- Сообщений: 86
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Скрипты и Чайники
18 года 6 мес. назад #15153
от Urgent
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Urgent ответил в теме Скрипты и Чайники
Ок, после выходных выложу то что нарыл, и как применю у себя, если будет время то раньше. [hr]Посмотрел скрипт в текстовом виде, пока понятно как что и куда, но за компом буду завтра вечером, так что где то в полночь завтра выложу пример.
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Inca
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Спасибо получено: 0
18 года 6 мес. назад #15157
от Inca
Inca ответил в теме Скрипты и Чайники
Торопись, ведь после полуночи скрипт этот превратится в нечитаемый .jpr формат и я не позавидую твоей операционной системе...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- VACion
- Автор темы
- Посетитель
-
18 года 6 мес. назад #15161
от VACion
Хи-хи!
VACion ответил в теме Скрипты и Чайники
Хи-хи! Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
18 года 6 мес. назад #15369
от Urgent
$game_party.gain_esper(ESPER::NAME), а
$game_party.gain_esper(ESPERS::NAME)
например
$game_party.gain_esper(ESPERS::CACTUAR)
сам скрипт вставляется перед main
Если не разберешся, то выложу пример рабочий, но только не раньше завтрашнего вечера. Мне вот наверно надо его будет изменить.[hr]Не могу закачать демо скрипта в форум. Пишет папка Upload заполнена. По другому не умею, Inca, если тебе нужна демо этого скрипта, то скажи. Заодно скажи как ты заливал его на i folder...
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Urgent ответил в теме Скрипты и Чайники
Это уже флуд, между прочим. Я же не пишу любое проявление эмоций типа фигасе, правда чтоле? . В свободном можно, а тут только засоряешь. Inca - компу моему повезло, справился до полуночи, причем сегодня. Нашел свободные 15 минут и разобрался. Все работает если следовать инструкции только у него там опечатка, что бы добавить еспера надо в евенте скрипт не
Хи-хи!
$game_party.gain_esper(ESPER::NAME), а
$game_party.gain_esper(ESPERS::NAME)
например
$game_party.gain_esper(ESPERS::CACTUAR)
сам скрипт вставляется перед main
Если не разберешся, то выложу пример рабочий, но только не раньше завтрашнего вечера. Мне вот наверно надо его будет изменить.[hr]Не могу закачать демо скрипта в форум. Пишет папка Upload заполнена. По другому не умею, Inca, если тебе нужна демо этого скрипта, то скажи. Заодно скажи как ты заливал его на i folder...
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Inca
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Спасибо получено: 0
18 года 6 мес. назад #15374
от Inca
Inca ответил в теме Скрипты и Чайники
Конечно демка нужна! Здесь эта хрень с папкой аплоад уже давно. На ifolder я заливал зарегистривовавшись там... Правда, что-то не могу я туда сейчас выйти - пишет Внутрення ошибка на сервере ...
Если не трудно,Urgent, вышли пожалуйстa на e-mail мой (в профиле есть).
Если не трудно,Urgent, вышли пожалуйстa на e-mail мой (в профиле есть).
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
18 года 6 мес. назад #15378
от Urgent
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Urgent ответил в теме Скрипты и Чайники
Я твой ящик переписал, пошлю попозже, а ты отредактируй сообщение. Не пиши в открытую, а так dig(sobaka)pismo.ru так скан проги не спалят и спамом не закидают.
[hr]Все, выслал.
[hr]Все, выслал.
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Inca
- Новый участник
-
Скрыть
Больше
- Спасибо получено: 0
18 года 6 мес. назад #15383
от Inca
Inca ответил в теме Скрипты и Чайники
Ну что, посмотрел скрипт. В принципе - то что нужно. И скиллы прибавляет и изображение эспера можно вставить (правда тут надо подредактировать) и статсы прибавляет\убавляет - классно! Спасибо, Urgent, наглядность оно всегда хорошо. Осталось внедрить его в сборку и проверить на совместимость. Ещё раз спасибо.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
18 года 6 мес. назад #15397
от Urgent
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Urgent ответил в теме Скрипты и Чайники
Хочу доработать этот скрипт по следующим пунктам:
1. Эсперы в бою были отдельной опцией. --- Готово.
2. Можно было ставить больше 1го эспера на персонажа.
3. В бою эспера можно применять такое количество раз, какой его уровень.
1. Эсперы в бою были отдельной опцией. --- Готово.
2. Можно было ставить больше 1го эспера на персонажа.
3. В бою эспера можно применять такое количество раз, какой его уровень.
Разрабатываю игру под рабочим названием Project1.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
18 года 5 мес. назад #15820
от lens066
lens066 ответил в теме Скрипты и Чайники
как зделать чтобы монстры атаковали ??
СРОЧНО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
СРОЧНО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
18 года 5 мес. назад #15821
от Dr. Nick To
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Dr. Nick To ответил в теме Скрипты и Чайники
Ну и вопрос у вас батенька.
Какой мейкер, когда нападали на карте или где стоят монстры, идут к игроку или он к ним идёт, тут запросто не скажешь.
Ну а если в двух словах поставь в эвентах монстрам движение к игроку или вообще движение или ничего не ставь. Но эвент должен запускаться при соприкосновении с игроком и включать в себя строчку начала битвы.
На ХР мейкере это
Trigger Player Touch
и строка Battle Proccessing
Какой мейкер, когда нападали на карте или где стоят монстры, идут к игроку или он к ним идёт, тут запросто не скажешь.
Ну а если в двух словах поставь в эвентах монстрам движение к игроку или вообще движение или ничего не ставь. Но эвент должен запускаться при соприкосновении с игроком и включать в себя строчку начала битвы.
На ХР мейкере это
Trigger Player Touch
и строка Battle Proccessing
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.110 секунд
