Портал: Предложения
Kerotan пишет: Единственно правильный вариант - делать хорошие игры и побеждать в конкурсах.
Бан нужно применять как средство для наказания "дерущихся" и не более.
Если человек ненароком провинился, он должен взяться за ум и "отработать/отслужить".
Короче, за победу в конкурсе "Проект Месяца" (1 место), провинившийся может избрать
в подарок амнистию, откат наказания на один пункт.
За "Проект Года" (1 место) - полная амнистия.
вообще неправильный вариант. причем тут ПМ? форумчанам аще особо плевать кто там выиграл ПМ. тем более часто ПМ выигрывает тот, чьи например три друга дали три 1-ых места.
если уж давать скос сроков за заслуги, то например за выложенный нарисованный авторский пак графики или например выкладывание 10 плагинов или 10 уроков
- 2Oth_Century_boi
-
- Не в сети
- Бывалый
-
- А вот и нет, добро – вещь обратно пропорциональная злу.
- Сообщений: 98
- Спасибо получено: 117
Kerotan пишет:
2Oth_Century_boi пишет: Не соглашаюсь. Выражаю своё несогласие с данным предложением и выступаю против его реализации.
Это не справедливо, если человеку будут прощаться нарушения за материальные вещи, наподобие победы в конкурсе. Лично я вприцнипе против подобной практики, т.к. те, у кого намотано дофига банов, это не особо порядочные люди, а их следующий бан лишь вопрос времени; когда же люди исправившиеся или у которых есть позитивные сдвиги в плане поведения и морали, у них мало банов, а новых банов в ближайшем будущем ожидать не стоит. То есть даже амнистией за время без нарушений мы лишь усугубим ситуацию, а не исправим её. Нехорошие люди, нежелающие исправляться, теперь будут иметь лазейку в правилах, а точнее брешь, пробитую авиабомбой, в которую лезь кто угодно, главное не толкайся, так ещё и с неоновой вывеской "ТУТ ДЫРА", в добавок рекламируется на сайтах с кинцом, вместо "азино777".
Ну, а амнистия за победу в конкурсе это что-то с чем-то. Человек может быть высокоморальными и нравственным, но при этом делать никудышные игры для конкурсов; аналогично, человек может создавать шедевральнейшие игры для конкурсов, но при этом быть безнравственным, и жестоким, и не могущим связать 2 слова без мата. Так что судить о внутренних моральных качествах человека по его победам в конкурсах это неправильно и несправедливо. Полная амнистия за победу в проекте года это вообще феноменально.
Повремени выражать своё несогласие, 2Oth_Century_boi, мы здесь обсуждаем вопрос серьёзный. Дело касаемо людей взрослых,
отвечающих за свои поступки, а не троллей. Всех, кого ты считаешь "безнравственными, жестокими и не могущими связать
2 слова без мата" - это взрослые семейные мужики, создающие шедевральнейшие игры для конкурсов, а так же организаторы конкурсов, посвятившие этому форуму 8-10 лет. Ну а высокоморальный и нравственный, но при этом делающий никудышные игры
для конкурсов и собирающий всякую грязь про людей, которых этот субъект совершенно не знает, чтобы настрочить очередной донос, надо полагать - ты. Если на то пошло, мы, желающие исправиться, сами решим с Анной, как нам быть, а твоё несогласие с данным предложением приведёт лишь в тупик.
Этот вопрос тебя, 2Oth_Century_boi, и таких как ты не касается. Люди, подобные тебе, лишь раздор сеют среди форумчан.
