- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 0
Правила раздела:
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
1 Задавайте конкретные вопросы. Для болтовни есть свободный раздел.
2 По возможности давайте конкретные ответы.
3 Один вопрос=одна тема. Если хотите задать ещё вопрос, то начинайте новую тему.
4 Название темы должно составлять сам вопрос, и быть максимально конкретным. Рекомендуется начинать тему словами "Как", "Что", "Почему". А первый пост повторяет вопрос и даёт расширенные сведения.
5 Рекомендуется указывать версию мейкера (2000, 2003, RMXP, RMVX, ACE, IGM, и.т.д.. Это важно, и всё равно ведь спросят.
6 Темы "Пара вопросов", "Помогите", и подобные им - самый лёгкий путь к бану.
7 Поиск находится вверху справа.
А. Названия подразделов этого раздела уточняются. Советы принимаются.
Один вопросик))
- †GreSHniK†
- Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
Скрыть
Больше
18 года 9 мес. назад #11781
от †GreSHniK†
†GreSHniK† создал тему: Один вопросик))
Вот у меня созрел таки вопрос: можно ли в XP сделать прокачку умений как Morrowind или Oblivion?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rolf
- Посетитель
-
18 года 9 мес. назад #11783
от Rolf
Rolf ответил в теме Один вопросик))
можно. Сделать на кнопку прыжек и каждые 10 шагов прибавлять одно очков в переменную акробатики. А если она главная потом добавление в переменную которая отвечает за уровень. Можно сделать шкалы. За монстров убрать опыт чтобы не переходить. Переходить когда переменная уровне достигнет значения. и т.д. Это Я описал без скриптов. Могу помочь обращайся. Это легко сделать чем тактическую систему. У меня есть с крипт взлома замков если нужен могу скинуть.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Narcotic Truth
- Посетитель
-
18 года 9 мес. назад #11786
от Narcotic Truth
Narcotic Truth ответил в теме Один вопросик))
Фактически в XP можно реализовать абсолютно всё. Я видел даже подключение 3-D моделей
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rolf
- Посетитель
-
18 года 9 мес. назад #11792
от Rolf
Rolf ответил в теме Один вопросик))
Narcotic Truth, где видел можеш скажешь. Не знал что скриптами 3 д можно сделать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Narcotic Truth
- Посетитель
-
18 года 9 мес. назад #11793
от Narcotic Truth
Narcotic Truth ответил в теме Один вопросик))
непомню. Где-то среди ссылок, которые Валера давал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
18 года 9 мес. назад #11799
от Fizmatik
Fizmatik ответил в теме Один вопросик))
На самом деле по вопросу:
Это делается элементарно, через переменные, поэтому если что-то непонятно, приведи нужный список скилов на прокачку, мы напишем пояснения.
Это делается элементарно, через переменные, поэтому если что-то непонятно, приведи нужный список скилов на прокачку, мы напишем пояснения.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- †GreSHniK†
- Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
Скрыть
Больше
- Сообщений: 19
- Спасибо получено: 0
18 года 9 мес. назад #11834
от †GreSHniK†
†GreSHniK† ответил в теме Один вопросик))
Агромное аригато всем
рад видеть что это возможно - такчто когда дорисую хотябы половину карт - обращусь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
18 года 9 мес. назад #11843
от Fizmatik
Fizmatik ответил в теме Один вопросик))
Не сбавлять энтузиазм и в путь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.102 секунд
