Как разместить объекты на карте с тонкими стенами?

Больше
6 года 9 мес. назад #112751 от NatalkaLysa
Здравствуйте.
Я новичок по работе с RPG Maker и столкнулась с простой для многих, но для меня сложной задачей.

Нужно создать карту с тонкими стенами как во вложенном файле.
Да, я нашла необходимый тайлсет и создала кусочек карты с тонкими стенами, но почему когда я добавляю объекты на этот кусочек, они "прибиваются" к самому краю карты? Таким образом "съедается" часть стены? Как аккуратно расположить все объекты в пределах карты?

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Ветеран Даритель Стимкея Оратор Программист JavaScript
Больше
6 года 9 мес. назад #112752 от Lekste
Сделать в тайлах с объектами отступ от краев на толщину стены :)
Спасибо сказали: NatalkaLysa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 9 мес. назад #112753 от NatalkaLysa
Спасибо большое! Я попробую!

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Программист Ruby Ветеран Даритель Стимкея Оратор Программист JavaScript
Больше
6 года 9 мес. назад #112767 от Lekste
Только будет еще другая задача - сделать так, чтоб к стене можно было вплотную подойти и не пройти сквозь нее :)
Спасибо сказали: NatalkaLysa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 9 мес. назад - 6 года 9 мес. назад #112769 от NatalkaLysa
Ну это настраивается там, где и проходимость всех объектов, да? Просто ставлю типа этой стене, что она непроходима?

У меня пока появилась еще одна проблема.) Вот например есть эта стена, а я хочу поверх сделать пол. Выходит вот как на скриншоте. Чего так?
Последнее редактирование: 6 года 9 мес. назад пользователем NatalkaLysa.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 9 мес. назад - 6 года 9 мес. назад #112770 от NatalkaLysa
Последнее редактирование: 6 года 9 мес. назад пользователем NatalkaLysa.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Проект месяца 2 место Проект месяца 1 место
Больше
6 года 9 мес. назад #112771 от Yros
В данном случае попробуй так: выбери объект который ты хочешь расположить поверх стены, зажми и держи шифт и расположи этот объект :)
Спасибо сказали: NatalkaLysa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 9 мес. назад #112772 от NatalkaLysa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 9 мес. назад - 6 года 9 мес. назад #112773 от NatalkaLysa
Почему тайлы которые в первом ряду работают нормально, а те что в третьем уже обрезаны? Я в Фотошопе пробовала подогнать под 48px, так они вообще исчезают когда я добавляю в тайлсет...Может кто-то поделиться русскоязычным источником информации по работе с тайлсетами? (Какие должны быть добавлены тайлы только в А, только в В,С и т.д)
Потому что я уже запуталась совсем этим..
Мне светит хорошая работа, а я сижу туплю...
Последнее редактирование: 6 года 9 мес. назад пользователем NatalkaLysa.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Оратор 1 место в Готв 3 место Готв 2 место Учитель Композитор Победитель конкурса Организатор конкурсов
Больше
6 года 9 мес. назад #112774 от yuryol
всё это ты сможешь понять сама если будешь анализировать а не просто вставлять картинки и смотреть на результат

1) зайти в БД с настройкой тайлсета и посмотри названия: "анимированные","земля", "тсроение, "стены", "прочее и т.д. из этого следует сделать вывод что в этих тайлах располагаются только анимированные тайлы, во втором тайлы земли и т.д.

2) далее по очереди файлы из тайлсета и смотришь ЧТО изменилось. таким образом можно понять на каких квадратах располагаются тайлы земли, тайлы строений и т.д.

3) когда ты понимаешь где что, то можно их внимательно посмотреть еще раз и сделать вывод:
- земля - тайлы, которые соединяются между собой и которыми мапишь грубо поверхность типа пола или земли
- анимированные - то же самое только они еще двигаются. подойдет для тайлов воды
- строения и стены - ими строишь стены, они соединяются между собой, у них есть "верхушки" стен
- прочее - практически то же самое,что тайлы во вкладках B, C, D , E, только они рисуются в самом внизу и их нельзя накладывть друг на друга, а потому они хороши для пола,земли и т.д.

4) теперь открываешь папку где хранятся тайлсеты и изучаешь их как они устроены и как отображаются в редакторе в БД.

со справками ты тоже ничем не научишься если не будешь сама рыскать и изучать. будет круто если ты сама все изучишь и напишешь статью для новичков о тайлсетах. а мы уже подправим то, что ты не поняла неправильно.
Спасибо сказали: NatalkaLysa

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Больше
6 года 9 мес. назад - 6 года 9 мес. назад #112784 от Arykray
Вопрос!
А зачем мучатся с чем-то подобным? Берешь стандартный РТП заливаешь всю комнату стеной, а затем, собственно, рисуешь полом (плиткой, камнем, ковром, паркетом) саму комнату. Все на 1 вкладке. Остальное (интерьер) добавляется на 2, 3 вкладках.

Дело в том что на 1-ом скрине, внешние стены использованы как внутренние, этот коричневый фон должен быть снаружи помещения.

Чем сложнее задача - тем проще ее не решать.

[img
Последнее редактирование: 6 года 9 мес. назад пользователем Arykray.

Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.

Время создания страницы: 0.114 секунд
Работает на Kunena форум