партии?
Ну, кому как.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
Злодей пишет:
Cпасибо, капитан очевидность)SaretOdin-Sol пишет: Например, ты хочешь показать какое действие (сценку) в игре, в которой не учавствует ГГ(а-ля "а в это время" и т.п.).
А сценка сделана на другой локации(назовем ее Карта B ).
Но эта сценка не может быть выполнена когда ГГ находится на Карте А.
И мы переносим ГГ на Карту В.
И чтоб ГГ игрок не увидел, мы "скрываем" его предыдущими способами.
Но не проще ли убрать сего героя из партии? т.е. Временно очистить партию, а после сценки вернуть всего героев.
Для этого не придётся создавать пустышку, да и заморочек с проходимостью в самой сценке не возникнет.
Есть одна карта,для VX, которая используется как ролик (главного героя в ней быть не должно),
Но пока я не выставлю место появления глав. героя, карта не запуститься.
Проект не поймёт когда в партии будет ни одного героя. А вот прозрачный герой (без чарсета) не будет заслонять ролики и его можно телепортировать куда угодно, ставить куда угодно и шоу всё равно продолжится.
Посмотри мой ролик в музыкальном конкурсе через редактор. Там как раз так и сделано. Нет никакого героя. А точка позиции главного героя в мейкере отвечает лишь за центр карты. Потому и назван главный герой именно камерой. Он и есть камера.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Dr. Nick To пишет:
Злодей пишет:
Cпасибо, капитан очевидность)SaretOdin-Sol пишет: Например, ты хочешь показать какое действие (сценку) в игре, в которой не учавствует ГГ(а-ля "а в это время" и т.п.).
А сценка сделана на другой локации(назовем ее Карта B ).
Но эта сценка не может быть выполнена когда ГГ находится на Карте А.
И мы переносим ГГ на Карту В.
И чтоб ГГ игрок не увидел, мы "скрываем" его предыдущими способами.
Но не проще ли убрать сего героя из партии? т.е. Временно очистить партию, а после сценки вернуть всего героев.
Для этого не придётся создавать пустышку, да и заморочек с проходимостью в самой сценке не возникнет.
Есть одна карта,для VX, которая используется как ролик (главного героя в ней быть не должно),
Но пока я не выставлю место появления глав. героя, карта не запуститься.
Проект не поймёт когда в партии будет ни одного героя.
1. - кто вам такое сказал?
2. - почему у меня проект всё понимает?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
2 Некоторые моменты могут быть без героя. Но не всё. Потому что мейкеру требуется хоть один герой. Игра без управляемого персонажа его ставит в неловкое положение.
3 Вот зачем ты это написал? Кому нужно обидеться?
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Dr. Nick To пишет: 1
2 Некоторые моменты могут быть без героя. Но не всё. Потому что мейкеру требуется хоть один герой. Игра без управляемого персонажа его ставит в неловкое положение.
2. Только в битвах и магазинах.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
