- Сообщений: 70
- Спасибо получено: 1
Дроу форумчанам
Увелкаюсь я созданием игр и клипов ( не тока ясн дело на РПГ макере, но и намногом другом ) Вобще у меня ник Гавгарион но тут чет я Саньком заделался...
Осваиваю как говорится новый конструктор игр
Так что будем знакомы !
Я не состарюсь никогда <br />В крови огонь а не вода<br />А не по нраву я кому-то<br />Мне плевать !
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
да, мы достаточно дружелюбны.
Несу свой Дзен
С горы в долину.
Тяжелый, сволочь...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я знаю, как лучше.
rmaker.ru/
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я не состарюсь никогда <br />В крови огонь а не вода<br />А не по нраву я кому-то<br />Мне плевать !
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Rolf
- Посетитель
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
ну что касается конструкторов то умею работать на Game factory, FPS Creator,World Builder, RPG Maker Xp, Silent walk FPS Creator немного Game Maker знаю и т.п. Я не художник, сценарии писать умею...
Ну ты и полтора человека, даже я некоторые из них не видел.
Поработаем!!!
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
обязательно ! *pivo*Поработаем!!!
Я не состарюсь никогда <br />В крови огонь а не вода<br />А не по нраву я кому-то<br />Мне плевать !
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Narcotic Truth
- Посетитель
-
Будем знакомы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Game Facrory 1 - не используют скрипта поэтому они не так уж и сложны
Game Facrory 2 - как и первая но улучшеная
Fps Creator - ну да попарился немного со скриптом ( так как там на нем без скрипта не реально, на нем строится игра )
Fps Creator silent walk - аналог предыдущего, но с плохой графой и большой головной болью
Game Maker - все чисто на скрипте ( изучаю ) но зато создать можно абсолютно все что душе угодно
MMF 2 - ток скачал, вроде прикольная но пронизана вся англ. языком что мне явно не совсем нравится )))
RPG Maker - учу RUBY
вот я перечислил на мой взгляд лучшие конструкторы, которыми я реально заинтересован,а остальные ( ой как их много... ) для меня особой роли не играют ( стоят много - толку мало )
К чему я нес всю эту пургу... - в итоге я уверен что каждый на этом форуме легко может во всем этом разобраться, если этого захочет...
Все не так сложно как может показаться
[glow=red,5,300]Narcotic Truth[/glow]
Дроу, всегда рад знакомству
[size=8pt]ЗЫ : спасибо за внимание,всем приятного дня
Я не состарюсь никогда <br />В крови огонь а не вода<br />А не по нраву я кому-то<br />Мне плевать !
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
3D GameStudio
Adventure Game Studio
Genesis 3D
Point and Click Development Kit
RPG Maker 3d
RPGds
RPG-Studio
Verge RPG
Wintermute Engine Development Kit
Если бы PYTON выучил ещё пару движков добавил бы.
Я ведь тоже раньше на gamecreating.ru gamecraft.com.ru www.gamedev.ru/ парковался, просто здесь компания понравилась.
А Game Maker у тебя седьмой?
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Adventure Game Studio - только демка
Adventure Game Studio - уже и забыл что это ( но помню что запускал когдато )
Point and Click Development Kit - норм штука
RPG Maker 3d - не понравилась
RPGds - не слыхал
RPG-Studio - не слыхал
Verge RPG - не слыхал
Wintermute Engine Development Kit - глючит на моем компе
Да 7ой
Я не состарюсь никогда <br />В крови огонь а не вода<br />А не по нраву я кому-то<br />Мне плевать !
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
У меня полная, если будет надо проси скину недостающее.3D GameStudio - только демка была
Ну у меня она фря, а похожа она на Point and Click Development Kit только боле наворочена, очень более.Adventure Game Studio - только демка
Adventure Game Studio - уже и забыл что это ( но помню что запускал когдато )
тоже дико не вставила. Страшная очень и непонятная.RPG Maker 3d - не понравилась
Такая немецкая поделка. Попытка сделать свой RPG Maker. Так ничего и не вышло. Единственный интерес это графика на восемь сторон, а не четыре как на RPG MakerRPGds - не слыхал
А вот это сильная штука. Даётся только движок. Всё вообще что ты хочешь навешивается скриптами. И меню и заставки и миниигры, и поле квадратное или диагональное, или вообще гексагональное. Причём движок поддерживается до сих пор и их не меньше чем нас. Я к ним за софтом заглядываю. Иногда попадаются прикольные утилиты.Verge RPG - не слыхал
классная штука. Я на нём пару другую игрушек делал. Слежу за новинками. Что там ещё прикрутят. Может уже добавят приличное 3д, а не как сейчас. Хотя Eye of Beholder сделать уже можно.Да 7ой
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
[cut]Описание - данный продукт впервые стартовал во времена RPG Maker a 95, поэтому такой же старый и по этому же есть версии для ДОСа и для Windows, но, в отличие от него, он не пользовался такой же популярностью.Verge RPG - не слыхал
Потребность программирования - все работает на очень легких скриптах и интуитивно понятном редакторе карт.
