- Сообщений: 574
- Спасибо получено: 897
LWH (Дом Маленькой ведьмы) (16+)
- Doctor_Bug
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Из горизонта события! ▪_■
Очивки супер.
Не честно! Чуть ли не каждый предмет убивает, даже не давай подсказки, даже возможности не умереть сразу. Что если бы была всего лишь одна попытка у игрока. Простое наблюдение в игре убивает

Блин ножи… они… не выключаются, я не смог подобрать правильный тайминг.
Я нуб ))
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Добавлен Английский перевод. (Диалоги на английском кое где отличаются)
Исправлен русский перевод. (Просто кошмар сколько было обнаружено ошибок когда переводил)
Ну в итоге исправил большую часть ошибок. Объединил некоторые диалоги.
Повторю что с 1 главой я закончил. Можете писать пожелание чего бы вы хотели бы видеть во 2 главе.
И нет. Проблемы у меня еще не закончены но проектом потихоньку буду заниматься.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
a - означает Не протестированная версия.
Из нового можно протестировать 2 главу. Пока только сделана 2 головоломки. Отравленное озеро и Газовая камера. Плюс диалог с МВ во 2 комнате (после гавзовой камеры можно будет туда попасть.)
Со старыми сохранениями с версии 0.3.3+ должно быть совместимо но не гарантирую.
Из изменений в 1 Главе это стандартные тени + баг фиксы.
Ссылка в шапке этого поста.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Короче ожидайте выхода версии 0.4.0.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Изменения:
Немного изменены диалоги 2 главы. Их количество не менял.
Исправлены баги в скриптах.
Теперь при загрузки не будет воспроизводится анимация чара сделанная для сохранений.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Перемещения светового пятна после разных действий (когда оно указывает на какие-то изменения) довольно долгое, ждать в этот момент скучновато. Да и после смерти демонстрация ачивок идёт с паузой, что малость раздражает. Выходит так, что игра происходит на одной скорости, а кат-сцены на другой, и это получается не гармонично.
В текстах всё ещё встречаются ошибки, и хорошо бы использовать букву «ё», а в словах «все/всё» — обязательно.
Однако сама игра интересная и увлекательная, и даже теперь более дружелюбная к игроку. И ещё, надеюсь, тебе удастся найти художника, который оформит вступление в виде комикса.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спасибо. Приятно слышать.Alx_Yago пишет: Со времён «Снежной царевны» игра стала существенно красивее и проработаннее. Но появились новые (на мой взгляд) проблемы:
Перемещения светового пятна после разных действий (когда оно указывает на какие-то изменения) довольно долгое, ждать в этот момент скучновато. Да и после смерти демонстрация ачивок идёт с паузой, что малость раздражает. Выходит так, что игра происходит на одной скорости, а кат-сцены на другой, и это получается не гармонично.
В текстах всё ещё встречаются ошибки, и хорошо бы использовать букву «ё», а в словах «все/всё» — обязательно.
Однако сама игра интересная и увлекательная, и даже теперь более дружелюбная к игроку. И ещё, надеюсь, тебе удастся найти художника, который оформит вступление в виде комикса.
Орфографические или граматические ошибки кидайте в эту тему. Все эти ошибки буду исправлять. Букву ё возможно потом заменю. В некоторых шрифтах она тупа отсутствует да и привык писать через е.
С подсказками да. Может убрать их. По сути добавил чтобы понятно было куда идти но сам от этого не в восторге ибо в JRPG хорорах созданых на мейкере зачастую не говорят куда идти и что делать. Нужно шарится по всем углам. Подумаю что с этим можно сделать. Возможно добавить реплик Элли на ситуацию что происходит и двери открывать автоматически уж всегда.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но в целом проект приятный, прошёл до финала демо, жду конца второй главы
мои потуги
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Тем кому интересно по прежнему могут отписаться по всем багом. И даже не буду писать изменения так как я особо уже и не помню что было изменено.
