- Сообщений: 77
- Спасибо получено: 79
Древние сказки - Том 5
2 года 2 мес. назад #129965
от MarkerIl
Информация:
Автор: MarkerIl
Жанр: аркада, раннер
Версия: 1.0
Описание:
Манты - совершенно уникальное проявление народного творчества гваргов. Начать хотя бы с того, что только гварги способны их исполнять. Ни одна другая раса не сможет этого физически. И у каждого из родов есть свои, уникальные предпочтения.
Проект создан по мотивам драббла "Стая".
ficbook.net/readfic/6647286
Достоинства/Особенности:
Небольшое время прохождения (от 10 минут)
Простота геймплея
Сохранение рекордов для сравнения своих результатов
Недостатки:
Не оригинальная графика
Небольшая корявость анимаций
Скачущая сложность
Отсутствие таблицы лидеров
Скриншоты:
Скачать:
Архив ZIP (139 Мб)
MarkerIl создал тему: Древние сказки - Том 5
Древние сказки - Том 5
Информация:
Автор: MarkerIl
Жанр: аркада, раннер
Версия: 1.0
Описание:
Манты - совершенно уникальное проявление народного творчества гваргов. Начать хотя бы с того, что только гварги способны их исполнять. Ни одна другая раса не сможет этого физически. И у каждого из родов есть свои, уникальные предпочтения.
Проект создан по мотивам драббла "Стая".
ficbook.net/readfic/6647286
Достоинства/Особенности:
Недостатки:
Скриншоты:
Скачать:
Архив ZIP (139 Мб)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2 года 2 мес. назад - 2 года 2 мес. назад #129969
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Древние сказки - Том 5
Прошла, уж думала брошу и не пройду, но все таки добила-таки игру, время прохождения около получаса
16
- манты - мне казалось, что это вроде едят
- прикольная у них письменность
- а или мантры может
- ну это забавно что есть зверолюди в этом мире
- ужасный маппинг
- ну это было легко, результат 670 наверное не очень
- переиграла теперь 1570
- эмм..это девушка? а я думала это парень)) ну за которого мы играем
- на втором уровне 795 с ядом сложнее ну вроде играбельно
- все посты похожи(((
- мдаа..случайно нажал переиграть и теперь 760 хуже даже стало
- с ямами жесть уже 20 результат у меня))
- только я радовалась что нет гейм оверов и тут змейки
- удалось пройти где то только попытки с 4ой результат плачевный 30
- мдаа еще и разведчики это совсем жесть уже
8
- доскакала где то с 9 попытки наверное и только в другой день уже, просто жала вверх и прыжок результат 40 иначе неиграбельно слишком быстро
- да я пожалуй рада что больше нет карт, потому что жесть какая то особенно под конец, ну хорошо что хорошо закончилось
Итого: оно хоть и играбельно, но оно видно, что не предназначен редактор для такого, управление топорное, особенно под конец, в начале слишком легко, а в конце слишком сложно, в общем, я бы сказала, что эксперимент не удался, на мой взгляд
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
16
- манты - мне казалось, что это вроде едят
- прикольная у них письменность
- а или мантры может
- ну это забавно что есть зверолюди в этом мире
- ужасный маппинг
- ну это было легко, результат 670 наверное не очень
- переиграла теперь 1570
- эмм..это девушка? а я думала это парень)) ну за которого мы играем
- на втором уровне 795 с ядом сложнее ну вроде играбельно
- все посты похожи(((
- мдаа..случайно нажал переиграть и теперь 760 хуже даже стало
- с ямами жесть уже 20 результат у меня))
- только я радовалась что нет гейм оверов и тут змейки
- удалось пройти где то только попытки с 4ой результат плачевный 30
- мдаа еще и разведчики это совсем жесть уже
8
- доскакала где то с 9 попытки наверное и только в другой день уже, просто жала вверх и прыжок результат 40 иначе неиграбельно слишком быстро
- да я пожалуй рада что больше нет карт, потому что жесть какая то особенно под конец, ну хорошо что хорошо закончилось
Итого: оно хоть и играбельно, но оно видно, что не предназначен редактор для такого, управление топорное, особенно под конец, в начале слишком легко, а в конце слишком сложно, в общем, я бы сказала, что эксперимент не удался, на мой взгляд
Последнее редактирование: 2 года 2 мес. назад пользователем AnnTenna.
