- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
Viola Stella/Фиалка звёздная обыкновенная (RMXP)
Viola Stella
Ролик на RPG Maker XP
15 ноября - объявлено начало конкурса по маппингу
15 декабря - конкурс по маппингу отменён
15 января - я решил вернуться к наработкам для конкурса (не выкидывать же почти готовую карту?). Полностью переписан сюжет.
15 февраля - 'Viola Stella' закончена!
Описание:
Молодой человек идёт по лесу и ощущает Deja Vu. История о любви и звёздах, основанная на флешбеках
Скриншоты:
Ролик
Патч к предыдущей версии
P.S. Игра очень нереалистичная. И дело не в боевых магах, мотокавалерии, назначении звёзд и Огнях. Просто, на моём месте делать игру с лавстори - то же самое, как судить о фильме, лишь прочитав диаметрально противоположные комментарии о нём.
P.P.S. Между прочим, это вообще мой первый завершённый проект на мейкере.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- kawaiiKensiro
-
- Не в сети
- Бывалый
-
- inspiration

думаю,интересно
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Да блин... Я же перед тем, как заливать, всё проверил! От фазы луны работоспособность зависит, что ли..
Дай-ка угадаю... Используешь View Range от NearFantastica?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
# ■ Anti Event Lag Script
#======================================
# By: Near Fantastica
# Date: 12.06.05
# Version: 3
#======================================
Было вместе с Rataime Visual...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pavlentus007
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Сообщений: 787
- Спасибо получено: 73
Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
[hr]
2Сосед, как ты автора угадал? Что этот скрипт не так делает? Может, знаешь, как от этого избавиться?
Просто без него, насколько я могу понять, игра будет ужасно лагать, поскольку у меня там две сотни эвентов - больше половины деревьев сделано так.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
А ошибка, которую указала Аня, связана с привязкой переменной к оси X через скриптовый интерпретер - значит ты используешь какой-то скрипт или скриптовый для того, чтобы определять положение игрока относительно ивента. А так как я использую View Range, то я вспомнил в первую очередь его.
Но одно могу сказать - ты где-то в ивенте неправильно написал скриптовый код с методом X.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Pavlentus007
-
- Не в сети
- Завсегдатай
-
- Сообщений: 787
- Спасибо получено: 73
2вылезла ошибка около большого дерева он к нему подходит говорит не может быть и выдаёт ошибку короче как у Ани
Я линивая свинья...
Я хороший мапер...Но конченый автор...
Я опять ленивая свинья....
Хочу курицу жаренную с пиццой О.О
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Не знаю, выходили ли новые, не могу найти. Если надо - скину.
Тестовая карта - 500х500 с большим количеством ивентов. Не лагает в принципе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
Это-то понятно... Но у меня ни в одном эвенте нет кода, обращающегося к какому-то x...Но одно могу сказать - ты где-то в ивенте неправильно написал скриптовый код с методом X.
Разве что... New Particle Engine ?... Надо будет попробовать что-нибудь с ним сделать...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Agckuu_Coceg
-
- Не в сети
- Живу я здесь
-
- Простой Гинтокист с огромной внутренней ленью.
- Сообщений: 1549
- Спасибо получено: 329
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
Правда, последняя сцена до сих пор очень слаба в плане сюжета и диалогов...
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
P.S. Ну хоть отзыв оставьте кто-нибудь, а?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- x_SLEYPNIR
-
- Не в сети
- Давно я тут
-
- Writer
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Сообщений: 1167
- Спасибо получено: 159
И прямым текстом упоминается, что после воскрешения он несколько времени проходил без памяти. Он вполне мог немного позабыть это.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
