- Сообщений: 77
- Спасибо получено: 79
Купол
10 мес. 2 нед. назад - 9 мес. 1 нед. назад #130985
от MarkerIl
Информация:
Автор: MarkerIl
Жанр: бродилка
Версия: 1.2
Описание:
Купол, возникший после Восстания Нежити, оградил остальной мир от армии мертвых... Но вместе с тем принес в мир кое-что новое - мана-камни и артефакты, образующиеся из них. И множество бродяг до сих пор идут под Купол - каждый со своей целью.
Продолжение проекта Древние Сказки - Том 6
Достоинства/Особенности:
Небольшое время прохождения (от 1 часа)
Относительная простота геймплея
Простая боевая система
Оригинальная музыка Джейсона Шоу
Вариативность прохождения большинства квестов
Недостатки:
В основном не оригинальная графика
Сложная экономика
Фарм
Частые смерти персонажа
Отсутствие четкого основного сюжета
Скриншоты:
Скачать:
Архив ZIP (151 Мб)
Купол
Информация:
Автор: MarkerIl
Жанр: бродилка
Версия: 1.2
Описание:
Купол, возникший после Восстания Нежити, оградил остальной мир от армии мертвых... Но вместе с тем принес в мир кое-что новое - мана-камни и артефакты, образующиеся из них. И множество бродяг до сих пор идут под Купол - каждый со своей целью.
Продолжение проекта Древние Сказки - Том 6
Достоинства/Особенности:
Недостатки:
Скриншоты:
Скачать:
Архив ZIP (151 Мб)
Последнее редактирование: 9 мес. 1 нед. назад пользователем MarkerIl.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 мес. 2 нед. назад #131141
от AnnTenna
Вроде как прошла, понадобилось около 3 часов

Итого: прям офигенно доработанное продолжение 6 тома, вероятно, даже стоило в ту тему добавить, а не отдельно, впрочем, автору виднее. Игра оказалась не такая уж и фармовая и на удивление богатая на локации и исследования, да и музыка кстати очень хорошо вписывается в атмосферу, в общем, была приятно удивлена проектом, многое от него не ждала, памятуя прошлую версию, а в итоге было интересно поиграть
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
40
- эх...помню уже одну игру про этот купол, как раз она мне наименее понравилась из всех, ну ладно, попробую эту, может понравится больше
- ага мигание понятно хорошо что оно есть а то без звука играю
- ну уже упала в первую же яму)) блин и не сохраниться заново смотреть эту сцену
- о прошла кажется вполне играбельно и цветовая маркировка классно работает
- фуф ну хоть сохраниться дали
- странно откуда у меня мясное яблоко в инвентаре взялось 0_о
- ну пошла дала этому чуваку яблоко а он мне щит, и похоже он ценее дал вещь чем если б продать
- сходила куда то на хутор там на лозу напоролась
- локация прям та же самая явно
- а я поняла видимо я беру предметы когда восклицательный знак...но елки палки об этом ни слова хотя бы плагин бы оповещающий о новых предметах или сообщение типа получено то-то то-то нужно тут, а то выглядит будто баг, что из ниоткуда появляются предметы, видимо и яблоко это не баг а я где то его подобрала и не заметила
- ну елки моталки теперь оказалось что у меня еще и здоровье уменьшается тупо потому что я тут хожу а об этом никто мне не сказал, знала бы то не стала бы долго там бродить а взяла бы пару вещей и назад
- в прошлый раз была ясна цель нужно было набрать сколько то денег и уйти а теперь не понятно кто я где я что делать хоть?
- первым делом купила маску
12
- прошла через лес, хотя это было рискованно
- в лагере говорят про какой то осколок...может это моя цель?
