- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
Стандартная боевка, принципы некоторых характерист
- Doctor_Bug
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
Скрыть
Больше
6 года 7 мес. назад - 6 года 7 мес. назад #113458
от Doctor_Bug
Приветствую мои дорогие форумчане, играделы. Я решил сделать обучающий игру. В ней показаны мои исследования, дабы помочь немного понять принципы работы некоторых характеристик. Чуть-чуть подкручен сюжет. Возможны баги, торопился. Исследование мейкера взяты с этой статьи
Дотошность Доктора Бага
Ссылка на игру.
Ссылка на архив (на случай если ругается антивирус)
p.s. извиняюсь за ошибки, плох в русском
Ссылка на игру.
Ссылка на архив (на случай если ругается антивирус)
p.s. извиняюсь за ошибки, плох в русском
Баг изучает Godot Engine. А слушает эту музыку ~~>
Мое сердце
Последнее редактирование: 6 года 7 мес. назад пользователем Doctor_Bug.
Спасибо сказали: AnnTenna, NettySvit, tvorimvsevmeste, PanzerCat, Kirillkrm, Адский дровосек, Noxmils, OffSide, Xavioheos
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
6 года 7 мес. назад #113503
от NettySvit
NettySvit ответил в теме Стандартная боевка, принципы некоторых характерист
Сначала мне показалось неуместным, что обучающий проект имеет сюжет... Все-таки я учиться пришла, а не развлекаться! Но, как известно, лучше всего знания усваиваются во время игры, и я даже втянулась в игровой процесс.
В итоге могу сказать, что этот проект очень поможет всем тем, кто нуб в мейкеровской боевке, но все же хочет ее освоить и добавить в свою игру. Во-первых, можно пощупать на практике, а во-вторых, подглядеть, как все было реализовано. Считаю этот материал полезным и познавательным.
В итоге могу сказать, что этот проект очень поможет всем тем, кто нуб в мейкеровской боевке, но все же хочет ее освоить и добавить в свою игру. Во-первых, можно пощупать на практике, а во-вторых, подглядеть, как все было реализовано. Считаю этот материал полезным и познавательным.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
В теме с голосованием поступила жалоба, что антивирус не дает открыть мейкеровский архив. Сама с таким сталкивалась. Советую закинуть проект в простой архив типа zip или 7z, чтобы ни у кого не возникало проблем со вскрытием мейкеровского архива.
Спасибо сказали: Doctor_Bug, Noxmils
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor_Bug
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
Скрыть
Больше
- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
6 года 7 мес. назад - 6 года 7 мес. назад #113515
от Doctor_Bug
Doctor_Bug ответил в теме Стандартная боевка, принципы некоторых характерист
Спасибо Нетти, тогда сейчас перезалью. Сам думал откуда у меня вирус мог появиться. 
Да, кстати у меня была мысль сделать полноценную игру, в котором игрок мог сам составлять билды прохождения, находя те или иные вещи. Ведь способностей игрок сам чисто не имел. Исследование свои дают плоды

Да, кстати у меня была мысль сделать полноценную игру, в котором игрок мог сам составлять билды прохождения, находя те или иные вещи. Ведь способностей игрок сам чисто не имел. Исследование свои дают плоды
Баг изучает Godot Engine. А слушает эту музыку ~~>
Мое сердце
Последнее редактирование: 6 года 7 мес. назад пользователем Doctor_Bug.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
6 года 7 мес. назад - 6 года 7 мес. назад #113524
от OffSide
OffSide ответил в теме Стандартная боевка, принципы некоторых характерист
вот,запустил теперь. Не ругает )) Но... что надо делать в твоей игре? ) У тебя главный персонаж невидим
или его нет...
sun9-59.userapi.com/c855028/v855028359/100013/FSwKBa7GmnQ.jpg
Последнее редактирование: 6 года 7 мес. назад пользователем OffSide.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor_Bug
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
Скрыть
Больше
- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
6 года 7 мес. назад - 6 года 7 мес. назад #113525
от Doctor_Bug
Doctor_Bug ответил в теме Стандартная боевка, принципы некоторых характерист
Вот черт, щас поправлю и перезалью О_о
Поправил проект и ссылку. Теперь как надо
Поправил проект и ссылку. Теперь как надо
Баг изучает Godot Engine. А слушает эту музыку ~~>
Мое сердце
Последнее редактирование: 6 года 7 мес. назад пользователем Doctor_Bug.
Спасибо сказали: OffSide
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
6 года 7 мес. назад - 6 года 7 мес. назад #113526
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Стандартная боевка, принципы некоторых характерист
Играла где-то полтора часа...прям как о демке пишу, хотя тут она и есть в каком то плане
- Вообще уже одна идея сделать проект для обучения, а не видео или текстовый туториал - уже большой плюс
- В названии файла ошибка, хотя потом в титульнике уже исправлена
- ура, нет музыки, а мне как раз не хотелось выключать свою музычку, вот спасибо!
- Ошибки в тексте опять айайай
- Завязка довольно банальная, ну тем не менее интересно, что дальше будет и как тут можно обучиться
- ошибок не просто много, их слишком много, практически в каждом предложении...
