- Сообщений: 5
- Спасибо получено: 10
Первый раз рисовал.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
Начну с минусов:
Рисунок чуть косится в сторону. Чтобы такого избежать, советую периодически его отзеркаливать.
Также чуть странная хрень с пропорциями - какие-то мелкие руки. Если ты реально намерен научиться рисовать, советую рисовать людей с натуры. К примеру, делать зарисовки в общественном транспорте. Ничего странного в этом нет, меня недавно вообще чувак в метро рисовал не скрывая этого)
Сам рисунок немного... грязный(?) Думаю, это из-за обводки. Линии кривые и какие-то непостоянные в толщине. Если ты только учишься, могу посоветовать начинать с более простой обводки. Если же это типа стиль... кому-то точно зайдёт, хаха)
Из плюсов могу назвать неплохо подобранные для новичка цвета, а также вполне прикольную прическу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Cuprum Buddy
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 52
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
Если же учишься рисовать чисто чтоб в игру сисястых аниме-тянок добавлять, то можно остановиться и на референсах, кх.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Cuprum Buddy
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 52
Ещё забыла написать, что бёдра странно выглядят -- таз как будто слишком короткий, но я не особо шарю в анатомии и потому не уверена.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1. Увеличила область таза.
2. Из-за светлых пятен на шортах возникает ощущение, что это не перед, а зад. Эти пятна света как бы говорят, что там выпуклости, но, на самом деле, там сгиб. Свет я редактировать не стала, да и набросала всё по-быстрому. В свето-тени я не мастер.
3. Футболка не может так облегать грудь. Нижнюю часть футболки, если честно, не знаю как рисовать, поэтому подкорректировала, как могла.
4. Исправила линию бёдер.
Советую изучить книги по рисованию манги.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Анатомия... чёйто? о_О
Сперва учишься рисовать скелет. Запоминаешь длины его частей. Пропорции. Это важно.
Слёту только профи могут точные наброски "с натуры" делать.
Садишься в парке на лавочку и делаешь зарисовки людей в движении, линиями.
Долго всё это и муторно. Но иначе-никак. Печалька -_-
Удачи и творчеcких успехов ~_0
до кучи -
palmira-art.ru/wp-content/uploads/2013/03/nabroski.jpg
flomaster.club/uploads/posts/2021-11/thu...atsii-krasivie-1.png
i.pinimg.com/originals/af/d2/cf/afd2cf55...d73e8b49beeaeb4f.jpg
Перспектива - render.ru/ru/SmirnovSchool/post/21213 <= САМАЯ ВАЖНАЯ ЛИНКА.
кубики - i.pinimg.com/originals/f8/dc/b6/f8dcb699...fe5dd42384751306.jpg
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На мой взгляд, проблемы были следующие:
- рука, в расслабленном состоянии она достает до середины бедра
- буфера, если девушка молодая и здоровая, не будут ниже нижних ребер
- плечи обычно так вверх не прыгают
- очень маленький в высоту таз, к тому же узкий, у девушек чаще таз шире плеч
- одежда имеет толщину, сейчас шорты будто впиваются в девушку
Но для первого раза огонь, я считаю
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но это вообще ложный путь - начинать с рисования из головы. Так профи делают, которые уже руку набили на построениях, анатомии и скетчах. Начинать стоит с рисования с натуры, с референсов, с 3д моделей, если живых людей под рукой нет. Хотя лучше всего с живых людей: их не получится поставить в неестественную позу хотя бы. В общем, сразу кучи ошибок можно будет избежать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Alx_Yago пишет: хотя косяков с пропорциями
Я тут начал изучать игры на движке мейкера, и не только, (в целях посмотреть как что устроенно) и подчеркнул для себя, что пропорции человека это одно, а пропорции в (скажем так анимэ сеттинге) грудь с голову размером, а то и больше, талия в которой очевидно нет ребер и органов, и таз и бедра, бедро может быть шире талии, н уможе я тоже грубанул, но вроде так и есть.
А по рисунку шорты в районе паха как то не естественно выглядят, на мой взгляд, я сам не умею рисовать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Cuprum Buddy
-
- Не в сети
- Осваиваюсь на форуме
-
- Сообщений: 38
- Спасибо получено: 52
Хотела написать это в твою тему, но напишу сюда — обычно говорят, что начинать надо с обычной анатомии и только потом пытаться в стиль. И да, оправдание "ну это стиль такой" среди художников не любят. На рисунке Яго, кстати, стиль сохраняется, но результат выглядит приятнее как раз за счёт более реалистичных анатомии/пропорций. Более того, в среде анимешников тоже есть свои мемы про плохую анатомию, типа яойных рук.пропорции человека это одно, а пропорции в (скажем так анимэ сеттинге) грудь с голову размером, а то и больше, талия в которой очевидно нет ребер и органов, и таз и бедра, бедро может быть шире талии, н уможе я тоже грубанул, но вроде так и есть.
Другой пример — вот эти девочки, особенно та, что слева.
В общем, нужно знать правила, которые нарушаешь.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Griffin_l пишет: Я тут начал изучать игры на движке мейкера, и не только, (в целях посмотреть как что устроенно) и подчеркнул для себя, что пропорции человека это одно, а пропорции в (скажем так анимэ сеттинге) грудь с голову размером, а то и больше, талия в которой очевидно нет ребер и органов, и таз и бедра, бедро может быть шире талии, н уможе я тоже грубанул, но вроде так и есть.
В аниме (если не брать чиби, или оригинальный авторский стиль) пропорции вполне человеческие, за исключением головы, которая может быть раза в 1,5 больше нормальной. Даже грудь может быть огромной, просто это труднее нарисовать без практики, ведь надо учесть её вес, то, как она влияет на осанку, одежду, положение рук (не всякие жесты и позы будут доступны).
Поэтому я и предлагаю начинать учиться рисовать с живых людей (неотретушированных фото): так гораздо проще избежать ошибок, разобраться в деталях. Даже перерисовка чужих артов - не лучший вариант, потому что можно скопировать ошибки автора.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
poca пишет: Сперва учишься рисовать скелет. Запоминаешь длины его частей. Пропорции. Это важно.
Слёту только профи могут точные наброски "с натуры" делать.
такой скелет нарисовать смогут нарисовать только те, кто уже десятки фигур с натуры нарисовал, и то не все
самое простое имхо сначала рисовать подобный скелетик, а потом его кружки добавить в местах сгибов.
и уже после этого рисовать сам рисунок, часто подобного простого скелета будет достаточно. кроме комиксистов вообще почти никто не используют сложные скелеты как в примерах росы. а профи для рисования сложных динамичных поз сейчас часто вообще просто используют скелет в 3д-проге. время очень важный фактор
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
В первой всё та же проблема с одеждой и грудями - складки так не работают, а грудь должна быть чуть выше. С областью таза всё получше вышло.
На третьёй челика жмыхнуло. Причёска слишком странная, да и складки неправильные чуть-чуть, но окей. Тут похвались могу за классные черты лица и пропорции. Руки вышли по длине классно, да и голова нормального размера. Только торс, мне кажется, не таким длинным должен быть.
Но все работы вышли гораздо лучше, чем в предыдущий раз. Очень приятно смотреть на то, что ты развиваешься)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
