- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 0
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
С чего начать создание игры?
Хотелось бы узнать, с чего начинать работу в РПГ мэйкере.
Как создавать карты, добавлять музыку в игру и т.д.
Просто я только скачал программу и незнаю что нужно делать...
Если есть где нибудь статьи по этому поводу (русские) киньте плиз ссылочку на них...
Заранее большое спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Автор, интереса ради, ты перед тем как написать на форум пробовал там по ссылкам пощёлкать, по порталу походить?
→ → ↓ ↑ Y
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
И хотя структура форума наиболее оптимальная, я согласен, что тут немного поднагадили. Стоит прибраться. Но тогда полетят посты и головы. Хотя читать станет удобнее.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Проще говоря так - для "нулевого" человека зашедшего на сайт ответы на основные вопросы "что такое мэйкер и как его готовить" должны лежать на дистанции не более одной-двух ссылок. Т.е. тупо: на главной - ссылка на ФАК, а в ФАКе - и раскрытие основных вопросов, и ссылки на животрепещущие темы. Примерно так.
→ → ↓ ↑ Y
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А по форуму полазил, но вся информация, которую я нашел, подходит для тех, кто уже начал создание, и знает основы программы.
Может найдется что-нибудь для меня?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Появился вопросик на 10 лекции (простейший квест):
Первым делом пусть старушка вам даст кусок мяса для привлечения кошака.
20
Затем надо сделать так, чтобы дав нам квест старушка не повторялась а мудро интересовалась как у нас идут дела.
Как создать этот Self Switch А? Напишите поподробнее (у меня английская версия)Итак. под вариантом yes мы создаём Self Switch А. 6
Self Switch работает как обычный свичь но на локальном уровне. Иными словами он работает только с тем ивентом над которым мы в данный момент химичим. Оччень полезная функция.
Как это задать? Где именно? (если не трудно, пришлите скриншот)Затем создаём новую страницу с текстом и указываем что данная страница будет работать только с self swich A
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
Там должен быть урок и про переменные, и переключатели.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mitsumisama
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 0
Плз помогите ламеру
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
А потом не отвлекайся от плана ни на шаг.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mitsumisama
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 0
Просто тут все говорят, что на этом сайте есть некий базовый курс обучения работы с макером. А я не смог его найти. Иможет кто-нибудь может меня в него носом ткнуть? Очень был бы благодарен за прямую ссылочку
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
Форум - Академия - курс начальных знаний. Но там мало.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Ну А если ты талантлив черезмерно, то начни с сюжета ,потом с рисунков ,и.т.д.
(Я вот совсем не рисую, только правлю Чары имеющиеся)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Тоже самое и с играми, первым делом должен быть сценарий.
Это все, потому что я ужасный тип.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Mitsumisama
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 0
Спасибо
Мне кажется, что начать лучше с чего-либо не сложного. Придумать не сложный сценарий и постараться его воплатить. Это моя первая игра и я только знакомлюсь с возможностями макера. Мне кажется, что для начала нужно сделать хоть что-то во что можно будет играть и не засыпать на ходу. Хотя это только мое мнение
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- alexian
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0

А там и разберешься как что делать и потом хитовые игры начнешь выпускать
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Заранее спасибо!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
А если серьезно говорить, то ты без практики ничему так просто не научишься.
2003, XP и VX в принципе мало чем отличаются, так что опыт из 2003 и XP тебе и в VX пригодится. А если ты хочешь решить простейшую задачу, то вот тебе форум, тема "Нужна помощь" и вперед, за дело.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
