- Сообщений: 935
- Спасибо получено: 895
Как сделать полноэкранный режим более чётким?
7 года 6 мес. назад #107117
от VeselyRodger
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Насколько я знаю, никак
Мои проекты:
rpgmakerunion.ru/user/veselyrodger
Мой канал на Ютубе:
youtube.com/channel/UCyttExMfXo8ke_PhQjNPyuw
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
7 года 6 мес. назад #107118
от Sypherot
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Sypherot ответил в теме Как сделать полноэкранный режим более чётким?
Рисуя графику, изначально рассчитанную на полный экран.
Всего хорошего, и спасибо за рыбу
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Скрыть
Больше
- Сообщений: 187
- Спасибо получено: 303
7 года 6 мес. назад - 7 года 6 мес. назад #107120
от Zoom
Zoom ответил в теме Как сделать полноэкранный режим более чётким?
1) Если своя графика, то, как сказал Сиф, рисуй под полноэкранный режим.
Но, скорее всего, у тебя не своя графика.
2) Какая версия MV? (Номер версии). В ранних версиях мейкера был такой баг (лечился плагином). В версиях с 1.2 или 1.3 (точно не помню) этот баг вылечили.
Есть несколько путей решения (попробуй, только не забудь сделать бэкап проекта).
1) Нажми F10 в редакторе, откроется окно с плагинами. Там есть Community Basic — включи его. Учти, что renderingMode должен быть auto!
Если не помогло:
2) Создай файл с расширением .js (например, Fix.js) и вставь код:
Не помогло?
3) Аналогично создаёшь файл .js только теперь:
Если не помогло, то проверь драйверы видеокарты. Но скорее всего баг из-за верссии мейкера (пиратка?), либо просто что–то где–то сломалось.
P.S. если силён в английском, то поищи в гугле "rpg maker mv fullscreen blur". Там должны быть темы за 2015—2016 года (когда проблема была актуальна). Может, сможешь найти ответ.
Но, скорее всего, у тебя не своя графика.
2) Какая версия MV? (Номер версии). В ранних версиях мейкера был такой баг (лечился плагином). В версиях с 1.2 или 1.3 (точно не помню) этот баг вылечили.
Есть несколько путей решения (попробуй, только не забудь сделать бэкап проекта).
1) Нажми F10 в редакторе, откроется окно с плагинами. Там есть Community Basic — включи его. Учти, что renderingMode должен быть auto!
Если не помогло:
2) Создай файл с расширением .js (например, Fix.js) и вставь код:
Code:
PIXI.scaleModes.DEFAULT = PIXI.scaleModes.NEAREST;
3) Аналогично создаёшь файл .js только теперь:
Code:
ImageManager.loadBitmap = function(folder, filename, hue, smooth) { if (filename) { var path = folder + encodeURIComponent(filename) + '.png'; var bitmap = this.loadNormalBitmap(path, hue || 0); //console.log("disabling smoothing for "+path); bitmap.smooth = false; return bitmap; } else { return this.loadEmptyBitmap(); }};
Если не помогло, то проверь драйверы видеокарты. Но скорее всего баг из-за верссии мейкера (пиратка?), либо просто что–то где–то сломалось.
P.S. если силён в английском, то поищи в гугле "rpg maker mv fullscreen blur". Там должны быть темы за 2015—2016 года (когда проблема была актуальна). Может, сможешь найти ответ.
Последнее редактирование: 7 года 6 мес. назад пользователем Zoom.
Спасибо сказали: RastaManGames, Cabbit
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
Время создания страницы: 0.086 секунд