Жанровая направленность - как и в RPG Maker e только ролевухи.
Сложность создания - если любите DOS - это для вас, так как и Windows-версия очень напоминает DOS.
Качество игр на уровне 1993 года. 320*240 в 8 битном цвете, поддержка миди (кто бы подумал!!!).
Программа Freeware. На официальном сайте есть даже исходники проги!
Последние новости:
- в версии 3.1, создававшаяся около полутора лет, содержит тонны исправлений (управление памятью в функции FreeImage(), ошибки компилятора) килограммы добавлений (мультидеминзиональные направления, градиент, функции HSV-цветов), альтернативный язык скриптования и звуковой движок, новая система спрайтов...
- в 3 версии абсолютно новый движок, теперь программа исключительно для Windows (есть еще версия для Macintosh, но это не так важно). Графические показатели заметно улучшились: 640х480, 16 бит цвета. Также был создан Sprite Editor для более удобного пользования программой.
Спизженно с сайта Geamcreating [/cut]
Я пытался сделать на нём что-либо, но ничего так и не вышло
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Narcotic Truth
- Посетитель
-
Вот те движки, которые я использую и намереваюсь использовать:
1. RPG maker всех мастей.
2. Stratagus
3. Adventure Game Studio
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
повозился немного, решил что не моёStratagus
А вот это как
Описание: Sauerbraten (aka Cube2) - бесплатный шутер от первого лица с возможностью редактировать карты прямо в игре, по одному нажатию кнопки. Такого вы еще не видели...
Потребность программирования: отсутствует. Сам движок поддерживает скрипты, но необходимости в них нет. Есть возможность вводить команды по редактированию в консоли.
Жанровая направленность: шутеры от первого лица. Хотя, движок сейчас используется для разработки РПГ, но разрабатывалась игра как first person shooter.
Сложность создания: минимальна. Чтобы делать карты, придётся привыкать к взгляду от первого лица в режиме полёта .
Качество игр: на уровне начала 2000-х годов. Разрешение экрана до 1600x1200, поддержка пиксельных и вертексных шейдеров, частицы. Движок автоматически подстраивается под машину. Поддерживает md2/md3 модели. Игра по сети с возможностью кооперативного редактирования карт.
Программа Freeware.
Последние новости:
- версия от 19.08.2007 (Summer Edition), для которой 22.08.2007, 30.08.2007, 04.09.2007 были выпущены важные обновления, содержит ряд улучшений сетевой работы, переключатели с билинейной на трилинейную фильтрацию и систему динамического освещения, добавлено более 20 новых команд: clearbans, floatspeed, outlinemeters, guilistslider,teamskins, ogro, -v, -k, -q, -r, подробнее о которых написано в документации, поставляющейся с программой. Появилась поддержка OGG и вертексной анимации воды, оптимизирован рендеринг моделей.
- версия от 13.04.2007, которую еще называют Spring Edition, увеличилась в размере почти на 40 Мб и несет в себе ряд изменений и добавлений: на панели теперь отображается мини-карта и время, добавлены элементы рефлексивной воды, стекла, пленарных теней, GLSL-шейдеров и другого, исправлен объект водопада, увеличено количество RPG -элементов (с программой даже поставляется инструкция по созданию ролевых игр - см. раздел ПОМОЩЬ). Полный список изменений доступен здесь: sauerbraten.org/docs/history.html
- в версии от 04.12.2006 добавлены новые команды в конструкторе, поддержка текстур материй, поддержка flip а, исправлена проблема, возникавшая у пользователей ATI-карт.
- в версии от 12.09.2006 исправлены найденные ранее баги и добавлен ряд визуальных эффектов (улучшена реалистичность воды и пр.).
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Если она так же хороша как ее описание то она сшибет много конкурентов...
Я не состарюсь никогда <br />В крови огонь а не вода<br />А не по нраву я кому-то<br />Мне плевать !
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Dr. Nick To
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Сообщений: 2158
- Спасибо получено: 24
Я знаю. Да и они это не скрывают. Просто код настолько открыт, что на обычную кваку, а начиналось всё с открытого движка равноценного второму квейку, стали навешивать рпг элементы. И сейчас в приципе можно сделать современный СистемШок. Конечно поработать прийдётся. Но это намного легче, чем писать в том же 3D GameStudio. К тому же, как ты упомянул, игра онлайновая, что не может не радовать.Dr. Nick To, это вообще не конструктор, это редактируемая он-лайн игра с открытым кодом...
На седьмом столбе мудрости дома клана Тайра в Эдо написано: Каждый, кто не понимает разницу между небрежностью и качеством, старанием и поспешностью, - достоин сожаления.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Я не состарюсь никогда <br />В крови огонь а не вода<br />А не по нраву я кому-то<br />Мне плевать !
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
