- Сообщений: 520
- Спасибо получено: 673
Конкурс "Параллельное измерение"
Всамделишное "параллельное" измерение о_О
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Остальные работы тоже понравились, но очень красочные для Параллельное измерения(Silent Hill):
1. дом охотника
3. напоминают 16-бит SNES/SEGA игры
4. 8-бит NES/Dendy (ностальгия)
угадывать не буду, т.к. не знаком с др. работами этих авторов, а переписывать чужие "угадалки" нет смысла.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А здесь раздаю баллы еще:
1 балл - 1 - за клёвую идею с пересохшей рекой и стильный мост
2 балла - 4 - за особую атмосферу и практически полностью перересованный тайсет. Эта карта выглядит так, что видно, что в нее вложили больше всего времени и стараний, так что ей отдаю больше баллов
3 карта тоже хорошая и приятная, если б у меня был бы еще балл, поддержала б и ее, но из всех представленных на конкурсе она наименее оригинальная на мой взгляд.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1 голос - карта №3
2 голоса - карта №2
Угадывалка:
1 карта - MaltonTheWarrior
2 карта - Liath
3 карта - Luar_Zero
4 карта - DeadElf79
Оригинальная идея, карта напомнила Техас. Жаль, я не поклонница стиля вестерн.)) Но дом, конечно, просто шикарен.
Карта №2
Сначала карта вызвала неоднозначное впечатление. Но, вглядевшись в каждый тайлик этой карты, я поняла, что попала в параллельное измерение! Очень много мелких деталей, поэтому трудно оторваться от разглядывания этой карты.
Карта №3
Могу только сказать, что эта карта прелестна. Очень понравился стиль и общее настроение.
Карта №4
Не знаю почему, но эта карта мне кажется жуткой. Наверное, все дело в сером мосте.
А еще я не поняла, зачем в некоторых местах стоят зеленые заборы. Или это не заборы? о_О" Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Результаты:
1 место: номер 2 - Liath 7+2+1+3+1+3+1+1+3+3+2+1+2 = 30
2 место: номер 4 - DeadElf79 5+1+1+1+2+1+1+1+2+2 = 17
3 место: номер 1 - MaltonTheWarrior 5+1+1+1+2+2+1 = 13
4 место: номер 3 - Luar_Zero 3+1+1+1+1+1+1+1+1 = 11
Голоса, присланные в ЛС и отзывы можете теперь опубликовать публично, они тоже учтены!
Первый, кто правильно угадал всех, и написал об этом пост - Lekste!
С победителями свяжусь для получения призов
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
DeadElf79 пишет: итак, я отдаю два голоса первой карте, потому что очень уж мне понравилась идея насчет пустыни, я б не додумался.
и один, пожалуй всё-таки второй карте, на третьей есть некоторые несильно логичные решения
хотя если у автора растут голубые ёлки и все каменистые обрывы закрыты сетками металлическими, то... хотел бы я знать, где он живет
итак, теперь попытки угадать...
1 - поставлю на луара
2 - лиат
3 - мальтон
4 - возможно, эльф, но я не уверен
я вот думаю, что вторую делала лиат именно потому, что там есть оригинальность, некоторая психоделичность и еще сандо любит экспериментировать с автотайлами)
а вот луара с мальтоном я по рандому выбрал, потому что их мапперские навыки мне неизвестны, к сожалению
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Некоторое время спустя:
Я оболдуй) Тут же почта сохраняется) Вот, нашел:
В голосовалке отдал голос за 4-ую карту, хотя не могу сказать, что она мне нравится, но во-первых задание выполнено полностью, а во-вторых там все применимо в других местах, т.е. этой графикой можно пользоваться потом.
На форуме:
2 голоса - 2-ая карта. Опять же задание выполнено полностью и сделано это весьма оригинально (думаю Лиат постаралась). Однако, имеются огрехи - большинство тайлов придется чистить от белых кусков по краям, то ли вырезали откуда-то, то ли я не знаю. Но есть и чистые, хорошие элементы.
