- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 0
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Помогите новичку
1.С помощью програмы FacemakerPL слепил лицо чара.В мануале этой програмы сказано,что для сохранения этой картинки нужно сначала сделать скриншот,затем урезать его до нужных размеров,и только потом вставлять в РТП.Я так и сделал,но когда я хоче импортировать эту картинку в базу данных проекта,возникает ошибка,в которой говорится что-то вроде Неправильная глубина цвета. Что делать?
2.С помощью програмы Charas.EX слепил сам чарсет.Тут возникли две проблемы.Первая:В игре вокруг персонажа остаётся рамка.Вторая:некоторые чарсеты не импортируются в базу данных проекта,так как сохраняются в неправильном размере.
Пока это два самых интересующих меня вопроса.Потом будут ещё.Надеюсь на вашу помощь.))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
2 Проверю у себя. Если найду в чём проблема, напишу.
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Проблему с неправильным размером изображения чарсета я решил,но проблема с рамками вокруг персонажа так и остаётся.Нужна помощь,из-за этой проблемы весь проект стоит...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Inca
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Чармэйкером твоим не пользовался, но у меня точно такая же проблема с Kaiser Character Generator - пока не решил что же мне делать. Но так как ты тоже являешься счастливым обладателем фотошопа - всегда можно ненужный фон удалить с помощью инструмента волшебной палочки (или, что ещё лучше, волшебной стирашки). Не забыв при этом выставить для волшебного инструмента галочку напротив Continous и Tolerance=1. Только смотри чтобы не удалилось ничего лишнего.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
При запуске программы что то совсем потерялся, подскажите пожалуста.1.В главном окне с лева Тайлы как их листать (то есть в базе данных их множество а с главного окна не могу выбрать другие) ?
2.Подскажите где или как меняеться (В Гл.Меню игры фон, музыка и т.д.) ?
3.Есть ли примеры (Демки) на русском с текстурами и звуками с основной базы данных идущая с RMXP ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Inca
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Настройки титульного экрана находятся в последней закладке Датабазы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
И как можно осуществить переход с одной карты на другую, а именно интересует два способа с карты1 перейти портом на карту2 а с карты 2 на карты3-4-5 перейти просто минуя границу (извините если нет разници или что попало написал
просто есть одна идея вот и смотрю подойдёт ли RMXP для этого или нет) Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Inca
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Переход героя с карты на карту в обоих случаях осуществляется с помощью ивента Teleport который устанавливается в нужной клетке в самом верхнем (четвертом) слое карты - слое ивентов. В зависимости от желания - телепорт может срабатывать как только персонаж зайдет на клетку (тогда в настройках ивента ставим флажок напротив Player Touch) или при нажатии клавиши и нахождении на этой клетке (флажко Action Button).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

и где меняються надписи в самой игре для меню (новая игра, продолжение, выход) или их невозможно написать по русски ?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Inca
- Новый участник
-
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
s1 = New Game
s2 = Continue
s3 = Shutdown
то что в кавычках, главное что бы розовым оставалось. И проверяй.
например
s1 = Новая игра
s2 = Продолжить
s3 = Формат С:
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rolf
- Посетитель
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
языками не владею.[hr]s3 = Формат С:
+1 Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rolf
- Посетитель
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
p.s. Я почему то думал что RMXP по большей мере конструктор а тут почти всё на скриптах.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rolf
- Посетитель
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А как мобов ставить в определённые места ?
p.s. По поводу надо разобраться это я согласен
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rolf
- Посетитель
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
что не так ? Условия запуска надо, и что там ставить ? Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rolf
- Посетитель
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
