- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
ATB в XP
Скрыть
Больше
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
17 года 10 мес. назад #21585
от Dr. Nick To
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Dr. Nick To ответил в теме ATB в XP
Можно. Такой скрипт есть.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
17 года 10 мес. назад #21590
от James
Я ввёл в поиск АТВ, не нашёл. Найденный (XP)Active Battle Sys. XAS_Hero не подходит. Мне нужна боёвка как в FFIX. Т. е. герой стоит на месте и атакует, когда придёт его время (И чтобы можно было переключаться между героями, шкала БРВ которых заполнена.)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
17 года 10 мес. назад #21594
от James
По крайней мере в FFIX она называлась ATB (в русской версии БРВ) -- Active Time Battle (Бой в Реальном Времени). Кстати, там было переключение между активным/пассивным режимом боя?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Inquisitor//Arkos
-
- Не в сети
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 0
17 года 10 мес. назад #21595
от Inquisitor//Arkos
Inquisitor//Arkos ответил в теме ATB в XP
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
17 года 10 мес. назад #21597
от James
Спасибо, но японского не знаю, посмотрел на скрины 1го -- Хорошо, но не совсем то, что нужно. Да и к тому же герои в несколько раз меньше врагов... Нет.
Второе тоже не очень, т.к. для этого нужна доп. графика, а я хотел обойтись без неё.
Если бы была русская версия и герои побольше, первый вполне подошёл бы.[hr]Так что, мне нужно что-нибудь другое
Второе тоже не очень, т.к. для этого нужна доп. графика, а я хотел обойтись без неё.
Если бы была русская версия и герои побольше, первый вполне подошёл бы.[hr]Так что, мне нужно что-нибудь другое
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
17 года 10 мес. назад #21600
от Enyo
rpg-maker.info/index.php?topic=812.0
Во! только она не ATB а ADB(Active Dimension Battle)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
17 года 10 мес. назад #21604
от James
Самая обыкновенная боевая система, только со шкалой БРВ (Битва в Реальном Времени), атаковать можно, только когда она заполнена, после атаки она обнуляется. Короче, как в версии 2003. (И без доп. графики)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.131 секунд
посмотри в разделе Нужна помощь - вам сюда там кто-то вкладывал такую 