Керотан, ты выдумываешь того, чего нету. Я нигде не писал про то, что "безнравственные, жестокие и не могущие связать 2 слова без мата" это конкретные люди с форума. И я нигде не писал, что "высокоморальный и нравственный, но при этом делающий никудышные игры для конкурсов" это я. Это всё выдумал ты, уж прости. Про то, что я собираю грязь про людей, которых я совершенны не знаю, открою для тебя секрет. Последний донос я писал 1 месяц назад, предпоследний донос я писал 2 месяца назад. Так что нет, я не пишу доносы 24/7. И да, шутки про мои доносы вышли из моды ещё в августе. А вообще, не вижу в доносах ничего плохого, содействите в борьбе с нарушениями это хорошо. По поводу семейных мужиков, во-первых, семейный не равно хороший, во-вторых, повторяюсь, я говорил не о конкретных людях, а просто, что такие люди существуют. Я лишь хотел сказать, что нельзя отматывать людям баны просто так или за победы на конкурсах. Я лишь хочу сказать, что если человек победил в конкурсе, это не значит, что он исправился и больше не будет нарушать правила. И, повторяюсь, подобная амнистия создаст не хилую дырень в правилах, в которую будут лезть все желающие.
"Этот вопрос тебя, 2Oth_Century_boi, и таких как ты не касается. Люди, подобные тебе, лишь раздор сеют среди форумчан." это звучит грубо.
"мы, желающие исправиться"
Не знаю, кого ты ещё, кроме себя, вписал в касту исправленцев, так что будем говорить о тебе. Если бы ты реально желал бы исправиться, то ты бы:
- Не писал в чате, о том как тебя ни за что забанили
- Признал свои нарушения
- Признал справедливость банов против тебя
- Не угрожал всем удалением своего аккаунта
- Не продолжал устраивать провокации и нарушать правила
- Не троллил бы меня семейными мужиками
- Не принижал значимость мнения, не согласного с твоим
- Не писал в чат, что набил бы мою рожу
Всем остальными, кто ещё писал, скажу, что я не вижу ничего плохого в нынешней системе банов, я считаю что она вполне справедливая, и не забывайте, что перед баном ты ещё получаешь 2-3 предупреждения. Лично я не вижу ничего жёсткого в правилах. А в соблюдении этих правил не вижу ничего сложного, и не забывайте про предупреждения до бана.
1. Статус Провокатор полностью упраздняется, как и лазейка, с ним связанная, которая позволяла получить досрочный разбан и сброс нарушений взамен на этот статус.
2. Каждую новогоднюю ночь для всех форумчан, которые ни разу не нарушили правила портала за прошедший год и при этом заходили на портал, уровень нарушений уменьшается на 1.
А на значки это влияет? Например, у Лео сбросится последнее нарушение (с однодневным баном) и он снова сможет стать паладином? Или нет?AnnTenna пишет: 2. Каждую новогоднюю ночь для всех форумчан, которые ни разу не нарушили правила портала за прошедший год и при этом заходили на портал, уровень нарушений уменьшается на 1.
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
А на значки это влияет? Например, у Лео сбросится последнее нарушение (с однодневным баном) и он снова сможет стать паладином? Или нет?
Спасибо конечно за поддержку, но увы, будем честны, в уходящем году меня банили второй раз, за картинку из Короля Льва, посчитав её "флудом, троллингом и провокацией", как записано в бан-логе)
Так что увы, такой рецидивист как я не заслуживает награды, разве что в каком-нибудь 2022ом году)
Но изменение в правилах неплохое, молодец, АннТенна!)
И с новым годом всех!
Мои игры: Dolly's Afterlife (платформер) | Crossed Destinies (jRPG) >> Каталог всех игр русскоязычного сообщества RPG Maker <<
Старое: Dolly's Funeral (платформер) >> Скачать RPG Maker MZ <<
- череззаборногузадеришко
-
- Не в сети
- Заблокирован
-
- Сообщений: 35
- Спасибо получено: 25
случилась такая проблема вроде бы - если постоянно дополнять последнее сообщение а не создавать новое то как бы нету кучи сообщений от одного человека подряд, но с другой стороны движок форума не помечает это сообщение как новое и потому те кто следит за темой думаю т что там ничего нового не написали.
