Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как сделать свои текстуры в ХР?

Больше
15 года 5 мес. назад - 15 года 5 мес. назад #37675 от Moonlight999
Люди, как в макере ХР сделать СВОИ текстуры и анимации? (и как их в макер засунуть)
Последнее редактирование: 15 года 5 мес. назад пользователем Moonlight999.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 5 мес. назад #37677 от Dr. Nick To
Dr. Nick To ответил в теме Люди, вопрос про ХР
Подними глаза вверх. Видишь правила? Отредактируй по ним название темы и свой вопрос.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Учитель
Больше
15 года 5 мес. назад #37678 от gromdron
gromdron ответил в теме Люди, вопрос про ХР
Ну смотри:

1. Тебе нужно нарисовать графику. Для этого воспользуйся шаблонам. Или возьми стандартные габариты.
2. Тебе нужно загрузить их в базу данных, для того чтобы ты мог ими пользоваться.
3. Если это тайлсеты то тебе необходимо их обозначить в специальной закладке в бд, и поставить приоритеты, проходимость-непроходимость и т.д.

Вот впринципе и все)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 5 мес. назад #37685 от Moonlight999

gromdron пишет: Ну смотри:

1. Тебе нужно нарисовать графику. Для этого воспользуйся шаблонам. Или возьми стандартные габариты.
2. Тебе нужно загрузить их в базу данных, для того чтобы ты мог ими пользоваться.
3. Если это тайлсеты то тебе необходимо их обозначить в специальной закладке в бд, и поставить приоритеты, проходимость-непроходимость и т.д.

Вот впринципе и все)

А можно немного поподробнее? :blink:

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 5 мес. назад #37687 от Dr. Nick To
2 Справа от кнопки открывающей базу есть другая кнопка. Она открывает менеджер ресурсов. Вот именно через него и должна попадать вся графика в твой проект. Не просто положить в нужную папочку через проводник, а именно через него.

1 Вот там ты можешь и достать из ртп любой чарсет или тайлсет для изучения. Кстати сделай, посмотри размеры, посмотри как всё устроено.

3 Изучи базу. Открой пустой проект и посмотри все настройки карт на всех закладках.

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
15 года 5 мес. назад - 15 года 5 мес. назад #37690 от Moonlight999

Dr. Nick To пишет: 2 Справа от кнопки открывающей базу.

Нашел, спасибо
Последнее редактирование: 15 года 5 мес. назад пользователем Moonlight999.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.100 секунд
Работает на Kunena форум