Древние Сказки - Том 7

Ветеран Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Разработчик Поддержка Фонда
Больше
10 мес. 3 нед. назад - 10 мес. 1 нед. назад #130948 от MarkerIl
Древние Сказки - Том 7

Информация:
Автор: MarkerIl
Жанр: квест
Версия: 1.2

Описание:
Книги позволяют рассказывать истории через года и расстояния... Но при транспортировке книги могут повреждаться. А поврежденные участки при перепечатывании додумывают и дописывают по памяти... Из-за этого одна и та же книга может иметь множество вариаций в разных уголках Империи. Даже такая популярная, как Приключения Гарона.

Достоинства/Особенности:
  • Небольшое время прохождения (от 30 минут)
  • Относительная простота геймплея
  • Генерация прохождения
  • Пародия

    Недостатки:
  • Не оригинальная графика
  • Некоторая нудность некоторых загадок
  • Большое количество текста
  • Пародия

    Скриншоты:
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!


    Скачать:
    Архив ZIP (143 Мб)
  • Последнее редактирование: 10 мес. 1 нед. назад пользователем MarkerIl.
    Спасибо сказали: AnnTenna, Alx_Yago, LelyLow

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
    Больше
    10 мес. 2 нед. назад #130979 от AnnTenna
    Поиграла около часа, или чуть меньше, вроде как прошла игру
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!


    Итого: у игры есть изюминка, которая цепляет и делает ее уникальной и реиграбельной, однако, в плане реализации не все гладко получилось, местами раздражала игра

    ВНИМАНИЕ: Спойлер!

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Ветеран Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Разработчик Поддержка Фонда
    Больше
    10 мес. 2 нед. назад #130983 от MarkerIl
    Да, локации, убийца и орудие убийства определяются случайно в начале игры. Если менять выбор подозреваемого в течении игры или с самого начала выбрать не того, то будет концовка "Все не так".

    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Спасибо сказали: AnnTenna

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
    Больше
    10 мес. 1 нед. назад #131001 от AnnTenna
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!

    Ну, прикольно! Хотя, что-то подобное было в Рыбке Фредди, то есть не настолько оригинальная идея, но все равно не так часто прибегают к этому приему, так что вполне свежо играется :) что-то в этом есть!

    Если менять выбор подозреваемого в течении игры или с самого начала выбрать не того, то будет концовка "Все не так".

    Вот это довольно жестко, кстати. Я бы сама не догадалась бы. Игра вроде бы и дает намек, что стоит переиграть, потому что было не так, но что именно не так не понятно. Сама игра устроена так, что постоянно спрашивает у игрока подозреваемого, и вполне логично его постоянно менять, скорее странно наоборот все время останавливаться на одном и том же упорно, особенно когда сведения меняются, или когда наводки начинают вести к "боссу".

    И да, конечно, узнав об этом, я поиграла еще немного, и надеюсь, что дошла до правильной концовки с одним из подозреваемых!
    ВНИМАНИЕ: Спойлер!
    Спасибо сказали: MarkerIl

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Ветеран Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Проект месяца 3 место Разработчик Поддержка Фонда
    Больше
    10 мес. 1 нед. назад #131002 от MarkerIl
    Ну да, с садовником самый простой вариант и самая простая концовка.
    Спасибо сказали: AnnTenna

    Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

    Время создания страницы: 0.103 секунд
    Работает на Kunena форум