- Сообщений: 20
- Спасибо получено: 0
Action Game Maker по-русски
16 года 8 мес. назад - 16 года 8 мес. назад #28280
от Arnon
Вот и настало время очередного монстра от Enterbrain...
В настоящий момент переведён интерфейс самого редактора, все прилагающиеся модули, файлы-шаблонов и игровой плеер ACPlayer.
За основу бралась японская версия и сверялась с официальным английским переводом (известным как Indie Game Maker).
Буду рад всем сообщениям об ошибках и недочётах.
Полезная информация :
Ссылка на полную версию Action Game Maker:
Инструкция по её установке:
Перед установкой убедитесь что у вас на компьютере стоят последние версии .NET Framework 2.0 (SP1, но желательно SP2) и DirectX 9.0c (март 2009).
старые версии есть в папке "ISSetupPrerequisites" японского инсталлятора мейкера и будут установлены в процессе при необходимости
новые версии можно скачать отсюда:
.NET Framework 2.0 SP2: тык (название файла: NetFx20SP2_x86.exe - для 32-битных ос)
Русский языковой пакет для него: тык (название файла: NetFx20SP2_x86ru.exe)
DirectX 9.0c (март 2009): тык (название файла: directx_mar2009_redist.exe)
[УСТАНОВКА]
0. Устанавливаем необходимые пакеты (см. выше)
1. Устанавливаем Action Game Maker. Это файл Setup.exe. (Папку установки лучше указать без японских символов, например C:\Program Files\Enterbrain\Action Game Maker или C:\Program Files\Enterbrain\AGM)
2. Если возникли какие-то проблемы в установке то:
- Переименовываем .MSI файл в install.msi
- Заменяем файл Setup.ini одноименным из папки Crack.
3. После установки заходим в папку Crack —> AGM Update Version 1.01 для устанановки одноименного обновления.
4. Запускаем Update.exe. Отвечаем "Да" во всех выскакивающих окошках, ждём пока пропатчится.
Схема структуры данных игр AGM:
Разъяснение пунктов основного меню и иерархии:
Основное меню
Это место из которого вы можете управлять всеми данными вашей игры. Далее описываются его три основные вкладки.
Процесс
В этом пункте меню вы можете установить весь процесс вашей игры от начала и до конца.
Главный экран, экран опций, а также стадии игры, вроде сражений с боссами, по умолчанию не связаны между собой. Для соединения экранов и определения порядка их появления используются большие стрелки.
Также здесь определяются условия ветвления, например "если босс убит, то показываем следующий экран, а если нет, то возвращаемся к главному экрану".
Материалы
Вкладка в которой вы управляете материалами, использующимися в вашей игре. Ниже приведён примерный список таких материалов.
Меню
Место в котором определяются элементы различных меню и информационных окон вашей игры.
Приведём несколько примеров:
(операции устанавливаются для одного экрана и работают только на нём)
Созданные здесь меню можно настроить так, что они будут показываться из любого места вашей игры, но так же их можно и ограничить, например, какое-нибудь из них будет вызываться только на главном экране.
Модули
В этом разделе происходит фактическое создание игры.
Здесь создаётся экран игры, на область под названием холст размещаются анимация и материалы.
Игра может состоять даже из двух холстов, главное чтобы они были соединены между собой.
В программу уже включены следующие предопределённые жанры:
Иерархия
При создании игр в редакторе используются несколько следующих основных элементов.
Меню
Может быть показано в любое время, от начала и до конца игры.
В основном используется для отображения данных, таких как остаток времени, количество очков, уровень и информация о персонаже.
Меню всегда показывается поверх всех остальных объектов.
Холст
Это основной элемент вашей игры, используется для создания уровней и карт.
При создания холста вам доступно четыре различных слоя.
Здесь вы устанавливаете все объекты вашей игры.
Отображается за меню.
Фон
Самый нижний элемент иерархии, отображается за холстом.
Фон состоит из одного слоя, в качестве которого можно выбрать цвет или изображение.
Скачиваем
Мини-сайт перевода: agmrus.dragonsigh.by.ru/
Зеркало 1: narod.ru/disk/12525337000/AGMPS-RUS-6.rar.html
Устанавливаем
Что для этого нужно:
- Оригинальный японский инсталлятор Action Game Maker:
см. выше
- Патч v1.02:
tkool.jp/support/download/act/ACTUP102.exe
-1) Устанавливаем редактор
0) Устанавливаем патч v1.02
1) Внимательно читаем файл Readme_ru.txt.
