- Сообщений: 782
- Спасибо получено: 733
Mortuus Hospes(Зловещая тень)
Mortuus Hospes(Зловещая тень)
=====================================================================================
Старое название Город Зомби
Информация:
Автор: I_Lord.
Готовность: 100%
Версия: 1.0
Жанр: Ужасы,ABS
=====================================================================================
Описание:
Две различных истории (Марка и Киры),которые начинаются в разных местах,со своим сюжетом,но с взаимосвязанной концовкой.
История Марка начинается в больнице. Он ничего не помнит о том,что было до этого дня. Скоро он
понимает,что вся больница кишит зомбаками и ищет выход наружу.
История Киры начинается в небольшом домике,плохо защищенном от атак зомби. Она вместе с отцом решает
найти убежище на ночь по-лучше. Но их ждала угроза,куда более серьёзная, чем зомби.
=====================================================================================
Преимущества:
- Более 17 видов врагов со своими особенностями и озвучкой
- 5 видов оружия (нож,топор,пистолет,обрез и узи),а также несколько полезных вещей,таких как фонарик и огнетушитель.
- Около 70 карт!
- Примерно час геймплея по каждой истории.
- 3 разных концовки.
- Более 3х месяцов разработки.
- Баланс игры в норме.
- Арена,на которой можно подзаработать деньжат
Недостатки:
-Орфография и прочая моя неграмотность...
-Моя зловредная лень
-Косяки,связанные с боёвкой.
-Местами тупость героев
=====================================================================================
Скриншоты:
=====================================================================================
Скачать:
Версия 0.1 Размер 19 мб
Версия 0.2 Размер 32 мб
Версия 0.5 Размер 36 мб
Версия 0.6 Размер: 37,2 МБ
Версия 1.0 Размер:43.2 Мб
Версия 1.0 отвязанная от RTP Размер:225 мб
Особая благодарность:
- Jas6666 за спрайты фонарика
- darkwork за саундтреки, титульник и название проекта, а также за идеи по сюжету.
- всем остальным,кто не был равнодушен к моему проекту!
=====================================================================================
=====================================================================================
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
неожиданности.Просто в первой сцене окровавленный мужик сидит возле изуродованного трупа,а у гг первая мысль"Вы же врач,что тут происходит?"И 2 минуты ходит вокруг него и смотрит
Плюсы:Атмосфера.
звуки.
Хорошо подобранная графика.
Минусы:Тупость главного героя.
Мало неожиданности.
Мне понравилось,очень даже
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- TheMaximGames
-
- Не в сети
- Захожу иногда
-
- Сообщений: 105
- Спасибо получено: 71
Из плюсов хочу отметить для начала маппинг, карты составлены довольно красиво и вообщем выглядят как надо. Не смотря на то что сюжет линейный, за происходящим все равно интересно наблюдать. В игре присутствует неплохая атмосфера, и всякие такие детали, типа выключателя мне очень нравятся. А эмоциональный черный монстрик, которого я почему то называю Слендером порадовал.
Ну из минусов хочу отметить, во первых управление в игре на мой взгляд неудобное, все таки играть одной рукой не самое удобное занятие, стрелочки в таких играх меня как то радуют больше чем WASD. Ну еще и разрешение, по моему 1280x720 не слишком подходит для игр на RPG Maker, из за чего картинка получается сплющенной и вообще не слишком красиво выглядит, лучше оставь стандартное.
Короче игрушка класная! Мне понравилась! Жду новую версию! Автору удачи!
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
В целом игра мне понравилась, продумай музыку и диалоги. Будет классно. Сделай некоторые сцены более плавные. Звуковые эффекты были норм, баланс мне нравится, хотя можно и потруднее сделать, хотя это не многие оценят. (Тут казуалы сидят, толь ШШШшшшШшшш...)
Буду следить за твоей игрой, мне очень понравилось. Долго такого ждал xD Удачи тебе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1) кровать там где 2 зомби можно ходить по подушке,
2)в комнате куда попадаешь после убийства жука можно ходить по с талу,
3)там где первый зомби есть оранжевые кресла им нужно поставить звёздочку в качестве проходимости.