- я думала в этом магазине будет что то поинтереснее а там опять тот же ассортимент кроме булавы по ходу
- странный домик реагирует сигнал а на самом деле безопасно
- офигеть как много там мест на карте, а я и половины не видела за прошлую игру
23
- бесит что нельзя сохраниться где угодно семь разбойников прибила а потом напоролась на какую то фигню и все в топку
- странная деревенька показалась дружелюбной а тот чувак не очень
- не честно что зашла в руины и сразу гейм овер
- да искривление пространства чем то даже прикольно и неожиданно
- офигеть как много разных локаций
- долго бродила но нашла только два амулета блин да это наврерное фарм
40
- ученый сказал что будет ждать у дерева и застрял в дверях игра повисла видимо этот квест не прокатит
- хотела спросить а как я узнаю главарь цел или нет...а оказалось башка в интвентаре ну хорошо причем сразу оба лежат у меня
- из лагеря не выйти ну входи помни что за тобой следим и врезается в тебя назад не понятно как тогда
- у этого парня который говорит ну входи проблемы с маршрутом иногда он даже когда впускает застревает
- открылись когда эти защитники и охотники хотя бы понятнее стало зачем столько локаций))
65
- долго искала выход из странной деревни где кристалл голубой там неочивидно сначала уж думала что его дровами завалило даже и надо какой то другой искать
- пошла дособирать амулеты а там странный тип надо же торгует чем то
- неужели нельзя найти другой способ попасть в крепость кроме как уничтожив один из этих отрядов?! не по душе мне такое
- думала придется фармить на доспех защитников но нет, продала освященную воду и хватило
- пошли с защитниками в крепость там долго прогружалось я уж думала баг но нет
- в крепости подошла к костру потом сохранилась надолго так потемнело
- блин я и забыла что там потерянные а я ведь правда не выполнила квест того скелета...но я уже не помню где он говорил этот лагерь копателей
- хорошо что я сохранение нашла где он это говорит
- ух тут еще целый лес есть а я и не знала
- ой куда то непойми куда меня выкинуло на черную карту
- лабиринт с невидимыми стенами такая себе идея
- класс еще и невидимый гейм овер там
- оххх ну ладно вроде нашла что искала
- но там почему то когда вернулась обратно на ту карту не было оповещения о конце игры а слишком медленно стал ходить главный герой и я напоролась на что то и был обычнчй гейм овер, так что возможно не увидела правильную концовку
- эх...помню уже одну игру про этот купол, как раз она мне наименее понравилась из всех, ну ладно, попробую эту, может понравится больше
- ага мигание понятно хорошо что оно есть а то без звука играю
- ну уже упала в первую же яму)) блин и не сохраниться заново смотреть эту сцену
- о прошла кажется вполне играбельно и цветовая маркировка классно работает
- фуф ну хоть сохраниться дали
- странно откуда у меня мясное яблоко в инвентаре взялось 0_о
- ну пошла дала этому чуваку яблоко а он мне щит, и похоже он ценее дал вещь чем если б продать
- сходила куда то на хутор там на лозу напоролась
- локация прям та же самая явно
- а я поняла видимо я беру предметы когда восклицательный знак...но елки палки об этом ни слова хотя бы плагин бы оповещающий о новых предметах или сообщение типа получено то-то то-то нужно тут, а то выглядит будто баг, что из ниоткуда появляются предметы, видимо и яблоко это не баг а я где то его подобрала и не заметила
- ну елки моталки теперь оказалось что у меня еще и здоровье уменьшается тупо потому что я тут хожу а об этом никто мне не сказал, знала бы то не стала бы долго там бродить а взяла бы пару вещей и назад
- в прошлый раз была ясна цель нужно было набрать сколько то денег и уйти а теперь не понятно кто я где я что делать хоть?
- первым делом купила маску
12
- прошла через лес, хотя это было рискованно
- в лагере говорят про какой то осколок...может это моя цель?