2) Запускаем AGM Patch System.exe, если редактор уже установлен, то путь к нему будет прописан в соотв. поле.
3) Жмём кнопку "Установить".
Внимание! Система в тихом режиме запускает переименование нескольких десятков файлов (шаблонов и игр-примеров). Некоторые антивирусы могут расценить это действие как злонамеренное, поэтому если у вас при установке появятся какие-либо проблемы — отключите антивирус.
Внимание! Процессы, описанные выше, требуют наличия около 200 Мб свободной оперативной памяти. Закройте все работающие программы и начинайте установку.
Внимание! Патч предназначен только для версии 1.02 редактора. Если у вас другая версия, то прочтите инструкции в файле Readme.
Внимание! Для запуска программы AGM Patch System требуется наличие установленного Microsoft .NET Framework v2.0 (устанавливается с редактором).
Arnon создал тему: Action Game Maker по-русски
Шестая версия. v6
.
для Action Game Maker v1.02
Вот и настало время очередного монстра от Enterbrain...
В настоящий момент переведён интерфейс самого редактора, все прилагающиеся модули, файлы-шаблонов и игровой плеер ACPlayer.
За основу бралась японская версия и сверялась с официальным английским переводом (известным как Indie Game Maker).
Буду рад всем сообщениям об ошибках и недочётах.
Полезная информация :
Ссылка на полную версию Action Game Maker:
Инструкция по её установке:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Перед установкой убедитесь что у вас на компьютере стоят последние версии .NET Framework 2.0 (SP1, но желательно SP2) и DirectX 9.0c (март 2009).
старые версии есть в папке "ISSetupPrerequisites" японского инсталлятора мейкера и будут установлены в процессе при необходимости
новые версии можно скачать отсюда:
.NET Framework 2.0 SP2: тык (название файла: NetFx20SP2_x86.exe - для 32-битных ос)
Русский языковой пакет для него: тык (название файла: NetFx20SP2_x86ru.exe)
DirectX 9.0c (март 2009): тык (название файла: directx_mar2009_redist.exe)
[УСТАНОВКА]
0. Устанавливаем необходимые пакеты (см. выше)
1. Устанавливаем Action Game Maker. Это файл Setup.exe. (Папку установки лучше указать без японских символов, например C:\Program Files\Enterbrain\Action Game Maker или C:\Program Files\Enterbrain\AGM)
2. Если возникли какие-то проблемы в установке то:
- Переименовываем .MSI файл в install.msi
- Заменяем файл Setup.ini одноименным из папки Crack.
3. После установки заходим в папку Crack —> AGM Update Version 1.01 для устанановки одноименного обновления.
4. Запускаем Update.exe. Отвечаем "Да" во всех выскакивающих окошках, ждём пока пропатчится.
Схема структуры данных игр AGM:
Разъяснение пунктов основного меню и иерархии:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Основное меню
Это место из которого вы можете управлять всеми данными вашей игры. Далее описываются его три основные вкладки.
Процесс
В этом пункте меню вы можете установить весь процесс вашей игры от начала и до конца.
Главный экран, экран опций, а также стадии игры, вроде сражений с боссами, по умолчанию не связаны между собой. Для соединения экранов и определения порядка их появления используются большие стрелки.
Также здесь определяются условия ветвления, например "если босс убит, то показываем следующий экран, а если нет, то возвращаемся к главному экрану".
Материалы
Вкладка в которой вы управляете материалами, использующимися в вашей игре. Ниже приведён примерный список таких материалов.
- Рисунки
- Символьные элементы (шрифт, текст)
- Музыкальные элементы (BGM, SE)
- Управляющие элементы (переключатели, переменные)
Меню
Место в котором определяются элементы различных меню и информационных окон вашей игры.
Приведём несколько примеров:
- Результаты (набранные очки)
- Время (часы)
- Остаток попыток у игрока (жизней)
- Меню выбора вариантов
- "НАЧАТЬ", "ЗАНОВО", "ЦЕЛЬ" и другие операции
(операции устанавливаются для одного экрана и работают только на нём)
Созданные здесь меню можно настроить так, что они будут показываться из любого места вашей игры, но так же их можно и ограничить, например, какое-нибудь из них будет вызываться только на главном экране.
Модули
В этом разделе происходит фактическое создание игры.
Здесь создаётся экран игры, на область под названием холст размещаются анимация и материалы.
