КОД 11: Эволюция фантастических тварей (VX Ace)

Разработчик Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Проект года 1 место
Больше
6 года 3 мес. назад - 6 года 3 мес. назад #115046 от Arlekin



Автор: Arlekin
Жанр: головоломка.
Движок: RPG Maker VX Aсе
Год выхода: 2017
Недостатки: Частично заимствованная графика и полностью заимствованная музыка.
Кажется я ещё не выкладывал это на форум.
Игра была сделана на конкурс "КОД 11" (нужно сделать игру за время выходных).
Правила игры следующие: игроку выдаётся кусок Первичной Протоплазмы и несколько иконок, символизирующих Внешние Факторы. Слева направо: Стихия земли, Стихия огня, Стихия воздуха, Стихия воды, Сила любви и Природная ярость.
При помощи этих иконок игрок влияет на Первичную Протоплазму, которая начинает эволюционировать. В процессе развития, применяя те или иные факторы к продукту эволюции, мы должны получить какой-то из типов чудовищ (Элементали, Фурри, Рептилы, Миффы, Вегетоиды).
Однако сделать это за один раз у вас вряд ли получиться. Почему? Потому что не все факторы могут влиять на развивающееся чудовище. На некоторых из монстров повлиять вообще невозможно. Назовём таких особей «тупиковой ветвью эволюции». Когда наше создание зашло в такую ветвь, игроку нужно применить последнюю иконку – Сброс, чтобы вернуть особь в состояние Первичной Протоплазмы.
Вот и всё.
Скриншот:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!

Скачать игру можно ТУТ

P.S. Если кому-то нечем заняться, то можете почитать трактат о чудовищах, написанный для игры. Предупреждаю, ОЧЕНЬ много букв.
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


P.P.S
Фоновая музыка в игре: группа "The Tornados" с композицией "Globetrotter".
P.P.P.S.
Undertale? Да, мне нравится не только Yume Nikki.
Последнее редактирование: 6 года 3 мес. назад пользователем Arlekin.
Спасибо сказали: Seibur, yuryol, VarVarKa, PringOva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Ветеран Разработчик
Больше
6 года 3 мес. назад #115048 от Seibur
Можно видео игрового процесса, пожалуйста ?

Будь таким, каким хочешь казаться.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Проект года 1 место
Больше
6 года 3 мес. назад #115049 от Arlekin
Спасибо сказали: Seibur, PringOva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 3 место Проект месяца 1 место Разработчик Проект месяца 2 место
Больше
6 года 3 мес. назад #115059 от PringOva
Похоже на "Алхимию + Андертейл". ) Кстати, трактат о чудовищах ты сам придумал?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Проект года 1 место
Больше
6 года 3 мес. назад #115060 от Arlekin
Так это и есть что-то вроде "Алхимии". Насчет трактата: что-то я брал с англоязычных форумов, посвящённых Андертейлу, что-то придумывал сам. Написал я его задолго до того, как сделал саму игру, поскольку в тот год готовил смену в летнем лагере, сюжетно посвященную сабжу. А тут очень удачно подвернулся КОД11. Как-то сразу у меня и осенило. Быстренько сделал анимацию, прикрутил механику и воа-ля! Сам проект, кстати, использовал в одной из игр смены. Получилось очень удачно.
Спасибо сказали: PringOva

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

1 место в Готв 3 место Учитель Разработчик 3 место Готв Ветеран Писатель 2 место Тестер
Больше
6 года 3 мес. назад #115156 от Демий
Наверно я тут мимо кассы, потому что мне не понравился андертейл от слова совсем.
А вообще, иронично получилось. Эта игра - это алхимия+андертейл, типа, она сама по себе химера и мы в ней создаём химер. :D
Если в алхимии нам приходилось подумать о том, что совместить с чем, чтобы получить что-то, тут всё работает на методе подбора. Либо же трактат таки обязателен к прочтению, что делает, на мой взгляд, игру не такой уж интересной. Хотя, если бы придумать как грамотно вписать одно в другое... Но согласен, за пару дней такое не сделать.
Существа зато забавные получаются, да. Если бы ещё были нарисованы самостоятельно да в одном стиле... :P
Спасибо сказали: VarVarKa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Разработчик Проект года 3 место Проект месяца 3 место Победитель конкурса Учитель Даритель Стимкея Победитель Сбитой кодировки За 3 место на конкурсе маппинга Оратор
Больше
6 года 3 мес. назад - 6 года 3 мес. назад #115162 от ZX_Lost_Soul
У игры есть конечная цель? Вроде все группы вывел, а в главном меню так и остаётся замочек на втором пункте. Подозреваю что это загрузка, но неясно зачем она, если нет сохранений.

Игра простенькая, но прикольная, анимированные создания интересно выглядят. Логика комбинаций лично у меня угадывалась очень плохо, больше наугад тыкал) Некоторые "тупиковые ветки" довольно забавные, одним андертейлом тут дело не ограничилось)
Последнее редактирование: 6 года 3 мес. назад пользователем ZX_Lost_Soul.
Спасибо сказали: VarVarKa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Проект года 1 место
Больше
6 года 3 мес. назад #115164 от Arlekin
Трактат для игры не нужен. Он так - бонусом прилагается. Был написан еще до разработки.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Проект года 1 место
Больше
6 года 3 мес. назад #115165 от Arlekin
Конечная цель игры - раскрыть все концовки и посмотреть на прикольных монстров. Если бы делал игру, скажем, на "Гаминатор" (3 недели), то, конечно всего было бы побольше. Но и игра была бы другая :) Логику за 3 дня я тоже не успел толком прикрутить, согласен. Хотя иногда она в игре всё же есть. Замочек - это загрузка. Как убрать её из меню я не знаю, по-этому оставил в таком виде.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Коммерсант Проект месяца 1 место Проект месяца 2 место 3 место в Кодировке Ветеран Учитель Организатор конкурсов Даритель Стимкея Проект месяца 3 место 2 место Готв Победитель Сбитой кодировки 2 место Победитель конкурса 3 место
Больше
6 года 2 мес. назад #115306 от AnnTenna
Пожалуй, самая милая игра Арлекина! ^_^ Большое разнообразие существ, многие из которых очень хорошенькие, а некоторые жутенькие. Но поиграла минут 10, собрала довольно много комбинаций, особенно понравилось сердечко и его сочетания. Да, видно очень влияние андертейла, ну мне нравится эта игра, так что приятно было вспомнить. :)

Из замечаний, как можно было бы улучшить игру - мне было не совсем понятно, когда последняя стадия эволюции. Было бы здорово как-то это пометить, может эффектом каким. А если невозможно нажать на определенную кнопку, этот звук слегка раздражает, было бы логичнее просто сделать серым неактивные кнопки. И еще не сразу поняла, что курсор можно двигать клавиатурой вверх, думала, что он и так указывает на квадратик. Но вообще понравилась эта мини-игра.
Спасибо сказали: VarVarKa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Разработчик Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место Ветеран Проект месяца 3 место Проект года 1 место
Больше
6 года 2 мес. назад #115309 от Arlekin
Спасибо за отзыв, Аня. Рад, что игрулька пришлась по вкусу. Улучшать я её не буду (со своими задачами она справилась), но замечания возьму на заметку. На тот случай, если надумаю сделать что-то подобное.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.119 секунд
Работает на Kunena форум