- я думала в этом магазине будет что то поинтереснее а там опять тот же ассортимент кроме булавы по ходу
- странный домик реагирует сигнал а на самом деле безопасно
- офигеть как много там мест на карте, а я и половины не видела за прошлую игру
23
- бесит что нельзя сохраниться где угодно семь разбойников прибила а потом напоролась на какую то фигню и все в топку
- странная деревенька показалась дружелюбной а тот чувак не очень
- не честно что зашла в руины и сразу гейм овер
- да искривление пространства чем то даже прикольно и неожиданно
- офигеть как много разных локаций
- долго бродила но нашла только два амулета блин да это наврерное фарм
40
- ученый сказал что будет ждать у дерева и застрял в дверях игра повисла видимо этот квест не прокатит
- хотела спросить а как я узнаю главарь цел или нет...а оказалось башка в интвентаре ну хорошо причем сразу оба лежат у меня
- из лагеря не выйти ну входи помни что за тобой следим и врезается в тебя назад не понятно как тогда
- у этого парня который говорит ну входи проблемы с маршрутом иногда он даже когда впускает застревает
- открылись когда эти защитники и охотники хотя бы понятнее стало зачем столько локаций))
65
- долго искала выход из странной деревни где кристалл голубой там неочивидно сначала уж думала что его дровами завалило даже и надо какой то другой искать
- пошла дособирать амулеты а там странный тип надо же торгует чем то
- неужели нельзя найти другой способ попасть в крепость кроме как уничтожив один из этих отрядов?! не по душе мне такое
- думала придется фармить на доспех защитников но нет, продала освященную воду и хватило
- пошли с защитниками в крепость там долго прогружалось я уж думала баг но нет
- в крепости подошла к костру потом сохранилась надолго так потемнело
- блин я и забыла что там потерянные а я ведь правда не выполнила квест того скелета...но я уже не помню где он говорил этот лагерь копателей
- хорошо что я сохранение нашла где он это говорит
- ух тут еще целый лес есть а я и не знала
- ой куда то непойми куда меня выкинуло на черную карту
- лабиринт с невидимыми стенами такая себе идея
- класс еще и невидимый гейм овер там
- оххх ну ладно вроде нашла что искала
- но там почему то когда вернулась обратно на ту карту не было оповещения о конце игры а слишком медленно стал ходить главный герой и я напоролась на что то и был обычнчй гейм овер, так что возможно не увидела правильную концовку
Итого: прям офигенно доработанное продолжение 6 тома, вероятно, даже стоило в ту тему добавить, а не отдельно, впрочем, автору виднее. Игра оказалась не такая уж и фармовая и на удивление богатая на локации и исследования, да и музыка кстати очень хорошо вписывается в атмосферу, в общем, была приятно удивлена проектом, многое от него не ждала, памятуя прошлую версию, а в итоге было интересно поиграть
Спасибо сказали: MarkerIl
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 мес. 1 нед. назад - 9 мес. 1 нед. назад #131149
от MarkerIl
Все указанные баги, какие смог найти, поправил. Спасибо за указание.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Странный тип, торгующий у костра - Бессмертный Торговец. Он торгует обычными хилками и особым ресурсом, который позволяет у Доктора прокачать некоторые характеристики. Он появляется случайно и довольно редко. О нем может рассказать Черный Бродяга, если найти его у нужного костра.
Здоровье уменьшается от некропыли.
Уничтожать придется только Охотников, Защитники просто потусуют некоторое время в искривленном пространстве, похожем на то, в котором уже бывал ГГ.
Черная карта с лабиринтом - это (СПОЙЛЕР!) сознание ГГ и его воспоминания. И она на время, потому что пока ты бродишь внутри сознания - тело остается в реальности и беззащитно.
После нормальной концовки будут титры... но, если понял правильно, то почти дошла.
И да, все локации, которые были в 6 томе, так или иначе изменились. Какие-то сильнее, какие-то слабее... По лору прошло несколько лет с событий 6 тома. И многие из этих локаций планировались в 6 томе, но тогда не осилил.
Здоровье уменьшается от некропыли.
Уничтожать придется только Охотников, Защитники просто потусуют некоторое время в искривленном пространстве, похожем на то, в котором уже бывал ГГ.