Вначале, я подошёл с начала к вентиляции и мне предложили выбор, а потом к двери. Это странно, некто не будет хотеть в лесть в вентиляцию просто так.
Свет от фонаря сделай чуть больше не может он светить только на два тайла в перёд (если у тебя дома есть фонарик посмотри как он светит,Чем дальше тем свет шире но более рассеян).
Не понятное мнение про пропажу зомби после их убийства и про разброс управления. Как бы то что зомби пропадают пофигу но с другой стороны оставшиеся трупы приносили бы атмосферности.
Управление неужели нельзя сделать чтобы в меню переключение было тоже на W,A,S,D а удар поставить куда то ближе к правой руке, постоянная смена позиция рук напрягает.
Меню снизу экрана сделай его ярким при выключенном свете, да и когда фонарик включаешь я не сразу увидел меню выбора. Записки непонятно зачем тут они написаны ну то есть врач явно не будет писать на клочке бумаге что происходит с пациентами, записки могли бы тут играть роль прощания с любимыми людьми, ну типо связи по телефону нету и они в надежде что их послание может как не будь найдут и передадут их родственникам, пишут записку с прощанием (естественно некто её не передаст
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Но вроде хвалят и темноты особо нет, да и персонажи более менее оригинально выглядят, поэтому ща потестю
Jas6666, "Чем дальше тем свет шире но более рассеян)" - ну это уже претензии к автору скрипта надо писать, а не к автору этой игры.
Поиграл всего минут 10, а затем мой старый 7летний подлец комп взял да и вырубился
Если не считать творения Арлекина, то на данный момент это самый лучший русский хоррор на мейкере
При этом как-то и недостатков особо не замечаешь, ибо они не раздражительны, не критичны, и легко исправляются. Видно, что автор заботится об игроках, всё делает в меру, а не пытается сделать чтоб все пугались и хардкорили.
Начну с минусов:
- Игра в большом разрешениии, не знаю как у других, но у меня она открывается с перекосом влево а не посередине экрана. Может раз уж разрешение большое, то по умолчанию и "фулскрин" сделать?
- НЕ понимаю, зачем пихать WASD? Чтобы было как во "взрослых" играх? Гораздо удобнее правой рукой стрелками управлять героем и нажимать "энтер", а левой нажимать удары оружием, чем левой рукой и бить и бегать а правой только нажимать "энтер". Еще одно неудобство - варианты ответа все-равно выбираешь стрелками. Раз уж делаешь WASD, то сделай, чтоб и варианты ответов можно выбирать ими же.
- Очень не люблю я эту боёвку за огромное число клавиш. В хоррорах очеьн сильно это портит. Играю в темноте для погружения, в итоге порой приходится искать пальцами нужные клавиши. По мне так в таких играх чем меньше кнопок, тем лучше, дабы не отвлекали.
- Люк шахты уже чем голова героя, как он туда помещается
- Выйдя в шахты, сразу пошел вверх. Затем увидев доктора-зомби вышел из ординаторской и пошел по шахте вправо. Тем не менее герой твердит, что "надо сначала узнать, куда ведут кровавые следы", хотя я только что оттуда
- Во время бесед можно махать ножом. Ну тут уже в боёвке дело, но выглядит забавно
- Подбирая ключи, игрок задается вопросом "от чего же этот ключ?". При этом в списке вещей всегда написано, от чего каждый ключ.
- Хоть убейте, но понятие левела в таких играх мне кажется очень неумеснтым и портящим атмосферу. Я чуть не заржал, когда внезапно увидел, что мне дают опыт
- Скучные сражение ножом, заключающаяся в тыкании кнопки.
