- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Графический глюк... Нужна помощь
- Night User
- Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Night User
- Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Night User
- Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
А название...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
|Final Fantasy| - ради этого стоит иметь ПС<br />|эмо| - must die
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
А почему бы и нет. Ведь делают же финалки.мда...ешё б, Oblivion - Re build замутил бы
с проблемой разобрался?
Ответ понятен?Понял Спасибо
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Night User
- Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 4
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
А вообще раз уж ты уже другие вопросы задавать начал, так что...
Для всех вопросов на портале есть тема помощь.
Или аська.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На одной из карт размером 40х100 (стандартный тайлсет Wood) часть пней являются преградой, а часть нет. Должны быть все преградой. Все размещены на втором слое. И эта байда (только на этой карте) происходит и с другими тайлами. Я уже все настройки проверял - а воз и ныне там. ((((((((
Помогите, чем сможите плз.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скорее всего у тебя часть пней окрашена третьим проходимым слоем.У меня такая трабла в ХР.
На одной из карт размером 40х100 (стандартный тайлсет Wood) часть пней являются преградой, а часть нет. Должны быть все преградой. Все размещены на втором слое. И эта байда (только на этой карте) происходит и с другими тайлами. Я уже все настройки проверял - а воз и ныне там. ((((((((
Помогите, чем сможите плз.
Выбери квадрат с любым изображением, открой 3 слой и исползуй закраску площади ( ведро ).
Потыкай закраской по всем местам, где пни проходимы. После этого выбери в тайлсете верхний левый
квадрат и закрась им все эти надолбы.
Верхний левый верхний квадрат ( по умолчанию ), хоть и проходим, но имеет приоритет 5. А это
значит, что на проходимость он не влияет.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