одно дело когда минут 15 прошло с создания начального сообщения - его можно и дополнить - скорее всего его почти никто не успел ещё посмотреть. и другое дело когда несколько часов прошло - многие уже могли посмотреть сообщение и просто не увидят что там что то поменялось и добавилось.
современные форумные движки умеют сами склеивать сообщения от одного пользователя если они идут подряд и помечать их как новое сообщение.
может чтобы избежать конфликта всётаки предпринять хотябы попытку сделать что то со стороны форума в этом плане? может у кого то найдётся решение.
череззаборногузадеришко пишет: случилась такая проблема вроде бы - если постоянно дополнять последнее сообщение а не создавать новое то как бы нету кучи сообщений от одного человека подряд, но с другой стороны движок форума не помечает это сообщение как новое и потому те кто следит за темой думаю т что там ничего нового не написали.
Решение проблемы — создаешь новое сообщение, в которое копируешь предыдущее сообщение и дополняешь новой информацией. Прошлое сообщение удаляешь.
- череззаборногузадеришко
-
- Не в сети
- Заблокирован
-
- Сообщений: 35
- Спасибо получено: 25
NettySvit пишет: Решение проблемы — создаешь новое сообщение, в которое копируешь предыдущее сообщение и дополняешь новой информацией. Прошлое сообщение удаляешь.
решение и правда гениальное и простое как два гвоздя! спасибо.
вот только... почему же мне совсем не радостно?
череззаборногузадеришко пишет: решение и правда гениальное и простое как два гвоздя! спасибо.
вот только... почему же мне совсем не радостно?
Потому что это костыль, наверное? До тех пор, пока форум не внедрит более современные способы работы с сообщениями (а выдать этот квест тому единственному избранному, который на это способен, задача не из лёгких).
В попытках определить, нужен ли мой потенциальный урок (а уроков на светлой у меня, как оказалось, немало), был выявлен ряд проблем в самом разделе академии.
- Факультет начальных знаний. Необходимо сделать закреп тем с лексиконом мейкера, потому что это довольно важно. Также, насколько мне известно, существует (по-моему, у Луара?) видеоцикл по введению в мейкер, это тоже хотелось бы видеть в закрепе.
- Факультет скриптов. Разделение на разделы по версии мейкера, либо как минимум сортировка согласно версии мейкера
- Создать: Факультет продвижения, Факультет игровых утилит/ресурсов ( пример )
- Факультет графики. Открепить текущее. Закреп с графотредом. После того, как будет реорганизована моя тема по спрайтам (скорее всего, тупо создам новую, мне не нравится текущая подача информации, 9 лет прошло, боже, 9 лет...)
- Факультет режиссуры и сценарного дела. Мнится мне, предельно мутный отдел, куда никто не заглядывает. а) переименовать в Факультет игрового нарратива б) Создать уроки с обзором жанров того, что делают на мейкере. В закреп - их и, возможно, штампы JRPG? Ну классика жанра же) Сюда же пошел бы тред Идей для игр, но с некоторыми правилами типа краткости описания и граф. сопровождения, чтобы народ мудборды учился делать, не знаю...
- Инвентаризация уроков. Проанализировать, какие уроки где должны находиться. Переместить. Возможно, создать оглавление с уроками по авторам. Архивировать уроки, материалы которых не сохранились.
Успехов всем участникам конкурса!
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Предлагаю всех участников форума уравнять в правах на получение наград:
Ветеран
Медаль для активных пользователей (до сих пор делают проекты и общаются на форуме),
которые были зарегистрированы на форуме 5 и более лет назад.
[strike]При этом - ни единого бана[/strike].
Паладин
За 750 и более постов и получение соотношения числа благодарностей к числу постов 0.75 и более.
При этом - [strike]ни единого бана[/strike] и не стал модератором до получения медали.
*Все мы люди, все мы человеки и имеем равные права в споре отстаивать своё мнение, даже если это иногда
приводит к бану аккаунта. Бан - мера наказания, а не клеймо.