Теперь плюсы:
- Крутой титульник. БРУТАЛЬНО
- Управление сразу показано в начале и довольно понятно всё расписано
- Обожаемая мной музыка из одной тянущейся ноты и шумов
- Очень радуют выключатели. Обычно выключатели не работают или, если даже включаются то еле светят, а еще чаще вообще одни фонари та тусклые свечи. Тут же всё иначе. Помните ощущение, когда сидишь в темноте, а потом включаешь свет и аж жмуришь глаза от яркости? Тут точно также
- На счет сражения ножом. Да, оно скучное, но нам почти сразу дают пистолет. Сколько не играл в игры с боёвками в реалтайме - постоянно дают в начале нож и намекают идите, мол, мочите тонны врагов этим ножом, это ведь так круто
- Очень хороший дизайн локаций. Мапинг тоже норм, но дизайн - это пять с огромным плюсом. Каждую карту запоминаешь с первого раза, в итоге ориентироваться легко, а исследовать - интересно.
- Когда качал, то думал "снова игра про зомби, снова их мочить, и сюжет какой-то банальный - выбраться из этого злосчастного места. А потом появляется этот черный призрак и игра сразу становится иметь свое лицо. Теперь это не игр про зомби, а игра про странную черную душу
- Диалоги не щедевр литературы, но читаются легко и при этом их ровно столько, сколько надо, и информативны они настолько, насколько надо. И записками нас тоже не тыкают в лицо, а просто ненавязчиво вводят в курс дела. Опять же они всего на 4 строчки каждая, поэтому совсем ненапряжны.
- Динамика в игре - всем бы такую. 10 минут - а уже увидел и призрака, и десяток комнат, и зомбей ножом зарезал, и пострелять успел, и первые двери ключом открыть, и почти к старту вернуться. Это, пожалуй, главный плюс в игре. Нет раздражающих медленных героев и долгих диалогов. нет темноты, из-за которо приходится еле ползти дабы не врезаться в зомбака. Нет махания ножом по 20 минут среди двадцатки зомби.
Надеюсь, что автор будет упрямо доделывать проект, не забросит его, а на таком же уровне и закончит. НЕБЕСЯЩИЙ хоррор на мейкере без скримеров - это здорово
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Про то, что понравилось ничего нового не скажу, а вот...
По началу думалось, что за призраком все таки будет своя история, может даже проходящая через всю игру но нет, он стал
просто мобом (хотя однозначно, очень интересно выполненным)
Все остальное - замечательно. (хотя..блин, почему опять Джон?
) Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не надо не какому автору скрипта писать, можно стандартные картинки света фонарика отредоктировать и всего то, изменить размер холста, нарисовать контур похожий на свет от фонаря инструментом "произвольная фигура" ну или от руки нарисовать, залить градиентом всё. Любой может сделать какой ему нравится падающий свет, широкий, узкий в обще в двух руках по фонарюyuryol пишет: Jas6666, "Чем дальше тем свет шире но более рассеян)" - ну это уже претензии к автору скрипта надо писать, а не к автору этой игры.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
PigeOne пишет: Просто в первой сцене окровавленный мужик сидит возле изуродованного трупа,а у гг первая мысль"Вы же врач,что тут происходит?"И 2 минуты ходит вокруг него и смотрит
.
PigeOne спасибо за коментарий!
Я подавал эту сцену с расчетом того, что гг появляется из шахты,а тот доктор стоит к нему спиной..темнота..в руках только фонарик. ГГ не видит,что за спиной у того доктора труп,потом он заходит сбоку и лишь когда посветил на его лицо,то увидел,что это уже не человек.
Ты знаешь, я по началу тоже хотел сделать призраку свою историю,но ..потом все закрутилось-завертелось и получилось вообщем так. Имя Джон вообще в последний момент вылезло. Может быть изменено. Жду предложений.Fiolet79
ВНИМАНИЕ: Спойлер!Прошел с большим удовольствием. Автор однозначно молодец, так что с радостью посмотрю продолжение.
Про то, что понравилось ничего нового не скажу, а вот...
