Нужна идея для настольной игры

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
14 года 10 мес. назад #46568 от Злодей
Начал создание небольшой настольной рпг.
Помогите подобрать тематику. Ориентировочно это будет что-то вроде командной TRPG. И, возможно, в ней я реализую один из своих проектов RPG мейкер. Но ничего в голову не лезет!
Материал уже закупил (растворимая пластмасса, краски). Как бы его применить?
О чём сделать игру, какие персонажи? Роботы люди? помогите идеей.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 10 мес. назад #46571 от Pavlentus007
Ну ты сначало объясни что ты именно хочешь.Тоисть как будет происходить сам процесс игры.
Типо:Кидаешь кубик переставляешь перса,карты какий нибудь и т.д. как будет всё происходить?Извени но TRPG я не знаю.

Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
14 года 10 мес. назад #46572 от Злодей
Система такая: несколько сторон.
У каждой по несколько персонажей может будут и солдаты (не только герои)
У каждого героя есть карточка с характеристиками (скорость атака и прочее)
Ну и замес. Ход НЕ по клеткам будет а по специальным стрелкам-линейкам. Радиус атаки такой же.
Не знаю только про ЧТО. Баталии на роботах, или битвы фентези в волшебных лесах.

Ходы будут по очереди. Сначала ходят юниты игрока 1 потом юниты игрока 2. и так далее.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Организатор конкурсов Разработчик Писатель Писатель 2 место 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
14 года 10 мес. назад - 14 года 10 мес. назад #46573 от James
Идея может быть какой угодно.
Слияние двух измерений, путешествия по времени, войны на разных планетах с отслеживанием битв на каждой из них, восстание магов против технократической империи (или наоборот, лишённых магии инженеров и изобретателей против захвативших власть колдунов) и т.д. и т.п.
Можно много чего придумать. От банальщины до новаторства. От битв за ценный ресурс до столкновения людей из разных эпох и "сеттингов" (например - миры в жанрах киберпанка и постапокалипсиса против миров стимпанка и, допустим, клокпанка) за право называться "реальными".
[hr]Также можно попытаться получить вдохновения, почитав www.seventhsanctum.com/
Хороший ресурс. Иногда, читая, можно придумать очень хорошие вещчи (Главное - их ухватить).
Последнее редактирование: 14 года 10 мес. назад пользователем James.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
14 года 10 мес. назад - 14 года 10 мес. назад #46574 от Злодей
Спасибо Джеймс! Твои слова заставили меня вспомнить о одной моей старой игре, которую я когда-то пытался реализовать в редакторе карт варкрафт))
Там была битва людей будущего: Арийской империи против захватчиков Хаоса (немногим позаимствовано из ворхаммера)

Однако хаос я представлял себе как расу кровожадных роботов-убийц типа старого доброго видеомэна:


Однако я хочу добавить к этому большей анимешности, что бы получить тру кавай ТРПГ, где будут для начала хотя бы 2 стороны и 8 персонажей уникальных по своим свойствам, способностям и внешнему виду.
Последнее редактирование: 14 года 10 мес. назад пользователем Злодей.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
14 года 10 мес. назад #46577 от Злодей
И я ещё думаю: делать ли мне битву нескольких сторон, или создать состязание нескольких героев, где каждый сам за себя?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 10 мес. назад - 14 года 10 мес. назад #46578 от Xenon
Лучше битву сторон, потому что[strike]позволяет избежать срача из-за применения "грязных" тактических трюков[/strike] сплачивает, автоматически обозначает больше число победителей (а значит больше удовольствия участников), делает тактику более богатой и вообще, сам сказал:

Ориентировочно это будет что-то вроде командной TRPG


Запад есть Запад,Восток есть Восток
и с места они не сойдут,
Пока не предстанут небо с землей
на Страшный Господен Суд
Но нету Востока,и Запада нет;
что племя родина род?
Когда сильный с сильным лицом к лицу
у края земли встает!
Последнее редактирование: 14 года 10 мес. назад пользователем Xenon. Причина: Не, ну почему нельзя вместо [strike] юзать [s]?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
14 года 10 мес. назад #46583 от Злодей
спасибо. учту.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

  • Злодей
  • Автор темы
  • Не в сети
  • Заблокирован
  • Заблокирован
  • Настоящее звание: Прокуратор! Просто опечатка!
Больше
14 года 10 мес. назад #46977 от Злодей
Ну в целом пока вот такие фигурки выходят:

ПС: это только у меня каждый раз когда обновляешь страницу - надо заново авторизироваться? или у всех?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 10 мес. назад #46978 от Soliд

Злодей пишет: Ну в целом пока вот такие фигурки выходят:


ПС: это только у меня каждый раз когда обновляешь страницу - надо заново авторизироваться? или у всех?

какой у тебя браузер?у меня Опера и нифига авторизоватся ненужно

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
14 года 8 мес. назад #48008 от Alexeyus
Если тема еще актуальна, то вот:

Если есть куча роботов японского стиля "Грендайзе" (мультик такой был старый)(Есть на скринах у Злодея)
то можно сделать вот как:
---Игровое поле будет состоять из "Гексов" - шестиугольников нескольких типов(Лес, горы , лава и т.д.)
каждый со своимиприемуществами для определенных типов войск.

Войска сам придумывал) у каждого игрока (минимум 2, максимум 4) есть по 5 бойцов,
но в игру он может взять только 3, ему предоставляется выбор любых троих
персонажей определенного класса:

1) Командер: Персонаж с очень высоким уровнем здоровья.
2) Инжинер: Может: лечить союзные войска, закладывать мины (с пропуском хода), Муляжи мин.
3) Артилерист: атакует на 2 гекса.
4) Штурмовик: обладает сильной атакой.
5) Тактик: получает 2 победных очка за удерживание.


Высадка войск производится на "Домашних Гексах" (см. Скриншот)
после 4ого хода можно высадить 4ого персонажа на выбор из оставшихся, (один перс. остается на руках)

Задача:
Одна сторона конфликта должна удержать "Монолит" (можно назвать по другому), который находится
в центре карты, в течение определенного времени. За один ход удерживания монолита дается 1 очко.
Но есть исключения (см. тактик).

смотрите скриншоты во вложении.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 8 мес. назад #48241 от che_guiltara
Алексеис, и не стыдно тебе тайлы из нексус опса воровать?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
14 года 8 мес. назад #48242 от che_guiltara
Кстати, Злодей, есть хороший сайт про настолки, там много всего
Вот лови ссылку
www.boardgamer.ru/

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик
Больше
14 года 8 мес. назад #48246 от Alexeyus
А я не ворую))
Я же не нарушал авторских прав.
Использовал как рекламу.
И очень прошу. Алексеус)))

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.126 секунд
Работает на Kunena форум