- Сообщений: 8
- Спасибо получено: 4
Приветствую!
13 года 7 мес. назад #55161
от sxdemon
sxdemon создал тему: Приветствую!
Всем привет! Будем знакомиться. Я Дмитрий, мне 24 года. Работаю в Банке, в сфере защиты информации. С мейкером знаком давно, но вплотную им занялся совсем недавно.)) Увлекаюсь музыкой, автомобилями и конечно же моддингом. Люблю творить, всё началось с мелких модификаций для морровинда. Позже потребность моддинга возрастала и в каждой игре в которую я играл, всегда пытался что либо изменить под себя (интерфейс, баланс или графику). И как то раз, меня судьба скрестила с мейкером. Что из этого выйдет? Узнаем позже))
Любимые игры: Вся ТЕС серия (Даггерфол, Морровинд, Обливион, Скайрим), Fallaut 1-2, Wasteland, Starcraft 1-2, Warcraft 1-3,Baldur's gate и многие другие (предпочитаю рпг или стратегии).
Мой проект.
Движок: Vx ACE (Почти все в нём устраивает)
Проект в текстовом виде существует уже давно. Но его прямой реализацией, занялся недавно. Можно сказать пока что тренируюсь (наращиваю скилл мейкериста).
В данный момент изучаю скриптинг. ))
Обязательно позже создам тему, где многие аспекты игры детально распишу.
Любимые игры: Вся ТЕС серия (Даггерфол, Морровинд, Обливион, Скайрим), Fallaut 1-2, Wasteland, Starcraft 1-2, Warcraft 1-3,Baldur's gate и многие другие (предпочитаю рпг или стратегии).
Мой проект.
Движок: Vx ACE (Почти все в нём устраивает)
Проект в текстовом виде существует уже давно. Но его прямой реализацией, занялся недавно. Можно сказать пока что тренируюсь (наращиваю скилл мейкериста).
В данный момент изучаю скриптинг. ))
Обязательно позже создам тему, где многие аспекты игры детально распишу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
13 года 7 мес. назад #55162
от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Приветствую!
Привет) Удачи в реализации))
Ох, и новичков наплыв начался в последнее время(мысли в слух).
Ох, и поче все сразу то в скриптинг то лезут... ивенты, они спасут мир))
Ох, и новичков наплыв начался в последнее время(мысли в слух).
Ох, и поче все сразу то в скриптинг то лезут... ивенты, они спасут мир))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 7 мес. назад #55163
от Volderbah
Volderbah ответил в теме Re: Приветствую!
Удачи вам
А можно спросить Дмитрий а где вы учились?Просто я хочу пойти на эту специальность.Ответьте в ЛС если вам не сложно.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 7 мес. назад #55167
от LarryX
LarryX ответил в теме Re: Приветствую!
Приветствую! Мы с вами во многом похожи
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 7 мес. назад #55172
от BlackJ
BlackJ ответил в теме Re: Приветствую!
Приветствую)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaraMonster
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Злой и ужасный!
Скрыть
Больше
- Сообщений: 984
- Спасибо получено: 505
13 года 7 мес. назад #55182
от MaraMonster
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 7 мес. назад - 13 года 7 мес. назад #55188
от ryoyuyalex
ryoyuyalex ответил в теме Re: Приветствую!
Приветствую!
Не хочу показаться грубым, но мейкер как поприще для модинга вряд ли вас задержит надолго. Модификация готовых эльфов это одно, а создать своё с нуля из головы - совсем другое. В мейкере самая большая проблема как ни странно вовсе не тупизм в скриптах, а отсутствие в голове более-менее ясного и нетривиального сценария применительно к программе. Программерский скилл необязателен, а вот режиссёрский дьявольски потребуется.
Вы не пробовали тот проект, что в тексте, обыграть в мейкере БЕЗ применения скриптов?
Не хочу показаться грубым, но мейкер как поприще для модинга вряд ли вас задержит надолго. Модификация готовых эльфов это одно, а создать своё с нуля из головы - совсем другое. В мейкере самая большая проблема как ни странно вовсе не тупизм в скриптах, а отсутствие в голове более-менее ясного и нетривиального сценария применительно к программе. Программерский скилл необязателен, а вот режиссёрский дьявольски потребуется.
Вы не пробовали тот проект, что в тексте, обыграть в мейкере БЕЗ применения скриптов?
Последнее редактирование: 13 года 7 мес. назад пользователем ryoyuyalex.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 1247
- Спасибо получено: 412
13 года 7 мес. назад #55189
от Kian Ni
Kian Ni ответил в теме Re: Приветствую!
Все что сказанно выше, чистая правда!!
Мейкер это не цель, на которую направлен ваш интерес творчества, мейкер это инструмент, который поможет реализовать вам ваши замыслы!!
И по сему, начните с ивентов!! Аминь!!
Мейкер это не цель, на которую направлен ваш интерес творчества, мейкер это инструмент, который поможет реализовать вам ваши замыслы!!
И по сему, начните с ивентов!! Аминь!!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 7 мес. назад #55194
от Allerent
Allerent ответил в теме Re: Приветствую!
Нет даже не с ивентов, а с интерфейса БД.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
13 года 7 мес. назад #55202
от sxdemon
sxdemon ответил в теме Re: Приветствую!
Без скриптов увы, никак. Во первых, отличительная боевая система. Многие зарисовки в плане графической анимации монстров, требует этого. После идет конечно сам интерфейс и дополнительные окна, менюшки. После уже идет сам костяк игры, точнее возможности и геймплей. Я не собираюсь переписывать с 0 все скрипты. Я просто хочу расширить определенные возможности мейкера под себя. Благо скриптов для изучения море и некоторые идеи схожи с моими.
LarryCS очень приятно ))!
LarryCS очень приятно ))!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Модераторы: VeselyRodger
Время создания страницы: 0.119 секунд