По началу думалось, что за призраком все таки будет своя история, может даже проходящая через всю игру но нет, он стал
просто мобом (хотя однозначно, очень интересно выполненным)
Все остальное - замечательно. (хотя..блин, почему опять Джон?Почему не сделают з. апокалипсис в Нидерландах или Индии например. Ну да не обращай внимания
)
TheMaximGames
Короче игрушка класная! Мне понравилась! Жду новую версию! Автору удачи!
И тебе спасибо за коммент. Хорошо! Сделаю по-стандартному. Поменяю управление на "стрелочки". Разрешение на стандартное,хотя про разрешение я написал в первом посту,что его вы можете сменить сами на удобное вам.
yuryol
- Подбирая ключи, игрок задается вопросом "от чего же этот ключ?". При этом в списке вещей всегда написано, от чего каждый ключ.
- Хоть убейте, но понятие левела в таких играх мне кажется очень неумеснтым и портящим атмосферу. Я чуть не заржал, когда внезапно увидел, что мне дают опыт
Про доктора зомби будет исправлено,спасибо.С ключами та же картина. Уровень гг не знаю,но как бы он убивает зомбаков,становится опытнее..Всё же оставлю. Да и кач там слабый(+1 к Жз и каждые 3 лвл +1 к Ат)
Спасибо за отзыв.
kam1kazy
Хахахах!!! Главный экран, прям как у меняАж прослезился xD
Музыка в меню норм. Само меню не очень.
Странный рубильник, как то не логично. (Тот что свет включает)
Сцена с доком-зомби мне не очень понравилась. Толи музыка сильно рано, то ли диалог скучный. Точно не знаю.
Почему в кабинете с доктором есть аптечка, а герой её не берет?
Спасибо за комент. С меню и музыкой в нем не стал заморачиваться. Красивое меню здесь не совсем уместно.
Рубильник бы сменить точно надо..Сцена с доктором...проработаю. С атечками-разберемся.
Тут ты тоже прав...изменим.kam1kazy"Около больнице" ну блин, серьезно? Назвал бы "Парковка", "Двор больнице" или чет типо того))
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Спасибо и тебе отдельное. Особенно за спрайты фонарика. Учту твои замечания на счет проходимости,переработаю карты.Jas6666 пишет: Игра понравилась
по этому и отпишусь
ВНИМАНИЕ: Спойлер!некоторый талсет стоит поправить,
1) кровать там где 2 зомби можно ходить по подушке,
2)в комнате куда попадаешь после убийства жука можно ходить по с талу,
3)там где первый зомби есть оранжевые кресла им нужно поставить звёздочку в качестве проходимости.
Вначале, я подошёл с начала к вентиляции и мне предложили выбор, а потом к двери. Это странно, некто не будет хотеть в лесть в вентиляцию просто так.
Свет от фонаря сделай чуть больше не может он светить только на два тайла в перёд (если у тебя дома есть фонарик посмотри как он светит,Чем дальше тем свет шире но более рассеян).
Не понятное мнение про пропажу зомби после их убийства и про разброс управления. Как бы то что зомби пропадают пофигу но с другой стороны оставшиеся трупы приносили бы атмосферности.
Управление неужели нельзя сделать чтобы в меню переключение было тоже на W,A,S,D а удар поставить куда то ближе к правой руке, постоянная смена позиция рук напрягает.
Меню снизу экрана сделай его ярким при выключенном свете, да и когда фонарик включаешь я не сразу увидел меню выбора. Записки непонятно зачем тут они написаны ну то есть врач явно не будет писать на клочке бумаге что происходит с пациентами, записки могли бы тут играть роль прощания с любимыми людьми, ну типо связи по телефону нету и они в надежде что их послание может как не будь найдут и передадут их родственникам, пишут записку с прощанием (естественно некто её не передаст). О или можно было бы сделать так, скажем у врача есть журнал где он записывал происходящие с пациентами и нажимая на журнал можно либо читать его либо прожить тот последней день за него или показать мини клип, ну это всё слишком
![]()
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
1)Поменяй название- город зомби звучит детско и банально, сделай что нибудь более загадочно-например взять какое нибудь древнелатинское название или словосочетание. но чтобы в контексте не было про "зомби"
2) Добавь рэндомных встреч с монстрами, ну например: герой проходит локацию и думает что всех там убил. А потом такой проходит там снова(ну например по сюжету) и думает ну тут я всех уже убил. а тут- БАЦ! какая нибудь тварь с потолка как в дед спейсе-кирпичи сразу пойдут!!!