Спасибо сказали: MarkerIl
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2 года 2 мес. назад - 2 года 2 мес. назад #129970
от MarkerIl
MarkerIl ответил в теме Древние сказки - Том 5
Спасибо за прохождение!)
Заставки в начале - это местная человеческая письменность, я старался оформить вроде записок путешественника.
Манты - это видоизмененные мантры, действительно.) По большому счету, внутри лора мира - это что-то вроде кошачьего мурчания, которое могут издавать только зверорасы.
Ну а со зверолюдьми там свои заморочки, они не существовали изначально. Недаром их называют Гварги - с эльфийского, "предатели" или "неудачники".
Посты строились по одному шаблону, потому они действительно одинаковые - высокая узкая башня с сигнальным огнем, низкая широкая башня с арсеналом, столовой и спальнями, частично крытый дворик в окружении стен.
Маппинг максимально простой, чтобы не отвлекать внимание от геймплея.
Яд отнимает пять очков за каждый шаг, кристалл добавляет десять очков, ямы обнуляют очки.
Карт сюжетных всего пять, плюс бесконечная карта с тремя жизнями на очки.
Ну, с этим долгостроем покончено, так что на очереди очередные приключения Капитана и Ко.)
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Заставки в начале - это местная человеческая письменность, я старался оформить вроде записок путешественника.
Манты - это видоизмененные мантры, действительно.) По большому счету, внутри лора мира - это что-то вроде кошачьего мурчания, которое могут издавать только зверорасы.
Ну а со зверолюдьми там свои заморочки, они не существовали изначально. Недаром их называют Гварги - с эльфийского, "предатели" или "неудачники".
Посты строились по одному шаблону, потому они действительно одинаковые - высокая узкая башня с сигнальным огнем, низкая широкая башня с арсеналом, столовой и спальнями, частично крытый дворик в окружении стен.
Маппинг максимально простой, чтобы не отвлекать внимание от геймплея.
Яд отнимает пять очков за каждый шаг, кристалл добавляет десять очков, ямы обнуляют очки.
Карт сюжетных всего пять, плюс бесконечная карта с тремя жизнями на очки.
Ну, с этим долгостроем покончено, так что на очереди очередные приключения Капитана и Ко.)
Последнее редактирование: 2 года 2 мес. назад пользователем MarkerIl.
Спасибо сказали: AnnTenna
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2 года 2 мес. назад #129976
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Древние сказки - Том 5
Спасибо за пояснения! Вообще круто, что мир игровой так продуман, да отчасти когда играешь было правда ощущение, что это часть чего-то бОльшего. 
Разве что не совсем согласна с тем, что одинаковые посты - это хорошо, и маппинг примитивный тут полезен. Все хорошо в меру...может быть да где сам геймплей проходит не обязательно чтоб было красиво замапплено, ну вот те же посты однообразные и люди даже стоящие на тех же самых местах и говорящие однотипные фразы - это создает ощущение искусственности происходящего, да и красивый маппинг не повредил еще нигде.
Разве что не совсем согласна с тем, что одинаковые посты - это хорошо, и маппинг примитивный тут полезен. Все хорошо в меру...может быть да где сам геймплей проходит не обязательно чтоб было красиво замапплено, ну вот те же посты однообразные и люди даже стоящие на тех же самых местах и говорящие однотипные фразы - это создает ощущение искусственности происходящего, да и красивый маппинг не повредил еще нигде.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Бесконечную карту даже не заходила, видимо, это там где предлагали вернуться в кошмар, я не захотела))
Спасибо сказали: MarkerIl
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2 года 2 мес. назад #129980
от MarkerIl
MarkerIl ответил в теме Древние сказки - Том 5
Ну, конкретно в этом проекте абсолютно одинаковые посты заменяют меню, потому расположение активных неписей в разных местах могло бы запутать игроков.
Что касается спойлера, то да, это там.
Что касается спойлера, то да, это там.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
2 года 2 мес. назад #129984
от AnnTenna
AnnTenna ответил в теме Древние сказки - Том 5
Да я отчасти понимаю, что меню, но все равно хоть немного можно было разнообразить))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.108 секунд