- хмм, ну пускай будет ледяной
- удивительно, меч сразу не экипировался, думала что баг, но нет так задумано! хитрый баг!
- тяжело текст читать из за обилия ошибок
- пока что то совсем не похоже на туториал, ни разу еще не объяснили, как что делается, просто игра
- странно, что ледяная слизь боится льда, а огненная огня итп))
- мда геймплей похоже довольно гриндовый тут
- сурово, что аксессуар всего один и с пером нельзя носить оружие
- а попрошайка вредный, хорошо что мне хватило фуф
- мда локации похожи на типичные ммо прибивалки мобов..хотя понятное дело что для примера
- да уж снова думала, что баг, но ушки зайки оказывается надо одеть, милота))
- ну у меня не хватает денег на ушки, а монстры не спавнятся даже...неужели продавать такие нужные вещи(( ну ладно продаю зеркало
- в этой игре нет права на ошибку, чуть что не так и сразу все зафейлено!
- про облачко очень не видно написано белыми буквами ползущими внезапно
- жесть эти облачка, один раз удалось пробить после долгих мучений и то не с первого раза прибилось
- и не со второго что за такое
- в общем кончилось терпение открываю проект и добавляю неограниченное количество денег)))
- смотрелка если не экипирован правильно то постепенно высасывает из персонажа жизни и не сбежать даже
- о ну хоть немного упоминается, что можно посмотреть редактор
- не получается прибить Смотрелку не понятно к чему у нее уязвимость и не сказано
- блин жесть смотрелка ну ее нафиг..попробую других побить
- блин куклы бьют сразу же выносят героя
- и это при том, что на мне одет Всепоглощающий щит
- и снова они меня вынесли..мдаа
- а ну вот призрака зато проще побить!
- суккубшу было легко победить!
Итого: Прикольная идея, конечно, но в проекте не хватает справочной информации о реализации в редакторе, как было в Школе от одного иностранного автора , там тоже был проект обучающий..так что сама идея не нова, но как по мне очень перспективна
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- Вообще уже одна идея сделать проект для обучения, а не видео или текстовый туториал - уже большой плюс
- В названии файла ошибка, хотя потом в титульнике уже исправлена
- ура, нет музыки, а мне как раз не хотелось выключать свою музычку, вот спасибо!
- Ошибки в тексте опять айайай
- Завязка довольно банальная, ну тем не менее интересно, что дальше будет и как тут можно обучиться
- ошибок не просто много, их слишком много, практически в каждом предложении...
- хмм, ну пускай будет ледяной
- удивительно, меч сразу не экипировался, думала что баг, но нет так задумано! хитрый баг!
- тяжело текст читать из за обилия ошибок
- пока что то совсем не похоже на туториал, ни разу еще не объяснили, как что делается, просто игра
- странно, что ледяная слизь боится льда, а огненная огня итп))
- мда геймплей похоже довольно гриндовый тут
- сурово, что аксессуар всего один и с пером нельзя носить оружие
- а попрошайка вредный, хорошо что мне хватило фуф
- мда локации похожи на типичные ммо прибивалки мобов..хотя понятное дело что для примера
- да уж снова думала, что баг, но ушки зайки оказывается надо одеть, милота))
- ну у меня не хватает денег на ушки, а монстры не спавнятся даже...неужели продавать такие нужные вещи(( ну ладно продаю зеркало
- в этой игре нет права на ошибку, чуть что не так и сразу все зафейлено!
- про облачко очень не видно написано белыми буквами ползущими внезапно
- жесть эти облачка, один раз удалось пробить после долгих мучений и то не с первого раза прибилось
- и не со второго что за такое
- в общем кончилось терпение открываю проект и добавляю неограниченное количество денег)))
- смотрелка если не экипирован правильно то постепенно высасывает из персонажа жизни и не сбежать даже
- о ну хоть немного упоминается, что можно посмотреть редактор
- не получается прибить Смотрелку не понятно к чему у нее уязвимость и не сказано
- блин жесть смотрелка ну ее нафиг..попробую других побить
- блин куклы бьют сразу же выносят героя
- и это при том, что на мне одет Всепоглощающий щит
- и снова они меня вынесли..мдаа
- а ну вот призрака зато проще побить!
- суккубшу было легко победить!
Итого: Прикольная идея, конечно, но в проекте не хватает справочной информации о реализации в редакторе, как было в Школе от одного иностранного автора , там тоже был проект обучающий..так что сама идея не нова, но как по мне очень перспективна
Последнее редактирование: 6 года 7 мес. назад пользователем AnnTenna.
Спасибо сказали: Doctor_Bug, Noxmils
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Doctor_Bug
-
Автор темы
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
Скрыть
Больше
- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
6 года 7 мес. назад #113543
от Doctor_Bug
Doctor_Bug ответил в теме Стандартная боевка, принципы некоторых характерист
Мобы спавнятся после убийства. Нужно только немного подождать.
Баг изучает Godot Engine. А слушает эту музыку ~~>
Мое сердце
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.097 секунд
