- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Замена актера предметом
- Garshishka
- Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я знаю, как лучше.
rmaker.ru/
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Garshishka
- Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
Должно быть что-то вроде этого: Если это Вася, мы заменяем его на петю, а если Акакий Акакиевич, то мы заменяем его на Андроникуса первого, вот как то так
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Буквы соответсвенно любые)
Ща посмотрю в ХР
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
@ Change Party Member: Add [Lucian], Initialize
@ Change Party Member: Remove [Arshes]
@
: Branch End
@
Вот так это выглядет в ХР...
Состояние собственно свое придумаешь...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Garshishka
- Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Garshishka
- Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Garshishka
- Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Ставишь условием: 16 L героя А и пихаешь это в общие события. Как только условие сойдется, событие выполнится (герой будет заменен) и событие выключится.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Garshishka
- Автор темы
- Не в сети
- Новый участник
-
- Сообщений: 7
- Спасибо получено: 0
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
