- Сообщений: 257
- Спасибо получено: 234
[MZ] ALWBAW
4 года 1 мес. назад #126595
от DarchanKaen
Рабочее название: All lizards wanna be a wizards ("ALWBAW")
Жанр: экшон (90%), паззл (10%)
Движок: RPG Maker MZ
Графика: RTP RPG Maker XP
Музыка и звуки: RTP RPG Maker MZ
Время прохождения: 10-15 минут
Время выхода: 26.03.2022 (завершена)
Версия: 1.0.0
Описание:
Все ящеры хотят быть волшебниками.
Вы тоже.
Но...сможете ли вы?
Особенности:
+ Активная боевая система, сделанная на команде "Скрипт" (без плагинов)
+ Нестандартный протагонист
+ Автосохранения
Недостатки:
- АБС может глючить...и сама игра без хардкора
- "Молчаливый протагонист"...и игра на английском.
- Кондовое UI...и не поддерживается мышка.
Использовалась графика:
LadyBaskerville - converted XP graphic
OneCutStudio - coin graphic
kalez - bullets graphic
Sinweaver - egg graphic
Благодарности:
rpgmaker.su, rpgmager.ru, rpgmakerunion.ru, РПГ.укр и rpgmaker.net
А также в частности - Phileas, Alx_Yago, Posos, Arlekin...и Muffle за "1-Dungeon RPG Game Jam"
P.S:
yuryol, сорян, тут опять не маппинга.
DarchanKaen создал тему: [MZ] ALWBAW
ALWBAW
Автор: Darchan KaenРабочее название: All lizards wanna be a wizards ("ALWBAW")
Жанр: экшон (90%), паззл (10%)
Движок: RPG Maker MZ
Графика: RTP RPG Maker XP
Музыка и звуки: RTP RPG Maker MZ
Время прохождения: 10-15 минут
Время выхода: 26.03.2022 (завершена)
Версия: 1.0.0
Описание:
Все ящеры хотят быть волшебниками.
Вы тоже.
Но...сможете ли вы?
Особенности:
+ Активная боевая система, сделанная на команде "Скрипт" (без плагинов)
+ Нестандартный протагонист
+ Автосохранения
Недостатки:
- АБС может глючить...и сама игра без хардкора
- "Молчаливый протагонист"...и игра на английском.
- Кондовое UI...и не поддерживается мышка.
Использовалась графика:
LadyBaskerville - converted XP graphic
OneCutStudio - coin graphic
kalez - bullets graphic
Sinweaver - egg graphic
Благодарности:
rpgmaker.su, rpgmager.ru, rpgmakerunion.ru, РПГ.укр и rpgmaker.net
А также в частности - Phileas, Alx_Yago, Posos, Arlekin...и Muffle за "1-Dungeon RPG Game Jam"
P.S:
yuryol, сорян, тут опять не маппинга.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- LalalalalaBB
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Раз в год и палка стреляет
Скрыть
Больше
- Сообщений: 570
- Спасибо получено: 437
4 года 1 мес. назад #126604
от LalalalalaBB
LalalalalaBB ответил в теме [MZ] ALWBAW
Вау, хоть где-то пригодятся мои навыки переводчика...
- Что значит "Return"?
- Шрифт в меню какого-то низкого разрешения...
- О, я примерно так же с людьми общаюсь.
- Вау, я даже его понимаю. Завязка стандартная, но зато не кривая.
- Он на стол залез...
- Вау, тут можно музыку менять)) Очень классная деталь. И вообще всё это меню делает игру такой... более аркадной. Пока что очень напоминает "Soul Knight".
- Шок, я проиграл!
- Блин, FPS низкий. Игра не особо как-то оптимизирована, хах...
- А?
Вывод:
Игра очень классная, но слишком мало возможностей для прокачки динозавра и оптимизации.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
- Что значит "Return"?
- Шрифт в меню какого-то низкого разрешения...
- О, я примерно так же с людьми общаюсь.
- Вау, я даже его понимаю. Завязка стандартная, но зато не кривая.
- Он на стол залез...
- Вау, тут можно музыку менять)) Очень классная деталь. И вообще всё это меню делает игру такой... более аркадной. Пока что очень напоминает "Soul Knight".
- Шок, я проиграл!
- Блин, FPS низкий. Игра не особо как-то оптимизирована, хах...
- А?
Вывод:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Игра очень классная, но слишком мало возможностей для прокачки динозавра и оптимизации.
