- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 1
Система USoBaB ждёт героя
- ElbrusGames
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Название забавное.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
И да, что за 4 основных силы в нем?
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ElbrusGames
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 1
Сила (в формулах ниже назовём её V) - влияет на урон от оружия, максимально переносимый вес и некоторые другие навыки (выламывание дверей силой и другие).
Интеллект (в формулах ниже назовём его I) - влияет на вероятность успеха взлома электронных устройств, турелей, электронных дверей и некоторые другие навыки.
Удача (в формулах ниже назовём её L) - влияет на все навыки, а в тактических боевых системах, на вероятность попадания по противнику.
Ловкость (в формулах ниже назовём её X) - влияет на вероятность успеха взлома обычных замков и скорость персонажа.
Выносливость (в формулах ниже назовём её Y) - влияет на максимальное количество HP и некоторые навыки.
Харизма - (в формулах ниже назовём её C) - влияет на навык красноречия, торгаша и скорость повышения лояльности у фракций.
Сейчас объясню, как это должно работать.
Возьмём, например, навык Электроника, который зависит от значения Интеллекта.
Пусть E - Электроника, I (Интеллект) равняется 6, L (Удача) равняется 4, а уровень протагониста (O) равняется 3.
Формула такова:
E=(I+L:4)xO
E=(6+4:4)x3
E=7x3=21
Так мы получаем, что значение навыка Электроника на 3 уровне у протагониста будет равняться 21.
Критика. Мне, например, кажется, что я как-то неправильно устроил параметр Удача.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
V значит Vendetta...в формулах ниже назовём её V
Я как-то до сих пор не догнал, большая часть задуманного реализуется в самих событиях (те же взломы), либо в формулах к навыку(зависимость урона от силы). Зачем конкретно, эммм, надеюсь все же, программист?
Я верю, что иногда компьютер сбоит, и он выдает неожиданные результаты, но остальные 100% случаев это чья-то криворукость.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- strelokhalfer
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Знатный грамотей
- Сообщений: 1640
- Спасибо получено: 1080
В фоле эти параметры входят в анаграмму)
"Стрелок, что-то ты неочень похож на свой аватар..."(с)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ElbrusGames
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 1
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Будь таким, каким хочешь казаться.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Amphilohiy пишет:
V значит Vendetta...в формулах ниже назовём её V
Я как-то до сих пор не догнал, большая часть задуманного реализуется в самих событиях (те же взломы), либо в формулах к навыку(зависимость урона от силы). Зачем конкретно, эммм, надеюсь все же, программист?
И я так думаю, может вы просто плохо разбираетесь в Rpg maker? Не умеете пользоваться переключателями и переменными?
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- ElbrusGames
-
Автор темы
- Не в сети
- Забанен
-
- Сообщений: 12
- Спасибо получено: 1
А вот насчёт идеи Стрелка, надо подумать, смотря сколько это будет стоить.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
