Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Почему после изменения спрайт недоступен (2003)
15 года 5 мес. назад - 15 года 5 мес. назад #37765
от Kouta555
Kouta555 создал тему: Почему после изменения спрайт недоступен (2003)
У меня возник вопрос и никак не дойду способа решиния.
Знчит так , я беру готовый боевой спрайт
И накладываю на него другое изображение через пейнт.
После чего картинка становится недоступной для мейкера. Ребята в чате посоветовали конвертировать.так как пейн не правильно сохраняет.
Конвертировал несколькими программами и все равно какртинка остаётся недоступной.
Научите как правильно это делается.
Знчит так , я беру готовый боевой спрайт
И накладываю на него другое изображение через пейнт.
После чего картинка становится недоступной для мейкера. Ребята в чате посоветовали конвертировать.так как пейн не правильно сохраняет.
Конвертировал несколькими программами и все равно какртинка остаётся недоступной.
Научите как правильно это делается.
Последнее редактирование: 15 года 5 мес. назад пользователем Dr. Nick To. Причина: правила раздела
Тема заблокирована.
15 года 5 мес. назад #37766
от dark32
Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...
ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
dark32 ответил в теме Редактирование спрайтов (Мейкер 2003)
Индексируй цвета
andruha-arz.narod.ru/Tutor_Imagine/Tutor.html
andruha-arz.narod.ru/Tutor_Imagine/Tutor.html
Тьма, тьма, и ничего кроме тьмы...
ПОМОГИТЕ!!! или как быстро получить бан!
Тема заблокирована.
- SaretOdin-Sol
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Жизнь - не игра...Хотя кого это колышет?
Скрыть
Больше
- Сообщений: 475
- Спасибо получено: 77
15 года 5 мес. назад #37768
от SaretOdin-Sol
SaretOdin-Sol ответил в теме Редактирование спрайтов (Мейкер 2003)
У меня в голову пока лезет лишь одно и вряд ли оно направлено в верном направление, но вдруг помоджет.
При сохранении изменненной картинки нужно (наверное) сохранить то же кол-во бит, что у и оригинала.(Bit Depht).
И попробуй не этот стандартный пейнт, а к примеру, paint.net . А то всякого греха можно ожидать от стандартного пайнта.
При сохранении изменненной картинки нужно (наверное) сохранить то же кол-во бит, что у и оригинала.(Bit Depht).
И попробуй не этот стандартный пейнт, а к примеру, paint.net . А то всякого греха можно ожидать от стандартного пайнта.
Тема заблокирована.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
15 года 5 мес. назад #37770
от Dr. Nick To
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Dr. Nick To ответил в теме Редактирование спрайтов (Мейкер 2003)
да, нужно не больше 16 битного цвета.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
15 года 5 мес. назад #37771
от Kouta555
Kouta555 ответил в теме Редактирование спрайтов (Мейкер 2003)
Тема заблокирована.
15 года 5 мес. назад #37774
от Герберт Уэст
Псевдофилософ
Герберт Уэст ответил в теме Почему после изменения спрайт недоступен (2003)
Всё нормально, мукер распознаёт твою картинку без проблем.
Ты уверен, что импортируешь в папку Battle?
Ты уверен, что импортируешь в папку Battle?
Псевдофилософ
Тема заблокирована.
15 года 5 мес. назад #37776
от Kouta555
Kouta555 ответил в теме Почему после изменения спрайт недоступен (2003)
Уже разобрался, я всего навсего забыл сохранить с новыми данными.Незадача блин. Теперь осталось только разобраться с размером накладываемых спрайтов.Было бы удобнее еслиб в редакторе присутствовала сетка,всё на глаз делать несколько накладно и не удобно.
Тема заблокирована.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
15 года 5 мес. назад - 15 года 5 мес. назад #37778
от Agckuu_Coceg
Agckuu_Coceg ответил в теме Почему после изменения спрайт недоступен (2003)
Вот поэтому лучше бы иметь фотошлёп и создать сеточку на дополнительном слое, чтоб глазом мерить, где и как. Благо создать текстуру для заливки в виде сетки несложно.
Огромный любитель среброволосых или пепельноволосых 2D-девушек с хорошим характером или со скрытыми привлекательными чертами.
Последнее редактирование: 15 года 5 мес. назад пользователем Agckuu_Coceg.
Тема заблокирована.
15 года 5 мес. назад #37782
от Герберт Уэст
Псевдофилософ
Герберт Уэст ответил в теме Почему после изменения спрайт недоступен (2003)
Псевдофилософ
Тема заблокирована.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
15 года 5 мес. назад #37783
от Dr. Nick To
А чем тебе обычная решётка фотошопа с нужным масштабом не нравится?
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Dr. Nick To ответил в теме Почему после изменения спрайт недоступен (2003)
Agckuu_Coceg пишет: Вот поэтому лучше бы иметь фотошлёп и создать сеточку на дополнительном слое, чтоб глазом мерить, где и как. Благо создать текстуру для заливки в виде сетки несложно.
А чем тебе обычная решётка фотошопа с нужным масштабом не нравится?
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Тема заблокирована.
15 года 5 мес. назад #37786
от Kouta555
Kouta555 ответил в теме Почему после изменения спрайт недоступен (2003)
Спасибоза помощь, тему можно закрыть.
Тема заблокирована.
Время создания страницы: 0.112 секунд