Игра может состоять даже из двух холстов, главное чтобы они были соединены между собой.
В программу уже включены следующие предопределённые жанры:
- Экшен
- Экшен-RPG
- Шутер
- Демо
Иерархия
При создании игр в редакторе используются несколько следующих основных элементов.
Меню
Может быть показано в любое время, от начала и до конца игры.
В основном используется для отображения данных, таких как остаток времени, количество очков, уровень и информация о персонаже.
Меню всегда показывается поверх всех остальных объектов.
Холст
Это основной элемент вашей игры, используется для создания уровней и карт.
При создания холста вам доступно четыре различных слоя.
Здесь вы устанавливаете все объекты вашей игры.
Отображается за меню.
Фон
Самый нижний элемент иерархии, отображается за холстом.
Фон состоит из одного слоя, в качестве которого можно выбрать цвет или изображение.
Скачиваем
Мини-сайт перевода: agmrus.dragonsigh.by.ru/
Зеркало 1: narod.ru/disk/12525337000/AGMPS-RUS-6.rar.html
Устанавливаем
Что для этого нужно:
- Оригинальный японский инсталлятор Action Game Maker:
см. выше
- Патч v1.02:
tkool.jp/support/download/act/ACTUP102.exe
-1) Устанавливаем редактор
0) Устанавливаем патч v1.02
1) Внимательно читаем файл Readme_ru.txt.
2) Запускаем AGM Patch System.exe, если редактор уже установлен, то путь к нему будет прописан в соотв. поле.
3) Жмём кнопку "Установить".
Внимание! Система в тихом режиме запускает переименование нескольких десятков файлов (шаблонов и игр-примеров). Некоторые антивирусы могут расценить это действие как злонамеренное, поэтому если у вас при установке появятся какие-либо проблемы — отключите антивирус.
Внимание! Процессы, описанные выше, требуют наличия около 200 Мб свободной оперативной памяти. Закройте все работающие программы и начинайте установку.
Внимание! Патч предназначен только для версии 1.02 редактора. Если у вас другая версия, то прочтите инструкции в файле Readme.
Внимание! Для запуска программы AGM Patch System требуется наличие установленного Microsoft .NET Framework v2.0 (устанавливается с редактором).
Последнее редактирование: 16 года 8 мес. назад пользователем Arnon.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
16 года 2 мес. назад #30959
от Arnon
Arnon ответил в теме Action Game Maker по-русски
#8
agmrus.dragonsigh.by.ru/
narod.ru/disk/18035410000/AGMPS-RUS-8.rar.html
slil.ru/28669506
rghost.ru/1011817
Изменения:
Устанавливаем
1) Внимательно читаем файл Readme_ru.txt.
2) Запускаем AGM Patch System.exe, если редактор уже установлен, то путь к нему будет прописан в соотв. поле.
3) Жмём кнопку "Установить".
Внимание! Система в тихом режиме запускает переименование нескольких десятков файлов (шаблонов и игр-примеров). Некоторые антивирусы могут расценить это действие как злонамеренное, поэтому если у вас при установке появятся какие-либо проблемы — отключите антивирус.
Внимание! Процессы, описанные выше, требуют наличия около 200 Мб свободной оперативной памяти. Закройте все работающие программы и начинайте установку.
Внимание! Патч предназначен только для версии 1.03 редактора. Если у вас другая версия, то прочтите инструкции в файле Readme.
Внимание! Для запуска программы AGM Patch System требуется наличие установленного Microsoft .NET Framework v2.0 (устанавливается с редактором).
Обновление с русской версии AGM v1.02 до v1.03 с новым переводом (#8+)
Что для этого нужно:
- Оригинальный японский инсталлятор Action Game Maker:
thepiratebay.org/torrent/4827405/Action_..._Maker_(With_Crack_)
- Патч v1.03:
tkool.jp/support/download/act/ACTUP103.exe
- Русификатор с новой программой AGM Patch System:
agmrus.dragonsigh.by.ru/
Процесс:
1) Скопируйте все нужные вам файлы из директории Action Game Maker;
2) Деинсталлируйте Action Game Maker через "Панель управления"-"Установку
и удаление программ" или же через оригинальный японский инсталлятор;
3) Удалите из Program Files\Enterbrain (по умолчанию) оставшуюся от AGM
директорию и все файлы в ней;
4) Удалите папку ACTKoolData из папки "Мои документы". Не забудьте сохранить
нужные вам проекты;
5) Откройте редактор реестра (Пуск-Выполнить-regedit) и удалите ветку
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\AGMPatchSystem
6) Запустите оригинальный японский инсталлятор (файл setup.exe) и установите
программу;
(DirectX и .NET Framework переустанавливать не нужно, если нет необходимости)
7) Распаковываем скаченный патч и патчим редактор до версии 1.03;
(во всех всплывающих вопросах надо ответить "Да")
Запускаем AGM Patch System и устанавливаем русификацию.
