Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.

Как определить столкновение

Больше
18 года 9 мес. назад #11855 от balamut
Объясните плиз новичку, как определить столкновение между героем и монстром, т.е. задача такая:
1.в пункте А стоит герой
2.в пунтке Б монстр
3.из пункта Б монстр бежит к герою по маршруту
Требуется определить поймал монстр героя или нет, если поймал то выполнить какойто эвент.

заранее спс.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 9 мес. назад #11856 от Dr. Nick To
Так это не сложно. Так как мнстр будет эвентом то делаешь в его свойствах движение Turn Toward Player (Двигаться к герою) а срабатывание триггера ставишь на Player Touch. Таким образом монстр двигается к герою. И событие срабатывает в момент касания (поймал). Для прикола поставь процентное соотношение для срабатывания эвента (типа два к пяти, что герой увернулся).

На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
18 года 9 мес. назад #11859 от balamut
спасибо за помощь, выручил, топ можно клоуз :)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран
Больше
18 года 9 мес. назад #11860 от Fizmatik
Ну зачем же, может у кого-то будут такие же вопросы. ;)

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.100 секунд
Работает на Kunena форум