3)Добавь больше видов монстрил- ну корме трупаков, мне понравились жуки. Можно каких нибудь мутантов и червей, ворон. выклевывающих глаза.
4) Добавь сюжетную завязку- ну типа прошлое героя всплывает, там у него была любовь которая превратилась в зомби. он хочет ее спасти и бла-бла. Я думаю тебе не надо объяснений.
5)Проработать героя- добавить переживания. эмоции.
6)Больше квестов. Каких-нибудь головоломок. В сочетании с сражениями с тварями это просто ИЗЮМ. Вспомни ту же самую немезиду из резедент ивола 3.
7) Можно сделать ситуации, где нужно сделать выбор. и этот выбор будет решающим в судьбе героя.
Что понравилось конкретно:
-Спрайты зомби
-Система боёвки
-Локации
-Атмосфера
Что не понравилось:
))))))
P.S.
Проект очень понравился и заинтересовал. если нужна помощь и содействие, обращайся в личку. Могу записать саундтрек, озвучку, поискать графику, подумать над сюжетом, поискать титульник. Естественно всё на благих началах) Я хочу чтоб этот проект получился добротным и серьёзным. Он того стоит. Пойду проходить ещё раз.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
darkwork пишет: 2) Добавь рэндомных встреч с монстрами, ну например: герой проходит локацию и думает что всех там убил. А потом такой проходит там снова(ну например по сюжету) и думает ну тут я всех уже убил. а тут- БАЦ! какая нибудь тварь с потолка как в дед спейсе-кирпичи сразу пойдут!!!
3)Добавь больше видов монстрил- ну корме трупаков, мне понравились жуки. Можно каких нибудь мутантов и червей, ворон. выклевывающих глаза.
4) Добавь сюжетную завязку- ну типа прошлое героя всплывает, там у него была любовь которая превратилась в зомби. он хочет ее спасти и бла-бла. Я думаю тебе не надо объяснений.
5)Проработать героя- добавить переживания. эмоции.
7) Можно сделать ситуации, где нужно сделать выбор. и этот выбор будет решающим в судьбе героя.
Спасибо за комментарий.
2) На счет этого уже думал. В ординаторской,та женщина с перегрызанным горлом потом оживёт,также как и охранник.
На старых локациях будут появляться зомбаки.
3)Монстры будут добавляться по ходу игры..
4)Что то типо этого можно замутить.
5) Не знаю получится ли это у меня.
7)Возможно,если понадобится
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
и список изменений,которые ждут вас в новой демке:
1)Будет изменено название на Мёртвый гость(Mortuus hospes),Также титульник и саундтрек(спасибо darkwork за это)
2)Проработаны карты,исправлены замечания. Новые спрайты выключателей,фонарика
3) Новые виды мобов( на данный момент 3 новых вида)
4) Новый вид оружия - обрез
5)Добавлены случайные встречи с монстрами на уже пройденных картах.Трупы - оживают.
6)Добавлен новый главный герой! Во второй главе мы играем за сестру гг- Киру,которая выживает в самом городе,и их встреча обязательно состоится,но счастливая ли?
7)В больнице добавлена новая карта-подвал,выйти их которого,можно лишь прорубив проход топором.
Изменены некоторые диалоги и сцены.9) Тень стала умнее и живучее.
10)Через стены
11) Переведены в боёвке названия (мимо и уклон)
12)Изменен фонарик(его радиус и эффект) Спасибо Jas6666
13)Изменено управление на стрелочки
и это не полный список изменений!
Примерная дата выхода 2 главы 26-30 сентября.