В графическом плане изменений практически нет.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Как обычно не тестированная сборка для тех кто хочет протестировать но на этот раз версия собранная и наличия движка не требуется.
Готово 3 отдельные квестовые комнаты и начала сюжетной линией с некой девочкой по имени Инола.
Подправлены баги и 1 критеческий баг ломающий прохождение от версии 1.4.4.2. За обнаружение спасибо каналу Nimethua Games!
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Leprikon01
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 228
- Спасибо получено: 145
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Leprikon01 пишет: Ошибки
Спасибо. Исправил. Ссылки обновлены. Версия 0.5.1
Были ещё исправлены баги. Версия 0.5.2
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Обновлено до версии 0.5.5. Небольшая косметика в тексте кое где и исправлены ещё найденных 2 мелких бага.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Отличия 0.5.6 от 0.5.5:
- Исправлен баг при отмене головоломки ломающий дальнейшее прохождение.
- Микрофиксы.
- Добавлена возможность отменить решение головоломки "Правильный порядок" на случай если вы заметили что ошиблись. Однако решить головоломку необходимо.
- Создана иконка для игры но на экзешник не применена.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Отличия/Изменения от 0.6.1:
- Исправлены баги замеченные на стриме (в это касается и некоторые неочевидные места). Спасибо за тест на стриме Nimethua Games.
- Изменён худ. В частности изменены цвета на более нераздражающие.
- Изменён дизайн выборов. Спасибо Nimethua Games за графику выборов.
- Добавлен плагин VisuMZ_1_SaveCore. Помимо немного изменённого дизайна экрана сохранений и загрузок теперь не должно быть моментов когда автосохранения сохраняли бы на смерти.
- Улучшена головоломка с лабиринтом в 1 главе. Туда добавлены новые ловушки.
- Добавлена возможность пропуска некоторых очень трудных головоломок если вы бесконца умираете на ней (Это не тоже самое чтои отмена решения. Отменяя решение вы какбы возвращаетесь прошлое и головоломку нужно решать повторно.). Однако пропуск гарантирует что вы не получите ачивку за пройденные все головоломки которая обязательно появится в релизе игры.
- Добавлена 3 сцена с зеркалом во 2 главе.
- Добавлена смерть с ещё одна ачивка и необходимым на 100% во 2 главу.
- Обновлён плагин DK исправляющий 1 баг. Спасибо за быстрый фикс самому DK.
- Небольшие изменения ещё в 1 головоломке 2 главы.
- Добавлен плагин VisuMZ_1_OptionsCore меняющий и апгрейдующий меню настроек.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Изменения:
- Багфиксы
- Изменения в системе окна статуса + добавления двух ачивок в окно статуса.
- Микро изменения в гемплее (Адаптация под функцию Статуса).
- Все записки включая необходимые для 100 перенесены в картинки. За графику для записок спасибо Nimethua Games
- Изменена одна записка необходимая для 100%. Теперь суть записок что секретные записки будут появляться в инвентаре. В некоторых будет часть ключа для секретного места бонусной комнаты.
- Изменена графика записок на карте (это не касается графики ключевых записок а только обычных).
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Багфиксы.
- Отключён плагин и удалено его использование из за его неэ\фективность. (В будущем я сделаю по другому). В любом случае разницы вы не заметите.
- Страницы дневника теперь имеют вид страниц а не текст окна Window.
- Добавлена 4 кат сцена (Местоположение - в темнице).
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Багфиксы.
- Добавлены сохранения. В 1 слоте сохранения после 1 главы. Во втором слоте и в автосейве сохранения у конца того что сделано на данный момент
Эта сборка протестирована лично мной. Однако так как я всё же разработчик данной игры и знаю как проходить то мог заметить и исправить не все баги.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Эта версия содержит только битву со 2 боссом и ничего больше. Для запуска необходим RPG Maker MZ v1.5.0
Для игры с боссом начните новую игру.
Мой вк: vk.com/borisov_alexandr_5
Мой ютуб канал: www.youtube.com/@alexandr_5836
Мой бусти: boosty.to/alexandr-7
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