(с помощью кнопки Обновить, которая должна быть активна)
agmrus.dragonsigh.by.ru/
narod.ru/disk/18035410000/AGMPS-RUS-8.rar.html
slil.ru/28669506
rghost.ru/1011817
Изменения:
Code:
Версия 8
[ ] перевод нового патча для AGM v1.03;
[!] исправлены некоторые словосочетания.
Устанавливаем
1) Внимательно читаем файл Readme_ru.txt.
2) Запускаем AGM Patch System.exe, если редактор уже установлен, то путь к нему будет прописан в соотв. поле.
3) Жмём кнопку "Установить".
Внимание! Система в тихом режиме запускает переименование нескольких десятков файлов (шаблонов и игр-примеров). Некоторые антивирусы могут расценить это действие как злонамеренное, поэтому если у вас при установке появятся какие-либо проблемы — отключите антивирус.
Внимание! Процессы, описанные выше, требуют наличия около 200 Мб свободной оперативной памяти. Закройте все работающие программы и начинайте установку.
Внимание! Патч предназначен только для версии 1.03 редактора. Если у вас другая версия, то прочтите инструкции в файле Readme.
Внимание! Для запуска программы AGM Patch System требуется наличие установленного Microsoft .NET Framework v2.0 (устанавливается с редактором).
Обновление с русской версии AGM v1.02 до v1.03 с новым переводом (#8+)
Что для этого нужно:
- Оригинальный японский инсталлятор Action Game Maker:
thepiratebay.org/torrent/4827405/Action_..._Maker_(With_Crack_)
- Патч v1.03:
tkool.jp/support/download/act/ACTUP103.exe
- Русификатор с новой программой AGM Patch System:
agmrus.dragonsigh.by.ru/
Процесс:
1) Скопируйте все нужные вам файлы из директории Action Game Maker;
2) Деинсталлируйте Action Game Maker через "Панель управления"-"Установку
и удаление программ" или же через оригинальный японский инсталлятор;
3) Удалите из Program Files\Enterbrain (по умолчанию) оставшуюся от AGM
директорию и все файлы в ней;
4) Удалите папку ACTKoolData из папки "Мои документы". Не забудьте сохранить
нужные вам проекты;
5) Откройте редактор реестра (Пуск-Выполнить-regedit) и удалите ветку
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\AGMPatchSystem
6) Запустите оригинальный японский инсталлятор (файл setup.exe) и установите
программу;
(DirectX и .NET Framework переустанавливать не нужно, если нет необходимости)
7) Распаковываем скаченный патч и патчим редактор до версии 1.03;
(во всех всплывающих вопросах надо ответить "Да")
Запускаем AGM Patch System и устанавливаем русификацию.(с помощью кнопки Обновить, которая должна быть активна)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 8 мес. назад #48192
от Рино
Рино ответил в теме Action Game Maker по-русски
Ребят, есть у кого данный русификатор? Все ссылки полетели.. а я только добрался.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
14 года 8 мес. назад - 14 года 8 мес. назад #48317
от Allerent
Allerent ответил в теме Action Game Maker по-русски
Я нигде не нашел русик торрентов сорок облазел
Последнее редактирование: 14 года 8 мес. назад пользователем Allerent.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 269
- Спасибо получено: 21
14 года 8 мес. назад - 14 года 8 мес. назад #48320
от nii_chan
nii_chan ответил в теме Action Game Maker по-русски
Даже, если и найдешь (для indie game maker, надеюсь, искал?), то будет одна маааасенькая проблемка. Он реально сложный. А туториалы для него только на редких забугорных сайтах. Так что если you got balls of steel, то дерзай и изучай. Я, вот, его забросил т.к. не смог разобраться как поставить стартовую точку.
З.Ы. Уже давненько конструктор сменил название на Indie Game Maker.
З.Ы. Уже давненько конструктор сменил название на Indie Game Maker.
Последнее редактирование: 14 года 8 мес. назад пользователем nii_chan.
Спасибо сказали: RastaManGames
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.112 секунд
