- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 103
Не Миямото, не Кодзима
Скрыть
Больше
8 года 6 дн. назад #103818
от NeKotZima
NeKotZima создал тему: Не Миямото, не Кодзима
Всем привет, появляюсь редко, поэтому напишу пост, чтобы меня запомнил хоть кто-нибудь.
Имя: Геннадий
Возраст: 28 лет
Город: Москва
Профессия: специалист по тестированию ПО
Хобби: веб-программирование, веб-дизайн, геймдизайн, графоманство.
Знания: HTML, CSS, JS, SQL.
Любимые фильмы: драмы
Любимая музыка: блюз
Любимые игры: 8-16 бит, мобильная казуальщина, текстовые игры.
Знакомство с РПГМ началось с возникновения потребности легкой программы для прототипирования игр. В то время я работал геймдизайнером (для сайта разрабатывали простенькие развивающие игры для детей дошкольного и младшего школьного возраста), и поклеточный РПГМ оказался очень кстати.
Свой ник получил оттуда же. Моя азиатская внешность, род профессии и кошачья фамилия родили прозвище КОТзима. А так как я не любитель МГС и отвечал на подобные упоминания фразой "Не Котзима я", то и прозвище превратилось в соответствующее.
Спустя некоторое время сайт был заполнен, я переквалифицировался обратно в верстальщика для других проектов. А еще спустя пару лет насытившись вёрсткой стал тестировщиком, кем работаю и по сей день.
РПГМ балуюсь до сих пор, но дальше прототипов дела пока не зашли. Сказывается недостаток времени, да и нет цели сделать игру именно на этом движке (предпочитаю по привычке js вкупе с HTML и CSS). Тем не менее задумки есть, неспешно пилю механику и спрашиваю коллег о использовании их графики и музыки, которую можно нацепить на каркас механик.
Зато довольно часто играю в мейкерские игры. Предпочитаю геймплей, поэтому чаще всего запускаю паззлы и головоломки. Однако не чураюсь и текстовых игр, так как точно также заставляют думать.
Буду рад новым знакомствам. Появляюсь очень редко, но, возможно, буду стараться чаще.
Имя: Геннадий
Возраст: 28 лет
Город: Москва
Профессия: специалист по тестированию ПО
Хобби: веб-программирование, веб-дизайн, геймдизайн, графоманство.
Знания: HTML, CSS, JS, SQL.
Любимые фильмы: драмы
Любимая музыка: блюз
Любимые игры: 8-16 бит, мобильная казуальщина, текстовые игры.
Знакомство с РПГМ началось с возникновения потребности легкой программы для прототипирования игр. В то время я работал геймдизайнером (для сайта разрабатывали простенькие развивающие игры для детей дошкольного и младшего школьного возраста), и поклеточный РПГМ оказался очень кстати.
Свой ник получил оттуда же. Моя азиатская внешность, род профессии и кошачья фамилия родили прозвище КОТзима. А так как я не любитель МГС и отвечал на подобные упоминания фразой "Не Котзима я", то и прозвище превратилось в соответствующее.
Спустя некоторое время сайт был заполнен, я переквалифицировался обратно в верстальщика для других проектов. А еще спустя пару лет насытившись вёрсткой стал тестировщиком, кем работаю и по сей день.
РПГМ балуюсь до сих пор, но дальше прототипов дела пока не зашли. Сказывается недостаток времени, да и нет цели сделать игру именно на этом движке (предпочитаю по привычке js вкупе с HTML и CSS). Тем не менее задумки есть, неспешно пилю механику и спрашиваю коллег о использовании их графики и музыки, которую можно нацепить на каркас механик.
Зато довольно часто играю в мейкерские игры. Предпочитаю геймплей, поэтому чаще всего запускаю паззлы и головоломки. Однако не чураюсь и текстовых игр, так как точно также заставляют думать.
Буду рад новым знакомствам. Появляюсь очень редко, но, возможно, буду стараться чаще.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 6 дн. назад #103826
от Lekste
Lekste ответил в теме Не Миямото, не Кодзима
О, ещё один любитель геймплея и головоломок. Круто
Спасибо сказали: NeKotZima
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 6 дн. назад #103828
от PanzerCat
PanzerCat ответил в теме Не Миямото, не Кодзима
О! Тебе мой анализ крови понравиться!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 103
7 года 8 мес. назад #105560
от NeKotZima
Взаимно!
Поиграл, прости, не понравился
Я бы это геймплеем не назвал, скорее текстовый квест. Выбирать последовательно варианты неудобно и скучно. На мой взгляд надо было сделать подобие иконок, которые игрок мог нажать в нужном порядке.
NeKotZima ответил в теме Не Миямото, не Кодзима
О, ещё один любитель геймплея и головоломок. Круто
Взаимно!
PanzerCat пишет: О! Тебе мой анализ крови понравиться!
Поиграл, прости, не понравился
Спасибо сказали: yuryol
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 8 мес. назад #105563
от Aiaz Marx
Aiaz Marx ответил в теме Не Миямото, не Кодзима
Миленько.) Всегда рад новым лицам на форуме. На счет пазлов и головоломок, на сколько я знаю, здесь таких не много. Я и сам в этих жанрах не силен. Люблю пазлы, только когда они подают какую-то идею. Те же Braid и Karoshi вспоминаются. Последний был одной из первых инди игр, что я играл, вместе c Cave Story и OFF.
Спасибо сказали: NeKotZima
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 7 мес. назад #105942
от Aiaz Marx
Aiaz Marx ответил в теме Не Миямото, не Кодзима
Не знаю совпадение или нет, но отыскал вот такую игру:
Кот Зúма против Интернета
Спасибо сказали: NeKotZima
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 46
- Спасибо получено: 103
7 года 7 мес. назад #106053
от NeKotZima
Не, я не Кот Зима
А если серьезно, то обидно, моему нику околу двух лет
NeKotZima ответил в теме Не Миямото, не Кодзима
Aiaz Marx пишет: Не знаю совпадение или нет, но отыскал вот такую игру: Кот Зúма против Интернета
Не, я не Кот Зима
А если серьезно, то обидно, моему нику околу двух лет
Спасибо сказали: Aiaz Marx
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Модераторы: VeselyRodger
Время создания страницы: 0.105 секунд