Спасибо сказали: DarchanKaen
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 1 мес. назад - 4 года 1 мес. назад #126605
от DarchanKaen
DarchanKaen ответил в теме [MZ] ALWBAW
LalalalalaBB, спасибо за отзыв, рад что понравилось. 
Перевод тут гугл-транслейтом, так что скорее всего где-то (или везде) текст кривоват; английский текст был условием джема.
"Return" в меню - загрузка, в игре автосохранение после вступления, каждого посещения хранителя и в конце перед "боссами".
FPS пытался сделать 50+, но видимо все таки не смог (хотя у меня при тестах было 60 во всех комнатах...возможно зависит от машины, хз).
Думал, смог обойти этот баг - у меня он не проявлялся. Оказывается нет...тут извиняюсь.
Тем методом, каким сделана игра - я его починить не могу.
В след. раз, если опять буду делать "АБС", постараюсь учесть.
Так что ты прав, в целом, игра не очень оптимизирована.
Тут нет прокачки в принципе.
Можно только покупать предметы (хилки, "патроны" и бомбы).
Для прохождения игры нужно (тут 1 концовка):
1. В четырех угловых комнатах включить переключатели.
2. В верхней центральной комнате откроются ворота, которые ведут ко второй части испытания.
3. Решить "шахматный" сокобан.
4. Победить ???
5. ???
6. PROFIT!
В самом подземелье проходить все комнаты, убивать всех монстров, находить все монеты - не обязательно.

ВНИМАНИЕ: Спойлер!
Перевод тут гугл-транслейтом, так что скорее всего где-то (или везде) текст кривоват; английский текст был условием джема.
"Return" в меню - загрузка, в игре автосохранение после вступления, каждого посещения хранителя и в конце перед "боссами".
FPS пытался сделать 50+, но видимо все таки не смог (хотя у меня при тестах было 60 во всех комнатах...возможно зависит от машины, хз).
Думал, смог обойти этот баг - у меня он не проявлялся. Оказывается нет...тут извиняюсь.
Тем методом, каким сделана игра - я его починить не могу.
В след. раз, если опять буду делать "АБС", постараюсь учесть.
Так что ты прав, в целом, игра не очень оптимизирована.
Тут нет прокачки в принципе.

Можно только покупать предметы (хилки, "патроны" и бомбы).
Для прохождения игры нужно (тут 1 концовка):
1. В четырех угловых комнатах включить переключатели.
2. В верхней центральной комнате откроются ворота, которые ведут ко второй части испытания.
3. Решить "шахматный" сокобан.
4. Победить ???
5. ???
6. PROFIT!
В самом подземелье проходить все комнаты, убивать всех монстров, находить все монеты - не обязательно.
Последнее редактирование: 4 года 1 мес. назад пользователем DarchanKaen.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 1 мес. назад #126606
от sando
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
sando ответил в теме [MZ] ALWBAW
Хм, не думала, что это скажу, но графон на новом движке смотрится вполне себе классно! Другой вопрос, что после первой дозы зелья, оно почему-то стало адово тормозное. "Милый голубой динозавр". К слову, потыкав другие игры джема, решительно считаю, что твоя одна из лучших, ну после той с геккончиками, потому что я графодрочер)
vk.com/sando_rpgmaker - пустая болтовня (приходите)
Спасибо сказали: DarchanKaen
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
4 года 1 мес. назад - 4 года 1 мес. назад #126607
от DarchanKaen
DarchanKaen ответил в теме [MZ] ALWBAW
sando, спасибо за отзыв, рад что понравилось!
Странно, у меня такого торможения не наблюдается.
Могу предположить, что может быть связано с тем, что в игре висит параллельный процесс, раз в 15 фреймов проверяющий ХП и меняющий оттенок экрана.
Как вариант, можешь попробовать скачать вот этот архив и его содержимое (там 1 файл) поместить в папку data игры с заменой файла - это снизит с 15 до 60 фреймов проверку ХП:
Странно, у меня такого торможения не наблюдается.
Могу предположить, что может быть связано с тем, что в игре висит параллельный процесс, раз в 15 фреймов проверяющий ХП и меняющий оттенок экрана.
Как вариант, можешь попробовать скачать вот этот архив и его содержимое (там 1 файл) поместить в папку data игры с заменой файла - это снизит с 15 до 60 фреймов проверку ХП:
Последнее редактирование: 4 года 1 мес. назад пользователем DarchanKaen.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.109 секунд