Скрины
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Удачного времяпровождения!
Проходить стоит сначала (даже если у вас есть сохранение).
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Несколько придирок:
- звук при сохранении очень раздражает,
- аптечки восстанавливают 25 здоровья, но у героев даже на 3ем уровне всего 17 здоровья. Может ложить на уровнях только малые аптечки?
- когда в первый раз появляется тень и мы идем за ним, то всё это - кат-сценка. Может лучше дать нам возможость самим идти за тенью? То есть появляется тень, мы идет до нее, как только дошли то тень телепортируется в другое место и мы снова идем до нее. Получится намного интереснее, чем просто смотреть ролик.
- собаки меня покусали, но девушка все-равно не заметила укусов, в отличии от своего мужа
- самое большое разочарование - вставка этой девушки с дочкой. Какая-то копирка с ходячих получается. Сначала я думал что игра будет типичной игрой про зомбаков. Затем увидев тень я обрадовался что что-то оригинальное намечается. Теперь же я снова вижу типичную игру про зомбаков. Ощущение, что играл в какую-то фанатскую поделку по мотивам его любимого сериальчика. Интерес к "что же дальше будет" как-то сразу пропал. Надеюсь игра будет все-таки про тень, а нне скатится в "ходячую" санта-барбару с кучей диалогов и персонажей, которые выживают.
В итоге демка мне хоть и понравилась, но довольно сильно разочаровала. Играть в следующие обновления буду, но без особо энтузиазма
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Исправлю!- звук при сохранении очень раздражает,
Возможно ты прав,но я их добавил для разнообразия..а то одни и те же аптечки находишь..приедается. На следующей карте у меня магазин,где можно будет прикупить шмот,который добавляет ЖЗ,будет больше двадцати. А на начальных может и уберу.- аптечки восстанавливают 25 здоровья, но у героев даже на 3ем уровне всего 17 здоровья. Может ложить на уровнях только малые аптечки?
Блин,даже не знаю,что и ответить..собаки меня покусали, но девушка все-равно не заметила укусов, в отличии от своего мужа
Тогда делать,что вообще выживших нет что-ли? Я уже не знаю...самое большое разочарование - вставка этой девушки с дочкой. Какая-то копирка с ходячих получается.
Не превратится! Осталась одна глава( лаборатория) Там раскроется сюжет и надо будет всех "наказать".Надеюсь игра будет все-таки про тень, а нне скатится в "ходячую" санта-барбару с кучей диалогов и персонажей, которые выживают.
И мы наконец узнаем,Кем тень была при жизни.
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Про выживших - делай так, как считаешь нужным, это ведь не недостаток игры, а чисто вкусовщина, меня раздражает просто сериал про ходячих и шумиха вокруг него, которая к счастью уже подутихла. Да и зомби-тематику я не люблю, очень уж она шаблонная.
На счет того, что глава одна - это хорошо, игра не успеет надоесть. Да и у тебя будет завершенный хороший проект, что большой плюс для новичка
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
На счет того, что глава одна - это хорошо, игра не успеет надоесть. Да и у тебя будет завершенный хороший проект, что большой плюс для новичка
Решил не растягивать проект,это же не очередная рпг-ха с длинным сюжетом.
На счёт новичка...видишь ли..моим хобби является Rpg Maker уже лет 5-6,точно не скажу,но завершенных проектов так и нет.
Возможно этот будет первым
Канал: www.youtube.com/channel/UC_dv6JJsCYtMvAkjjQwbUhw
Зловещая тень: rpg-maker.info/forum/proekty/59684-mortu...pes-zloveshchaya-ten
Phantasy Star III rpg-maker.info/forum/igry-i-roliki/60085...tory-of-orakio#79128
Phantasy star Наследие rpg-maker.info/forum/projects/60615-phantasy-star-nasledie
Доблесть воина rpg-maker.info/forum/projects/50869-dobl...na-trpg?limitstart=0
Персона rpgmaker.ru/forum/projects/61435-persona...-storona-dushi#94488
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
