Ничего_Особенного 18+

Больше
8 года 1 мес. назад - 8 года 1 мес. назад #103420 от stilhed
Информация:
Автор: Nunjje Lee
vk.com/nothingspecial_game
vk.com/nnnnnn_dumb
Версия: 1.3.2
Дата выхода: 2016
Жанр: минималистическая, сюрреалистическая визуальная рпг с элементами хоррора (возможно)



Описание:
Мальчик Гарсия путешествует по мирам из собственных воспоминаний с целью попасть в Подсознание и победить свой главный страх.


Особенности:
1. Собственная графика
2. Разнообразные персонажи

Недостатки:
1. Время прохождения не больше часа
2. Плоский юмор
3. Неясность сюжета

Скриншоты:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Скачать:
ВНИМАНИЕ: Спойлер!


Заливаю по просьбе автора
Последнее редактирование: 8 года 1 мес. назад пользователем stilhed.
Спасибо сказали: Dmy, Seibur, Cabbit, VarVarKa, Ricewithmeat, Cosmocat, Erithacus rubecula

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Художник Поддержка Фонда Разработчик Проект месяца 1 место Проект года 1 место Тестер
Больше
8 года 3 нед. назад #103625 от Cabbit
Cabbit ответил в теме Ничего_Особенного 18+
Прочитала, что игра минималистическая, поэтому каждую новую локацию встречала с мыслью: "Это ещё не конец демки? Там ещё что-то сделано? Интересненько, заценим-с :woohoo: " А потом посмотрела на номер версии, который намекает на законченность игры :)

Дошла только до воспоминаний о дне рождения. Игра интересная, но её лучше проходить от начала до конца, не отвлекаясь. Мне обеда не хватило, а потом уже немножко поднадоело, так как нужно снова окунаться в атмосферу, а загружаясь с сохранёнки, у меня это быстро не получилось (как следствие, пропущенные с шифтом диалоги и беготня по станциям в ожидании экшена, которого тут явно и не предвидится, поэтому на сегодня решила остановиться).

Графика специфичная: она кажется очень простой и милой (если отстраниться от сюжета), ещё всё выдержано в едином уникальном стиле, что делает игру в графическом плане запоминающейся.
Только в начале игры сильно режет глаз эффект "старого телевизора" (или как ещё эти полоски назвать?) Вздохнула с облегчением, когда на карте третьей или четвёртой они просто исчезли.

По управлению немного неудобно, что шифт используется для скоростной прокрутки сообщений. Стандартно на эту клавишу установлен бег, поэтому получается, что много первых сообщений было пропущено (иногда и не только первых), а перечитать никак. Я часто жала шифт ещё и для более быстрого отображения текста на экране (это тоже выливалось в пропущенные сообщения, так как хотелось, чтобы оно дождалось нажатия enter, а потом только убирало диалоговое окно, но не всё происходит так, как хочется...)
Спасибо сказали: stilhed

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.104 секунд
Работает на Kunena форум