- Сообщений: 10
- Спасибо получено: 0
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Изменение тайлов
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но я именно в эвенте и хочу сделать - типа герой приносит NPC нужную вещь, и тогда что-то происходит... Я просто не знаю, как это сделать (у меня XP Maker)...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Используй телепортацию с условием переход: нетНо я именно в эвенте и хочу сделать - типа герой приносит NPC нужную вещь, и тогда что-то происходит... Я просто не знаю, как это сделать (у меня XP Maker)...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спасибо. Да, именно так я и сделал. Сейчас подумал и мне показалось, что это не так уж неудобно.Используй телепортацию с условием переход: нет
Правда, для правдоподобия пришлось использовать три переменные - ID карты и координаты игрока, чтобы он оставался там, где его застал переход.
Но в целом все выглядит симпатично.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
У меня стражник подходит к дереву, и потом происходит телепортация - а герой в это время может бегать по всей карте. Нужно знать, где его застала телепортация. В общем-то получилось неплохо, выглядит достаточно натурально.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Извините, я не очень понял, что вы имеете в виду. Это не совсем ролик. Стражник у меня запущен как параллельный процесс. А герой-то сам по себе бегает, я же не могу знать заранее, где он окажется.Если это ролик надо было просто продолжать в том же событии.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
