Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Pokemon New History(RMVX)

Проект месяца 2 место Ветеран Разработчик
Больше
16 года 4 мес. назад #30026 от Kupo
Kupo создал тему: Pokemon New History(RMVX)
Доброе время суток! Прокетирую данную игру, сюжет и графика есть. Мне нужна помощь в боевой системе и с некоторыми предметами, так же с игровыми персоонажами. Вот вопросы которые меня пока что интересуют.

1. А можно сделать две партии? Ну чтоб в игре была одна, а в бою другая. Может скриптик какой есть...

2. Как сделать так, чтобы Фон в битве менялся?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 4 мес. назад - 16 года 4 мес. назад #30036 от Тэйлс
Тэйлс ответил в теме Pokemon New History(RMVX)

Проектирую данную игру

Фиксед.

Мне нужна помощь в боевой системе и с некоторыми предметами, так же с игровыми персоонажами.

Ты же сказал:

сюжет и графика есть

А вообще, в онлайн-дексах можно стянуть, либо из гугла паки, либо вообще тянуть спрайты со spriters-resource.com.

1. А можно сделать две партии? Ну чтоб в игре была одна, а в бою другая. Может скриптик какой есть...

А смысл?
Да и вообще, поясни поподробнее,что ты хочешь.

2. Как сделать так, чтобы Фон в битве менялся?

Всмысле, анимация фона, при начале битвы (как во всех поках), или просто фоновую картинку сменить?
Последнее редактирование: 16 года 4 мес. назад пользователем Тэйлс.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Ветеран Разработчик
Больше
16 года 4 мес. назад #30053 от Kupo
Kupo ответил в теме Pokemon New History(RMVX)

Мне нужна помощь в боевой системе и с некоторыми предметами, так же с игровыми персоонажами.

Ты же сказал:

сюжет и графика есть


Сюжет и графика есть, а боевая система не сложна. Например: Как мне сделать так чтобы покемон дито трансформировался именно в покемона, которого выпустил я? Или как мне сделать так чтобы после выкидывания покебола, покемон ловился и добавлялся в команду? А так же помон может вырваться из покебола. Далее, как сделать так, чтобы в бою мой покемон был виден, ну как в ГБА, со спины.

А смысл?
Да и вообще, поясни поподробнее,что ты хочешь.

Ну в игре же будут ходить главгерой и какие-нибудь путники типа, Брока и Мисти. А в бою мне надо чтоб были покемоны, а не они. Смена графики не прокатит, имя тоже придеться менять...

Всмысле, анимация фона, при начале битвы (как во всех поках), или просто фоновую картинку сменить?

Ну чтоб на песке был фон песка, в лесу, леса, в болоте, болота.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
16 года 4 мес. назад #30054 от Тэйлс
Тэйлс ответил в теме Pokemon New History(RMVX)

Например: Как мне сделать так чтобы покемон дито трансформировался именно в покемона, которого выпустил я? Или как мне сделать так чтобы после выкидывания покебола, покемон ловился и добавлялся в команду? А так же помон может вырваться из покебола. Далее, как сделать так, чтобы в бою мой покемон был виден, ну как в ГБА, со спины.

Скрипты помогут тебе. И да, боёвка, та,ч то на гба, везде одинакова. И на дс, и на гб, и на гбк. Так что, учимся потихоньку..

Ну в игре же будут ходить главгерой и какие-нибудь путники типа, Брока и Мисти. А в бою мне надо чтоб были покемоны, а не они. Смена графики не прокатит, имя тоже придеться менять...

Сделай просто нпц, которые будут следовать за героем.

Ну чтоб на песке был фон песка, в лесу, леса, в болоте, болота.

Руками в датабазе копайся.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.091 секунд
Работает на Kunena форум