1 голос - 1-ая карта. В целом выглядит неплохо, но задание выполнено не полностью. Универсальности мало, придется ресурсы допиливать напильником, например опоры моста. Балл даю за стилистику, хотя у нас и не конкурс маппинга))
Как показало время, у нас таки был конкурс маппинга)))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- MaltonTheWarrior
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Любопытненький
- Сообщений: 328
- Спасибо получено: 341
В голосовалке отдал голос 4-ой карте + 2 голоса ей. Ибо смотрится здорово, на карте появляются дополнительные домишки, это круто.
3-я карта получает 1 голос. Она не плохая, но на ней ровным счетом ничего не поменялось. Кустики остались кустиками, камешки - камешками.
Вторая карта не получает голосов, т.к. выглядит весьма безвкусно.
Авторы? ну, пойду против мнения большинства, просто ради разнообразия, предположу, что Луар сошел с ума и сделал вторую карту. Третью сделала Лиат, а последнюю - Эльф.
Про свою же карту скажу, что мост это единственно большой тайл, который я рисовал сам, потому он и выбивается из общей стилистики карты. На самом деле, если бы вдохновение пришло раньше, если бы не сессия, то карта была бы лучше, интереснее... но это все отговорки и я вполне рад достигнутым результатом.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
Теперь про голосование:
Можно сделать несколько критериев оценки. Максимальная оценка - 3. За качество, за оригинальность и за целостность карты. Сейчас объясню. Возьмём карту Лиат. Липтон хочет оценить её, вот что он пишет:
Карта Лиат:
Качество: 1
Оригинальность: 3
Целостность: 1
Что это значит. Качество - качество самих тайлов. Если они слишком сильно замылены, слишком резкие или плохо соблюдён цветовой баланс (к примеру, смешиваются цвета, которые режут глаз), то ставим маленькую оценку.
Оригинальность - насколько сильно карта и тайлы отличаются от первоначальных.
Целостность - тайлы должны смотреться вместе нормально, без явно выраженных отдельных участков (как тут, допустим , когда земля около скалы и земля, которая используется как основная, разного цвета).
Так будет справедливее, объективнее и можно будет избавиться от последствий в чате
Как будет формироваться конечный результат. Просто складываем оценки, которые получили карты от участников и получаем конечный результат. К примеру, Лиат от Липтона получила 5 баллов. И да, при такой системе придётся отказаться от голосовалки вверху темы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Насчет голосов - хорошо, над этим стоит подумать.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В голосовалке отдал (уже отдал, Анн, все равно там анонимно) голос за 4-ую карту, хотя не могу сказать, что она мне нравится, но во-первых задание выполнено полностью, а во-вторых там все применимо в других местах, т.е. этой графикой можно пользоваться потом.
На форуме:
2 голоса - 2-ая карта. Опять же задание выполнено полностью и сделано это весьма оригинально (думаю Лиат постаралась). Однако, имеются огрехи - большинство тайлов придется чистить от белых кусков по краям, то ли вырезали откуда-то, то ли я не знаю. Но есть и чистые, хорошие элементы.
1 голос - 1-ая карта. В целом выглядит неплохо, но задание выполнено не полностью. Универсальности мало, придется ресурсы допиливать напильником, например опоры моста. Балл даю за стилистику, хотя у нас и не конкурс маппинга))
Зум, спасибо за предложение. Думаю, действительно в следующий раз попробовать провести голосование по такой схеме, и даже можно будет таким образом вычислить не только основных победителей, но и сделать ачивки по номинациям, например - самый оригинальный
Я извиняюсь, что возникли непонятки в связи с сутью конкурса. Я думала, что достаточно понятно пояснила, а оказалось, что недостаточно хорошо донесла основную идею конкурса
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
Так вот, надо проводить, наравне с конкурсом мапперов. Но не слишком часто.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
