- Сообщений: 10
- Спасибо получено: 25
Кустос Домус
Версия: 1.11
Жанр: jRPG с элементами настолки
Графика: интернет
Музыка: OpenGameArt.Org
Описание:
Три сестры отправляются в мир демоницы Кустос Домус. Только она может снять проклятье, которое наложила на сестёр много лет назад. Но чтобы увидеть демоницу, героиням придётся сыграть в игру по её правилам.
Особенности:
- несколько концовок.
Скриншоты:
Скачать:
yadi.sk/d/pSCY1YC29hQ3yw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Заинтересовал сюжет: интересно, чем там все заканчивается и какие концовки предусмотрены.
В техническом плане игра сложна. Реализованы многие собственные механики, которые значительно отличаются от стандартного игрового процесса в Мейкере. Это внушает уважение.
Но это, кажется, игра не для меня. Я люблю в мейкерских играх ходить по картам — и не люблю битвы. То есть то, ради чего я играю в мейкерские игры, тут убрали, а оставили то, что я не люблю. Наверное, игра понравится тем, кто любит битвы. Но я к ним не отношусь.
В целом я хотел бы посмотреть концовки этой игры на каком-нибудь стриме, если кто-то её застримит до конца.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Посмотрим, что будет в конце
Ниже комментарии текстом:
- Сюжет интересный, затягивает узнать, не знаю правда, хватит ли меня до конца
- Помолодевшая бабушка - огонь

- Описание зелий неверное
- Не сразу разобрался, что надо нажимать клавишу Й или Ц для смены персонажа в разделе экипировки, сначала подумал, что это баг, лучше добавить какую-то подсказку по этому поводу

- Когда выпадает два хелпера на чёрных метках - это настоящее захиливающее себя зло

- Если новой экипировки не будет, то я смог накопить золота на все вещи за 1 круг
- Неплохо было бы добавить напоминалку, когда упёрся в кристалл, что нужно сделать, чтобы их разбить, я может невнимательно читал, но как-то подзабыл к этому моменту про ключевой предмет
А тут комментарии со скриншотами касательно текста:
Успехов в дальнейшем творчестве!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Alx_Yago пишет: У меня проблемы с 7z архивом. Даже после того, как удалось его распаковать, кириллические названия файлов попортились, и игра их не находит. Можно другой раз архивировать в какой-нибудь обыкновенный zip?
Может у себя поискать проблему (например, обновить архиватор), а не наговаривать на архив? Остальные распаковали и претензий не было...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Могу, конечно, порадоваться за остальных. Но подожду ответа автора. Если он скажет, что нельзя, и игра должна быть запакована именно так, я ж настаивать-то не стану.Может у себя поискать проблему (например, обновить архиватор), а не наговаривать на архив? Остальные распаковали и претензий не было...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
А конкретнее?RobotD пишет: Описание зелий неверное
Проверил все описания, вроде всё верно
Спасибо!RobotD пишет: Успехов в дальнейшем творчестве!
Да, конечноAlx_Yago пишет: Можно другой раз архивировать в какой-нибудь обыкновенный zip?
Исправил указанные опечатки и перезалил zip-архивом)
yadi.sk/d/pSCY1YC29hQ3yw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спасибо! Надеюсь, успею поиграть в выходные.Исправил указанные опечатки и перезалил zip-архивом)
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Хватит свои конкурсные недоделки с ограничениями и сроками выдавать на соседних форумах за полные и законченные игры, ничего в них для подобного релиза не добавляя и исправляя.
Оно все еще выглядит и ощущается как ВанРумГейм для конкурса сделанное в спешке.
Мне плевать сколько ты там души в нее вложил и как ты в нее уверен, она недоделана и не заслуживает называться 1.0 или выше и выдаваться за полноценный релиз. Я уже устал играть в такое и постоянно агонизировать.
Хватит так делать.
А судьи кто... а я вам отвечу.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Понравилось, что в сражениях есть тактический элемент и некие сложные правила (мне даже показалось, излишне сложные).
Однако сам формат игры-ходилки с кубиком мне не зашёл. То есть, я в принципе не целевая аудитория для таких игр. Даже при том, что тут есть возможность использовать карты для того, чтобы влиять на ход (и это очень хорошо), мне было тесно и скучно. В игре с реальными людьми дело скрасилось бы общением, каким-то азартом. Может быть и тут помогли бы диалоги персонажей по ходу продвижения, какие-то интересные реплики, раскрывающие сюжет и характеры?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1597
- Спасибо получено: 1522
Боёвка в чём-то оригинальная, хоть и эксплуатирует избитую концепцию камень -> ножницы -> бумага. Несколько раздражает, что чтобы эффективно атаковать врага надо определить его класс. Таким образом, я выделил для себя тактику - первый ход защищаемся, смотрим кто чем атакует и дальше определяем классы да дерёмся. Впрочем, эта тактика не помогла мне победить даже девочку, прибежавшую мстить за младшего брата. Она быстро осталась один на один с моим сапортом, в результате чего их бой обещал стать бесконечным сражением хиллеров(она ещё и хиляется не тратя действие, читерша.) Хоть бы какие-то зелья воскрешения добавить? Или мне просто не попались. Ещё один повод ненавидеть рандом.
В целом, игра занятная. Но требует обработку от заусенцев.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
