- Сообщений: 3
- Спасибо получено: 1
Привет светлая
8 года 9 мес. назад - 8 года 9 мес. назад #98804
от cuthax
cuthax создал тему: Привет светлая
Здрасте всем. 
Сергей, 24, инженер-проектировщик/программист/монтажник/[strike]алкоголик[/strike] из спб )
Вот я все-таки довел себя до знакомства с рпг-мэйкером, в этом деле я новичок, но с кучей идей и желанием их все воплотить (долго, нудно и постепенно
).
Надеюсь, что тут найдется кто-нибудь, кто может устроить короткую экскурсию в двух словах:
- с какой сборки лучше всего начать;
- может знает кто хороший гайд на ютубчике.
Всем добра
Сергей, 24, инженер-проектировщик/программист/монтажник/[strike]алкоголик[/strike] из спб )
Вот я все-таки довел себя до знакомства с рпг-мэйкером, в этом деле я новичок, но с кучей идей и желанием их все воплотить (долго, нудно и постепенно
Надеюсь, что тут найдется кто-нибудь, кто может устроить короткую экскурсию в двух словах:
- с какой сборки лучше всего начать;
- может знает кто хороший гайд на ютубчике.
Всем добра
Последнее редактирование: 8 года 9 мес. назад пользователем cuthax.
Спасибо сказали: I_LORD
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 9 мес. назад - 8 года 9 мес. назад #98805
от poca
poca ответил в теме Привет светлая
(
) /
Приветы.
Мэйкеры бывают разные...
По датам релиза ситуация такова:
2003,
ХР,
VX,
VX Ace(не путать с просто VX-ом),
MV(последний, мультиплатформенный)
По Эйсу ресурсов много, он пару лет назад был весьма популярен.
Справочка для затравочки:
rpgmaker.ru/forum/pomosh/59121-russkij-f...vka-rpg-maker-vx-ace
По MV ещё не так много, но он весьма перспективен, а посему
- rpgmaker.ru/forum/svobodnyj/60496-rpgmaker-mv
rpgmaker.ru/forum/kurs-nachalnyh-znanij/...v-ot-taiberdub#98111
(Вагон инфы с историей и маленькая тележка видосиков)
Помощь здеся - rpgmaker.ru/forum/pomosh
*И бонусом - бобров охапку! \_(~o~)_/ Вооот такую.
) /Приветы.
Мэйкеры бывают разные...
По датам релиза ситуация такова:
2003,
ХР,
VX,
VX Ace(не путать с просто VX-ом),
MV(последний, мультиплатформенный)
По Эйсу ресурсов много, он пару лет назад был весьма популярен.
Справочка для затравочки:
rpgmaker.ru/forum/pomosh/59121-russkij-f...vka-rpg-maker-vx-ace
По MV ещё не так много, но он весьма перспективен, а посему
- rpgmaker.ru/forum/svobodnyj/60496-rpgmaker-mv
rpgmaker.ru/forum/kurs-nachalnyh-znanij/...v-ot-taiberdub#98111
(Вагон инфы с историей и маленькая тележка видосиков)
Помощь здеся - rpgmaker.ru/forum/pomosh
*И бонусом - бобров охапку! \_(~o~)_/ Вооот такую.
Последнее редактирование: 8 года 9 мес. назад пользователем poca.
Спасибо сказали: cuthax
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 9 мес. назад - 8 года 9 мес. назад #98806
от cuthax
cuthax ответил в теме Привет светлая
Ой спасиб)
А есть какие серьезные различия между эйсом и MV ?
А есть какие серьезные различия между эйсом и MV ?
Последнее редактирование: 8 года 9 мес. назад пользователем cuthax.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
8 года 9 мес. назад #98807
от Демий
Самое главное различие - язык программирования. На ace - это ruby, а на MV - JavaScript.
Ну и по мелочам - у мв более крупная сетка тайлов(клеток из которых строится карта), он поддерживает широкие разрешения экранов(у ace окно фиксировано, хоть это и можно изменить скриптами), мв поддерживает кросплатформерность, хотя с портами на что-то кроме пк надо повозиться, ну и куча тонкостей, которые становятся понятными лишь в работе с программой. И ещё - мв поддерживает мышь, а асе только клавиатуру и то, конкретные кнопки на ней(что впрочем решается скриптами).
Не мало важно, что асе старше, а значит, для него сообществом было создано куда больше всяких полезностей, типа графики и скриптов. Впрочем - мв сейчас активно развивается и растёт, но есть проблемы связанные с ЯП, на котором он базируется. Многие жалуются, что игры на мв беспричинно подтормаживают.
В общем - тут сложно ответить конкретно, но основной список я привёл, остальное надо изучать самостоятельно.
Демий ответил в теме Привет светлая
cuthax пишет: А есть какие серьезные различия между эйсом и MV ?
Самое главное различие - язык программирования. На ace - это ruby, а на MV - JavaScript.
Ну и по мелочам - у мв более крупная сетка тайлов(клеток из которых строится карта), он поддерживает широкие разрешения экранов(у ace окно фиксировано, хоть это и можно изменить скриптами), мв поддерживает кросплатформерность, хотя с портами на что-то кроме пк надо повозиться, ну и куча тонкостей, которые становятся понятными лишь в работе с программой. И ещё - мв поддерживает мышь, а асе только клавиатуру и то, конкретные кнопки на ней(что впрочем решается скриптами).
Не мало важно, что асе старше, а значит, для него сообществом было создано куда больше всяких полезностей, типа графики и скриптов. Впрочем - мв сейчас активно развивается и растёт, но есть проблемы связанные с ЯП, на котором он базируется. Многие жалуются, что игры на мв беспричинно подтормаживают.
В общем - тут сложно ответить конкретно, но основной список я привёл, остальное надо изучать самостоятельно.
Спасибо сказали: cuthax
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
8 года 9 мес. назад #98809
от cuthax
cuthax ответил в теме Привет светлая
т.е. можно предположить, что в скором времени все всё-равно перейдут на MV?)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
8 года 9 мес. назад - 8 года 9 мес. назад #98811
от Демий
Демий ответил в теме Привет светлая
Не уверен, ибо до сих пор некоторые предпочитаю использовать более старые версии редакторов, вплоть до 2003.
P.S. Поскольку тема переросла в холивар, часть постов была перенесена в эту тему .
P.S. Поскольку тема переросла в холивар, часть постов была перенесена в эту тему .
Последнее редактирование: 8 года 9 мес. назад пользователем Демий.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Модераторы: VeselyRodger
Время создания страницы: 0.112 секунд