Черная карта с лабиринтом - это (СПОЙЛЕР!) сознание ГГ и его воспоминания. И она на время, потому что пока ты бродишь внутри сознания - тело остается в реальности и беззащитно.
После нормальной концовки будут титры... но, если понял правильно, то почти дошла.
И да, все локации, которые были в 6 томе, так или иначе изменились. Какие-то сильнее, какие-то слабее... По лору прошло несколько лет с событий 6 тома. И многие из этих локаций планировались в 6 томе, но тогда не осилил.
Последнее редактирование: 9 мес. 1 нед. назад пользователем MarkerIl.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 мес. 1 нед. назад #131154
от AnnTenna
Рада чем-то помочь, да локаций реально много, да еще и почти все необязательны для прохождения 
Я поиграла еще 4 минуты, и допрошла таки

Вот от этого объяснения игра по-моему ничего не потеряла бы а скорее наоборот выиграла, правда не понятно, кто это должен тогда сказать, но да у меня были кстати мысли что это путешествие по воспоминаниям, а то, что это еще и на время я и не знала, нигде не тикает, но может и к лучшему, а то была бы паника у меня))
Я поиграла еще 4 минуты, и допрошла таки
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- мда вышли в титры... я чуть чуть не дошла! не стоило просто делать такую медленную скорость передвижения в конце, ведь при старте вроде такого не было, впрочем, я ничего не потеряла, смысл концовки и так был понятен, да и посыл теперь совсем другой, и он радует
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Ну хоть так!Уничтожать придется только Охотников, Защитники просто потусуют некоторое время в искривленном пространстве, похожем на то, в котором уже бывал ГГ
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Черная карта с лабиринтом - это (СПОЙЛЕР!) сознание ГГ и его воспоминания. И она на время, потому что пока ты бродишь внутри сознания - тело остается в реальности и беззащитно.
Вот от этого объяснения игра по-моему ничего не потеряла бы а скорее наоборот выиграла, правда не понятно, кто это должен тогда сказать, но да у меня были кстати мысли что это путешествие по воспоминаниям, а то, что это еще и на время я и не знала, нигде не тикает, но может и к лучшему, а то была бы паника у меня))
Спасибо сказали: MarkerIl
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 мес. 1 нед. назад - 9 мес. 1 нед. назад #131155
от MarkerIl
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Ну, вечное прохождение до Осколка, чтобы он забрал твои воспоминания и вернул тебя в начало, и ты снова начал добираться до осколка... Зато и умереть не можешь, и Легенда Купола.) Вообще, истории про Купол так и задуманы - у них нет хорошего конца.
А медленное передвижение в конце - это баг. Я постарался его исправить в обновлении.
Что касается воспоминаний в лабиринте, они слишком спойлерные, потому что показывают смерть ГГ и его замурование в стенах Крепости после чего он и стал Вечным Бродягой.
Ну и я просто не смог придумать, как иначе более наглядно показать ментальную аномалию.
А медленное передвижение в конце - это баг. Я постарался его исправить в обновлении.
Что касается воспоминаний в лабиринте, они слишком спойлерные, потому что показывают смерть ГГ и его замурование в стенах Крепости после чего он и стал Вечным Бродягой.
Ну и я просто не смог придумать, как иначе более наглядно показать ментальную аномалию.
Последнее редактирование: 9 мес. 1 нед. назад пользователем MarkerIl.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
9 мес. 1 нед. назад #131157
от AnnTenna
Да вот это спойлеры прям спойлерные спойлеры)) Да, еще яснее стала задумка автора.
А мне показалось, что не так-то это и плохо с концовкой
А мне показалось, что не так-то это и плохо с концовкой
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Ничего не может хорошо кончится хорошо, если кто-то идет ради денег или наживы в опасное место. Но если человеку нравится сам процесс, то это приключение может быть правда по-настоящему захватывающим
Спасибо сказали: MarkerIl
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.123 секунд
